gardien l'hospitalier version2

gardien l'hospitalier version2

in Gardien

Posted by: maol.1326

maol.1326

Bonjour

Ce topic s adresse a tous ceux en recherchent de build orienté soins régé. protection

25 612 hp délivrés pour chaque allié (5 max) en 10 secondes …. Oui c est possible (en théorie)
853 hp régénérés par seconde pour chaque allié ( 5 max) Oui c est possible (en théorie)
De la protection quasi permanente a -33% pour chaque allié oui c est possible
avec
Du contrôle et du Dispel sur vous et vos alliés oui c est possible
De la puissance sur vous et vos alliés oui c est possible

Découvrons comment

Après mon hospitalier version 1 (voir un vieux topic dans ce forum) Je vous présente mon Hospitalier version 2 que je joue depuis plusieurs mois maintenant.
Si vous cherchez un max de soins de régénération et de protection pour votre team alors suivez le guide il ne se passeront plus de vous mais il va falloir jouer relativement groupé et discipliné
Celui-ci est basé sur le couple masse/ bouclier et le baton deuxieme arme
Ce build profite pleinement de la dernière mise à jour (23-7) concernant le radius augmenté des symboles et impacte, maintenant , correctement le nombre (5) d’alliés bénéficiaires.

Ce build peut se décliner en deux styles
1 l Hospitalier guérisseur plus de soins mais peu de dps
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNApeWlcgyCHDSPEm4ESmiRCBxeoRf0GdpIheIA-jwyAoNBRqREpCAZPlxsoga1Vjt8KEpaw0lJVpKI7SKiWNA-e

2 l’ Hospitalier soldat plus de dps et moins soins
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNApeWlcgyCXGSPEgIFR+BRWfIeYK04HvUkwHC-jwyAoNBRqBEVIgZPlxsoga1Vjt8KEpaw0lJVpKI7SKiWNA-e
(build) vous obtenez 25% dégâts en plus sur les cibles brulées mais attention dans ce build vos alliés perdent la vertue de resolution mais vous gagnez un symbole supplémentaire a 25% de vie donc vous pouvez gerer deux symboles au sol voir trois avec switch du baton donc trois sources de régénération

MAIS Ne vous attendez pas a faire du DPS de toute facon ce n est pas le but recherché par ces builds

L’équipement reste identique (pour une raison d’économie et pour passer d’un build a un autre sans dépenser d’argent (sauf le changement de trait)

armure 4 pieces de stat soldats 2 pieces de stats clerc
runes : 3 moines sup 3 eau sup
bijoux 3 pieces de stat clerc + saphir 2 pieces de stat soldat + saphir
dorsal avec soins + saphir
armes toute avec stat clerc
cachet +5% dégâts et cachet de vie (version hospitalier soins)
cachet +5 % dégâts sur masse et bouclier (version hospitalier soldat)

deux critères restent importants en toute circonstance : votre healing power > 1300 et votre robustesse supérieur à 3000

Game Play : facile après prise en main et bonne gestion des durées d’avantage (régé et protection)

Pour comprendre le fonctionnement du healing power je vous invite a vous rendre sur le site anglophone du wiki gw2,et de tout LIRE concernant les differents calculs . sachez que votre apport de soins et régénération sera toujours calculé sur un facteur : base + (coef* healing power) , le montant de ce facteur sera ensuite appliqué pour chaque inpulse du sort utilisé
Exemple vous posé un symbole de régénération (le deux de la masse ) celui-ci va généré 4 impulse de régénération (stacking de 4s) ce qui nous donne 130 +0.0125*healing power par seconde pendant 4 secondes .

