Namia Doleris ~ Humaine Gardienne 80 ~ Mer de Jade
Mahault Arash ~ Asura Mesmer 80 ~ Mer de Jade
[Présent depuis Décembre 2012]
Salut tout le monde,
Cela fait un moment que je me pose cette question : est-il normal que je n’ai que 11k PV avec mon Gardien niveau 80 ?
Je joue avec des stats Berserk et je suis en full exo (parce que j’ai pas mieux >.>), avec un marteau et un sceptre/focus.
Après, peut-être qu’il est normal que ce soit le cas, mais je trouve que c’est un total de hp assez faible, et je me sens très fragile :/
Voili voilou.
Merci d’avance à ceux qui répondrait à cette question qui pourrait être idiote et/ou absurde :/
Bonsoir,
Je t’invite à consulter le tableau en lien ci-après (en anglais), mais en effet, le Pool HP de base du Gardien lvl 80 est le même que celui des Élémentalistes ou encore des Voleurs, soit 11,645.
Le Gardien compense ses PV à faible dose par 3 notions principales :
—> Il peut activer de nombreuses Egides ou blocages
—> Il peut se soigner de très nombreuses façons (la plus courante étant les méditations, des sorts à cast instantannés)
—> Il est une armure lourde (il possède donc 150 à 200+ d’armure que les autres
Si tu as dut mal à survivre, soit essayez de t’entraîner sans relâche, soit modifier un peu ton équipement en passant par du “Maraudeur”. (Similaire au berserker, avec de la vitalité et moins de férocité)
_ Il peut se soigner de très nombreuses façons (la plus courante étant les méditations, des sorts à cast instantannés)
Où pas, il parle de pve /o/
La survie vient beaucoup des dispell, des blocages et de la prot
En open, l’AH est souvent pris pour les world boss
Si tu te sens fragile, n’hésites pas a utiliser un marteau, la protection est trés efficace
Si ça ne va toujours pas, on a un trait qui rajoute 3000 hp, mais qui n’est pas vraiment un bon choix
le gardien est extrêmement tanky, il remonte sa vie trés facilement, mais demande bien plus de réflexe qu’un guerrier (en pve en tout cas).
Autant en groupe /instance, j’ai aucun problème avec le gardien; autant dans le monde ouvert sur les nouveaux mobs style arc de jade ou blanc-manteau, il est quand même très fragile, très lent, et relativement faible du fait du manque de buff en pouvoir.
Pas de rapidité en boucle ou +25% vitesse, pas de buff fort en pouvoir (à part jouer en spam 1 baton, et encore, pendant 10 sec), bref les 11k PV face à 4-5 ennemis on les voit vite tomber.
Là où avec le voleur on a la mobilité, la rapidité, pas de pouvoir mais des dégats déjà hauts et la regen ultra pété sur les dégats critiques, pareil pour l’elem où il y a toujours un truc à cast.
Merci Theros pour le lien, j’ignorais son existence :/
Enorance, c’est vrai que ce ne serait pas bête de passer en Maraudeur, alors de faire un p’tit mix pour ne pas trop perdre en dégats critques.
Je t’avoue, Oiseau, que je manque peut être de réflexes pour esquiver tous les coups :/
enfin, je rejoins Zhaid Zhem quand il dit que lorsque qu’on fait face à un p’tit groupe de mobs dans le monde ouvert, en solo, ça passe ou ça casse :/
En tout cas, merci pour vos retours
Je plussoie pour le Maraudeur.
J’ai stuffé mon élem avec (je joue S/W en PvE), et ça me permet d’avoir 14k hp contre les 11k habituels.
Ca peut sembler peu, mais j’te garantis que c’est une différence de poids (rien que psychologiquement)
Jouer avec un peu de vitalité supplémentaire au détriment d’un peu de férocité augmentera ta survie tout en te permettant de conserver un DPS plus que correct.
Après c’est sûr que les gens qui jouent opti vont chouiner <3
Après c’est sûr que les gens qui jouent opti vont chouiner <3
Après c’est sûr que les gens qui jouent opti vont chouiner <3
Ahaha mais clairement xD
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