Mais attention ces calculs sont théoriques et sachez que vous a ne pourrez jamais régénérer plus de vie que votre allié en possède a la base , le soins peut également être affecté par le poison

LE GROS AVANTAGE DU BUILD : les Soins et régénérations vont se cumuler et apporter une grosse régénération de manière passive et continue (vous ne claquez aucune vertu ni de skill) grace au trio masse bouclier vertu de résolution améliorée , vous tapez et régénérez en meme temps
Tenant compte des méthodes de calcul présentées sur wiki et des inpulses vous pourrez générer en passif et en théorie avec 1706 healing power ( cachet de vie au max)

sur 10 secondes de combat = 873 hp /seconde (moyenne théorique) pour chaque alliés :
voici les détails !
Vertu passive de résolution améliorée 559 hp par alliés (3 inpulses sur 10 sec)
Le 1 de la masse (3eme attaque) 3168 hp par alliés radius 130 ( 5 inpulses )
Le 2 de la masse régénération 1716 hp par alliés radius 240 ( 5 inpulses sur 10s)
Le trait X de la branche honneur 1645 hp par alliés radius 240 ( 5 inpulses sur 10s)
Le deux du bouclier une fois détonné 1641 hp par alliés radius 600 (1 inpulse sur 10 sec)
+ les esquives qui soignent (non comptabilisées dans la demonstration)

Soit une moyenne de 873 hp/ seconde pour chacun des alliés(5 max) et vous même
Ces points récupérés fonctionnent comme de la régénération

Le soin par les SKILLS et la vertu de résolution active = 16882 HP pour chaque alliés :
Détails :
Souffle de guérison 3343 HP par alliés (cd de 40s) (difficile a bien gérer) range 600
Défense obstinée régénération 3089 HP par alliés sur 10 sec ( cd 35s) radius 600
Arc de vérité 4032 hp sur 10 secondes (cd de 60 s) radius 1120 ??? je dirais 600
Sanctuaire 3513 hp par alliés dans le sanctuaire ( cd de 120s) radius 120
Vertu de résolution activée = 2905 hp par alliés radius 600

Soit une total de 16 882 + 8 730 = 25 612 HP (soins +régénération ) délivré sur 10 secondes pour chacun des alliés (5 max)

25612 HP par alliés …. Oui oui vous avez bien lu…

Mais ce n est pas fini ….
Votre ulti = tome de courage peut redonner full life a vous et vos 5 alliés en une fois et pacifier les ennemis pendant 3 secondes (contrôle)

Et pour couronner le tout de la protection et du contrôle et du dispel sur la durée puisque vous avez 50% d’augmentation des avantages

La Protection = réduction de 33% de dégâts permanente en gérant
Le 3 de la masse : 4.5 s
Le 1 du bouclier 7.5 s
La défense obstinée = 6 s
Le sanctuaire : impénétrable 6 sec (sauf pour par aeo)
La vertu courage claquée qui donne égide
La vertu courage qui apporte protection trait mineur du la branche vertu

Le contrôle :
Le 2 du bouclier qui knockback les ennemis
Le sanctuaire que vous pouvez déplacer grâce au III de la branche vertu et donc vous permet de bloquer des passages
Le 4 du tome de courage qui pacifie les ennemis
Le 5 du baton qui bloque un accès
Le Tenez bon avec stabilité (que je prends en MCM)

Le dispel
Votre arc de vérité qui dispel vos altérations sur vous et vos ennemis pendant 20secondes

La puissance :
Le 4 du baton pour 12 stack de puissance pour vous et vos alliés (15s)
Pour finir
Mon choix de skill
En pve/donjon souffle de guérison /défence obstinée/sanctuaire/ arc de vérité/ tome de courage
En mcm : sceau de résolution/défence obstinée/sanctuaire/tenez bon/tome de courage

Au plaisir d’avoir pu aider ceux qui n’ont pas encore trouver leur build
Je reste a votre disposition pour toute question et bien sur tous vos commentaires et avis sont appréciés

Maol – Nom de perso Thelma Deux Poings

gardien l'hospitalier version2

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pour moi y a 2 traits qui méritent d’etre changés:
Le 3 en honneur est plus franchement utile depuis le dernier patch qui a rendu les marque gigantesque de base, je le remplacerai personnellement par le 6, à voir de combien est le soin sur égide.
Le 3 en vertu est il vraiment utile ? Tu ne possède que le sanctuaire, et vu que tu es cac et ambulancier, tu sera généralement toujours a proximité des personnes dans le besoin.
Ces 2remarques sont viable en pve, dans un cadre mcm, les choix que tu as fait son parfaitement compréhensible ^^

Pour la version dps: tu ne sacrifie pas grand chose (le CD de la vertu étant ultra élevé t’es limite forcé de pas la claquer ce qui est assez emmerdant) donc je le trouve interessant (à voir la quantité de vulnérabilité ajoutée) car il augmente le dps global du groupe grace à la vulnérabilité. Peut etre prendre le 6 en lieu et place du 2 ?

Une dernière chose:
Pour les cachets, il est évident qu’on prend du stack heal, mais généralement on les met pas dans les build ce genre de cachet ^^ (eventuellement on en fait mention dans la description ) Que pense tu d’un cachet d’eau ? 30% de fair eune vague de soin sur crit. Je sais que tu as très peu de CC, mais on peut supposer qu’un allié te file de la fureur, tu monte a 25% ce qui n’est pas dégeu dégeu. Il y a peut etre plus interessant comme cachet, mais c’est le premier qui me viens à l’esprit ^^

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Pour ton Build, hormis le IV de Courage et le XII de Vertus je joue exactement les memes traits que toi (Pureté pour Courage et Persévérance exemplaire pour Honneur)
Je joue donc un guardien Tank full Soutient. (1800 de ps c’est bon ^^)

Autre différence à la place du Baton je joue l’Espadon pour bénéficier davantage de Représailles, car c’est toujours très utile et ca me permet d’harmoniser parfaitement l’ensemble.

Ensuite hormis ton manque de Représailles, tu manques aussi de Purge à mon gout et dispell ses altérations c’est vital, surtout pour un Guardien Tank/Heal.
Pour en revenir à tes deux traits qui soutiennent excusivement les alliés, je veux bien si c’est pour faire du mcm mais je suis contre si tu fais du jcj, car si tu es seul ou seulement un allié avec toi c’est un peu peu et toi tu ne gagnes rien personnellement.

En cachet je dirai plutot Energie car en plus de regagner de l’Endurance, tu fais un bon heal sur Esquives donc pas dégueu!

Mais bon, pour moi ton Build reste très interressant c’est un bon travail

Et tu n’as pas tort Mattmatt au sujet le la taille des Symboles qui a vraiment été upé. Mais d’un coté entre les Fear/Bump/Esquives ca n’est pas de trop. Après c’est vrai que la taille a sacrément augmenté donc je verrai, au pire le remplacer par le 1 qui confère Représailles quand l’Egide est dissipée c’est bien aussi.
Quant au Soin quand Egide est dissipée, vu que ca te heal dès qu’elle est dissipée donc quand tu commence un combat ca ne sert à rien si le soin passe avant les dégats.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Y a que le gardien qui a l’égide au début de combat généralement :p
Pour les autres, c’est rarement le cas ^^
(je connais pas la fréquence de cast de l’égide de groupe, donc c’est pour ca que j’y suis allé avec des pincettes)

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Posted by: maol.1326

maol.1326

Bonjour et tout d abord merci pour vos réponses

Vous l’avez compris mon gardien est typiquement buildé pour supporter une team , même si sa capacité a survivre solo pve est très forte. Je joue autant PVE DONJONS que MCM donc certain choix ont du s’imposer (pour le mcm)

Reponse à tes bonnes remarques MattMatt

Concernant le maintien de l’écrit d’exaltation (le III en honneur) je me suis effectivement posé la question de le maintenir ou pas suite a la dernière maj .
Je trouve que les informations fournies sur le symbole de foi ne sont pas claires
En fait après plusieurs relectures ici et sur la version anglaise je comprends que rien n a changé sur les radius des symboles . : de base le symbole est a 180 , avec l effet du III le symbole passe a 240 de radius (ce qui est maintenant précisé grace a la mise à jour).

Par contre la correction apportée par la maj réside sur le fait que l’effet apporté est maintenant corrigé et ajusté a la taille du symbole qu’il soit ou non sous l effet du III
Ainsi sans l’effet du III tes symboles auront une taille de 180 et appliquerons l effet sur un radius de 180. et lorsque tu optes pour l effet du III tous passe a 240
Avant la MAJ l effet apporté etait buggé en distance et en nombre de cibles connectées
Elle corrige le bug sans upé la taille des symboles (enfin lol c est ce que je comprends….)
Donc je maintien le III

Comme tu l’as compris mon build est pour jouer en PVE/DONJONS/MCM et pas de PVP .
En conséquence de quoi j ai opté pour le III en vertu , il m apporte un contrôle de plus tout en restant une zone de soins et de safe

pour la version DPS ,
tu suggères : de prendre le 6 en lieu et place du 2 ? branche Zele …la je vois pas … peux tu developper svp
l’interet de vulnérabilité tu l as compris est d augmenter le dps du groupe ; surtout si j applique en plus les stacks de might avec le baton …. Ca devient ultra dps pour le groupe
sachant que might et vulnérabilité se stack …. ?

pour le cachet , mon CC étant très bas , meme avec un boost je crains que l investissement ne soit pas si rentable mais l’idée est a retenir pour ceux qui ont un CC plus élevé que le mien ! c est un bon choix de cachet

Pour les bonnes remarques de Atores

Nous avons effectivement un build qui se rapproche , et celui que tu présentes me parait bon !! (je vais le regarder de prêt , !!! y a des choses qui me plaisent) je vais peut etre meme le tester tu as fait du bon boulot

Atores je ne joue pas PVP avec ce perso, donc pas de soucis de ce coté la

Pour la dissipation , l’ Arc de vérité est vraiment très bon et tellement peut de gardien le prenne ….incompréhensible:
Dissipation sur 20 secondes ( c est énorme)
Dissipation sur toi et tes alliés ( c est énorme)
Tu peux le claquer si toi ou tes alliés on besoin de soin (>4000 hp en 10s)
CD de 60 S soit le meme CD que ta méditation qui enlève tes alté sur toi uniquement et juste une fois sur 1 minute et non sur le continu. Mais la c est une question de choix et d’orientation de jeux, mais c est certain je ne lacherai pour rien au monde cet arc

Pour le cachet d energie : bonne remaque je vais certainement y passer !!!

Enfin pour vous deux ,
Opter pour un heal apres une égide consommée, je trouve ca inutile : call down de 75 sec pour donner 1 soin par allié en 75 sec ? c est un peu gaspillé , eventuellement avec l elite de focus ravivé pour deux soins ?…..mais la encore … non très peu pour moi , pas trop envie de perdre mon livre lol

Opter pour représaille après une egide consommé ? celui ne sera pas affecté par le bonus de ma durée d avantage(50%) , combien de temps va durée la représaille , ??
Il y a peu d intérêt dans mon build orienté support healer pour l’équipe
Par contre si on oriente son build vers une synergie sur la perma représaille comme tu l as fait Atores alors oui la ca se justifie

Au plaisir !

(Modéré par maol.1326)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

La représaille en mcm ça fait le café ^^

Heu j’ai du dire prendre le 6 à la place du 2, car tu semble estimer beaucoup ton arc, et la cible n’est pas toujours sous brulure. Je pense notament au mcm où le dispell pleut de partout (dans le métagame actuel, l’altération perd énormement d’estime dans le bus v bus (avec des build style condition nightmare, dispell guard et dispell elem))

En fait généralement imagine que toute mes remarque sont à portée mcm si ça te parait bizarre XD

Cachet d’énergie c’est imba c’est clair
Le cachet d’eau, meme si t’as un petit crit, avec le CD du cachet, t’es pas trop mal.
La chance de proc est de 0,25×0,30 = 7,5% de tes attaques (en supposant que tu es a 5% de crit +20% de fureur). Le CD est de 10sec, en supposant que tu as une fréquence d’attaque en gardien de 1,75/sec t’as 13% de chance de le proc alors qu’il est encore sous CD

c’est en fait assez médiocre ^^

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Content d’avoir pu t’aider, j’ai presque envie de te dire: mais pourquoi un joueur qui joue si bien sa classe(enfin sur papier hein moi je connais pas tes comp perso de joueur in game ;p) ne fait pas de jcj quel gachis! Bon au plaisir à toi aussi ^^

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Il y a vraiment moyen d’optimiser le build :
http://gw2skills.net/editor/?fUEQNApe2EVhzCBIOhkpAAQQsHYEA0RXKooHC-jQyAUDQ6TgyiFRjt6GtybQUzJV1gpUFkdJDaGA-e

Les amélioration des symboles sont inutile car premièrement il faut être dessus. Deuxièmement il ont un ratio quasiment nul de soin(30% en tous, pour comparer régénération est à 50% sur le même temps) il vaut mieux compter sur les roulades grâce à Témérité désintéressée qui à un ratio de 100%.
L’arc est à enlever aussi car comme les symboles il offre une zone mais fixe et qui en plus offre une guérison assez basse et imprévisible(42 flèches tombent du ciel et chacune soigne 92, ces flèche se déclenche quand elle touche quelqu’un et donc peuvent soigner quelqu’un qui à toutes sa vie)
Tous le dispel est basé sur cette arc sauf que se n’est pas assez si tu veux être le seul support, les cri offre beaucoup plus d’avantage (transforme une altération en avantage : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Pure_of_Voice) qui permet par exemple d’avoir régénération au lieu d’empoisonnement (la pire alté pour le support devient un des meilleurs bonus).
En élite le Tome du courage est inutile normalement vu que tu fait la même chose sans. Le but d’un support n’est pas seulement de soigner et d’enlever les altération autrement on appellerais sa un heal. Du coup il faut aussi aider à tuer le boss donc prendre le Tome de la fureur pour dps à travers les autre dps.

Sa c’était pour la partie pve, pour le mcm je ne conseil pas la spé support car :
– Vous êtes support se qui implique d’être avec minimum 5 personne pour être utile à 100%
- Soigner quelqu’un qui se fait os ne sert à rien donc dans le bus vs bus vous ne servirez pas trop

En mcm les builds que je peut conseiller le plus sont berserker et chevalier (= représailles)

(Modéré par Playmobill.8150)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Et plutot que de critiquer, tu developpes un peu ?

EDIT: il y a eu edit du post précédant avec enfin un developpement

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
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(Modéré par Mattmatt.4962)

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

lol dès que quelqu’un approuve ou félicite un joueur il faut toujours qu’il y en ait un qui arrive avec des pseudos arguments et vient troller tout le topic!

Les Symboles sont inutiles? Ha bon c’est bizarre je suis spé symbole, j’ai énormément de joueurs en face en 1v1 qui s’ils ne se font pas kill, abandonnent le combat, je tient régulièrement des 1v2, mais bon c’est vrai que les Symboles c’est totalement inutile puisque je ne tiens pas en 1v3 et je gère plus difficilement les Nécros/Ingés spés condis (dot).

J’ai étudié ton Build, il n’est pas mauvais mais il est classique! (Au passage gg pour le trait VI en Valeur là effectivement c’est moins classique, on s’augmente de la précision alors que tu n’as aucune précision de base XD)

Donc ton build n’apporte absoluement aucune originalité et ce build est joué par une grande majorité de joueurs.
Va sur nimporte quel topic de classes en montrant le build le plus couremment utilisé et voilà, dis que tu es un winner et que tu connais tout de la classe de A à Z!

Je ne joue pas exactement le meme build que Maol bien qu’il y ait certaines similitudes surtout dans l’apport de soutient mais franchement, toi tu raisonne comme tout joueurs n’étant pas capable d’apporter de l’originalité et qui croit que le Build le plus couremment joué est le meilleur build pour la dite classe!

Pour en revenir aux symboles sache que la taille a étét augmentée et que celà permet sans problèmes de soutenir aussi ses collègues! Outre les avantages que ca apporte, tu peux disposer de puissants soins!

Autre “petit détail”: les symboles t’offrent selon l’arme un bienfait appliquable chaque seconde et cumulatif, ca veut sdire que si le gars en face il veut te supprimer ton avantage par exemple, eh bien ca ne servira pas a grand chose, contrairement a toi, tu arrives avec tous tes bienfaits face a Necro, il te lance 2-3 dispell bien placés et aurevoir tu es mort, mince plus de boosts que faire?!

Au passage pourquoi tu prends la Masse alors que le 2 EST un Symbole, tout comme le 3 de ton Baton? Surement pour la déco je pense ^^

La plus grande partie de ma régénération se base sur le symbole de la masse lorsque je le lance, que je change de set et que j’y reviens, j’ai eu assez de temps pour ensuite pouvoir le relancer.
Pour les Rerésailles une bonne partie aussi en faisant appel au Symbole de l’Espadon (qui me soigne aussi grace à “Ecrit Miséricordieux” tout simplement énorme)!

J’ai taillé mon build de manière à contrairement à toi, rester efficace en bienfait tout en minimisant les conséquence d’un vol de Bienfaits.

Ton build? Je l’avais déjà testé au début il y a un bon moment pour apprendre a bien connaitre le Guardien Tank/Heal. Donc c’est un build efficace pour les joueurs voulant débuter avec un Guard Tank/Heal mais arrivé à un certain niveau, si tu connais suffisemment ta classe, tu sais te démarquer des autres et trouver des choses encore bien plus efficaces.

Quant à son arc, ou quoiqu’il fasse d’autre, Maol maitrise parfaitement son sujet c’est pour celà que je l’ai approuvé et pourtant je n’ adhérerai jamais à 100% à son Build comme lui n’adhérera jamais à 100% au mien malgré certaines similitudes.

Son tome est innefficace? Il l’utilise dans les bus en mcm, il est spé Soutient tu veux qu’il fasse quoi? Qu’il rende tous ses alliés invulnérable pendant 1 minute avec un cd réutilisable sur 1min après activation???!!!

C’est juste triste de voir quelqu’un critiquer juste parcequ’il n’a pas compris, voir (refuse?) de féliciter le travail de quelqu’un alors que le sien le mérite!

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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(Modéré par Atores.2491)

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Posted by: maol.1326

maol.1326

Atores +1 et Mattmatt +1
et merci de votre soutien
Dites concernant le cachet j hesite entre le cachet d energie et le cachet d’endurance ? un conseil ?

Playmobile :
je crains malheureusement que tu sois hors sujet
Ce build s adresse a ceux qui n’ont pas trouvé encore leur build , ce qui ne semble pas etre ton cas et qui souhait un build deff support pour leur team
Ce build s’adresse a ceux qui souhaitent s’en inspirer et y apporter des compléments judicieux sans le dénaturer ce qui n’est pas ton cas
Ce build repose sur la synergie de régénération et de protection apporté par les symboles qui permet de fonctionner de manière passive ce qui ‘nest pas le cas du build que tu joues et que tu n as pas crée.

Je ne rentrerai pas en polémique , je n y vois aucun intérêt …. mais sache qu’avant de dénigrer les symboles tu devrais comprendre que :

1 le Symbole contrairement au cris ne se dispell pas , sa marque reste donc au sol. L effet procuré fonctionne par inpulse qui se déclanche toutes les secondes. Ainsi un adversaire pourra dispell un inpulse, mais pas les suivants :- ) ton cris lui sera totalement perdu pour la durée de ton CD . soit 25 sec.

2 le Symbole fonctionne en continue et de manière passive alors que tes cris doivent etre claqué avec un joli CD et ensuite :Ton sac est vide …(voir ce que t as dit ATORES a ce sujet +1)

3 – booster les avantages , vire parfois aux desastre pour tes alliés : corruption d’avantages , vol d avantages , puits de corruption et pire le “destruction of empowered” des guerriers adverses qui gagnent +3% de dégats par avantages sur leur cibles

/-) je respecte ton build et je n ai aucune intention d’en parler ou de le dénaturé comme tu l a fait pour le mien , Le build que tu joues n a rien a voir (game play et style). Les cris j ai déjà donné et comme le dit atores , avec l experience tu sais aller la ou ca fait le moins mal tout en faisant le mieux et je serais curieux de savoir combien ton build peut en theorie redonner de hp de régé et de protection sur un ou deux cycles de 10S ?

Bien a vous

gardien l'hospitalier version2

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Tout a fait Maol, on pourra présenter n’importe quel Build il y en aura toujours un qui croit pouvoir contrer tout arguments en te montrant un build joué par une majorité de joueur et etre persuadé qu’il s’agit du meilleur! Mais là ou est l’erreure que ca aide juste l’ennemi à s’adapter encore plus facilement. Mais bon heureusement en tn ca va un peu plus loin surtout à haut lvl.

Pour répondre dans ton choix de Cachet là en effet c’est assez délicat parceque plus la melée est importante plus tu as de chances de retrouver ton Endurance; D’un autre coté le cachet d’Energie te sera surtout viable si tu changes de set d’armes aussi souvent que le cd te le permet, c’est donc a toi de décider en fonction de ton jeu.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Posted by: Stode.7803

Stode.7803

En ce qui me concerne j’enlèverai l’arc pour prendre la consécration pour le dispell plutôt. Et je remplacerai le III en vertu par le VI. T’auras plus de synergie dans ton build en limitant les types d’utilitaires. Et comme dis au dessus t’es au cac donc t’as pas besoin de ciblé pour mettre tes consécrations t’es déjà sur place. ^^

En valeur j’aurai plutôt tendance à prendre le V plutôt que le IV mais c’est une question de goût. ^^

Tu peux également jouer ton stuff en full clerc ça passe sans soucis.
Et pour les runes t’as celles d’altruismes que je trouve très sympa avec ce type de build.

En McM je te conseil de jouer le refuge à la place du sceau. Bloquer tout les coups quand tu traverses ça vaut tout le heal du monde. ^^

Illusionniste en quête de prestige
Parangon @ PvP NoX
Chasseur de Mer de Jade

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Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Je ne joue pas exactement le même build que Maol bien qu’il y ait certaines similitudes surtout dans l’apport de soutient mais franchement, toi tu raisonne comme tout joueurs n’étant pas capable d’apporter de l’originalité et qui croit que le build le plus couramment joué est le meilleur build pour la dite classe!

Je n’ai pas tous lus je me suis arrêté la vu que tu te répète mais en bref je ne sais pas comment tu vois le gardien ou tous autre classe dans se jeux, pour moi derrière chaque sort il y a des possibilités des limites et des nombres.

Edit : en faite j’ai tous lus et malheureusement c’est se que je pensait tu ne vois que la partie visible de l’iceberg, tu ne comprend pas les mécanismes de se jeux.

mais sache qu’avant de dénigrer les symboles tu devrais comprendre que :

Je me rend compte que je me suis mal exprimer car comme la dit Atores je joue avec des symboles (juste Atores on a pas le choix des sort sur n’aux arme donc ton argumentation ne vaut rien). J’aurais du dire plutôt que l’AMELIORATION des symboles est inutile car à partir du moment où on est obligés des les utiliser il sont forcement utile.

je serais curieux de savoir combien ton build peut en theorie redonner de hp de régé et de protection sur un ou deux cycles de 10S ?

Même chose que Atores vous ne voyez que les possibilités évidente et vous vous arrêtez la. C’est pour cela que j’avais dit “build fait par un joueur pve” le pve et mcm n’offrant aucune difficulté vous vous arrêter aux 40% de possibilité qu’offre un sort.

(Modéré par Playmobill.8150)

gardien l'hospitalier version2

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pourtant, sans connaitre la classe, je vois plein d’utilité aux symboles dans un raid mcm. Au repack, zone qui stack représaille, à l’impact, zone qui stack faiblesse aux ennemis dans la cellule adverse, etc.
En pvp, avec des symboles qui font la taille des points, leur utilité n’est meme pas sujette à débat.
Tu dis que nous nous limitons, mais c’est pourtant toi qui te limite avec ton “les symboles c’est nuls”, tu ignores tout un type de sort de ta classe à cause d’un préjugé papillon. Mais bon tu as raison, c’est surement nous les étroits d’esprit

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bah vas y montre moi ton Build au lieu de balancer ca et apres je dirai si tu connais le Guard plus loin (enfin ca reste encore a voir) qu’une certaine majorité qui utilisent ce build joué en pvp aussi que tu le veuilles ou non (mais majorité joué par des non initiés comme toute autre classe, désolé “je me répète”)!

“Nous nous arretons aux 40% de possibilité qu’offre un sort”? Je dirai que toi tu t’arretes à 2% pour les Symboles, de plus Maol à précisé que c’était bien pour faire du mcm sinon il modifierai quelques petites choses pour faire du jcj! Et désolé je fais du jcj aussi avec ma spé symbole et ca mache très bien!

Non mais franchement tu ne vois meme pas que tu as des arguments qui ne tiennent pas la route et tu me dis que c’est moi qui ne comprends pas les mécanismes de ce jeu (donc ici la classe entre autre?) là tu me fais trop rire!

Et pour finir il est evident que tu es totalement hors sujet ici, donc si tu veux commenter ton Build, crée un sujet qui soie concret car celà ne colle pas ici!

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

gardien l'hospitalier version2

in Gardien

Posted by: maol.1326

maol.1326

: pour Playmobile , je n ai strictement rien compris a tes arguments ….je t invite a ne plus poster sur mon post, puisque tes propositions ne sont pas en phase avec l esprit du build , enfin je crains aussi que tes propos risquent de semer une discorde polluante et totalement inutile avec ceux qui contribuent ici à donner des idées constructives
Je ne commente pas ton build Et puis je ne suis pas joueur de PVP mais si je devais jouer PVP le build d Atores me conviendrait parfaitement !!!
En PVE comme tu le dis on se contente que de 40%…. On te laisse donc les 60% restant
On te souhaite bon jeu

Atores : je vais tester les deux cachets , pour me donner une idée et je ferais un retex a l’issue

Stode :
les runes altruismes : trés Bonne remarque stode !! a voir.. , on perds 15% de la durée d avantage , mais ca apporte puissance avec cd de 10s en lancent un healing skill : (limité aux 6 slots de droite )
Dans la mesure ou tous mes heal et régé de droite pourraient etre pris en compte. ( à verifier) c est une piste a regarder de prêt, as-tu essayé personnellement ces runes?? Peux tu me faire un retex svp

Pour l’ arc (je me répète )
Je prends l arc pour deux raisons :
1er sa double capacité : soins ou dispell (au choix) et sa durée 20s
2eme raison : toutes les classes ont un ou plusieurs sort pour dispell les conditions avec un CD parfois meilleur que celui du gardien , une grande partie des joueurs prennent en général un dispell de conditions (que ce soit pve mcm etc..), par contre moins de classe apporte du soins aux alliés et peu de joueur prendront un skill en ce sens. L’arc rempli les deux taches certes , il ne dispell pas toutes les altérations d’un coup mais il permet de dispell pendant 20s et donc de combler en grande partie le CD des autres joueurs ……enfin si nécessaire je peux le convertir pour du soin, le but rechercher est de combler le cd des purges de mes partenaires. Je précise je joue toujours avec mon groupe ( mcm donjon pve) peut etre que certains choix vous apparaîtront plus clairs ainsi.

De toute facon : On reste dans la meme idée Arc ou consécration anti altération, l’objectif rechercher est le même ensuite la différence de choix viendra des skills pris par ton groupe

Le III dans la branche vertu a nouveau je le répète : est un choix purement MCM de contrôle et rien d autre ! lorsque tu peux cibler l endroit c est toujours un + :
placer un sanctuaire en plein milieu d un bus adverse c est toujours très embêtant pour eux, bloquer un pont , un acces , couvrir une retraite , etc… le sanctuaire devient très utile surtout quand l endroit que tu veux bloquer ne t es pas forcément accessible ou safe
enfin le sanctuaire est également utiliser dans sa fonction d origine lol

le VI dans la branche vertue , j ai deja explique mon avis mitigé la dessus..mais bon c est mon choix je trouve les cd de vertue tres longs

toutes ces pistes sont intéressantes et ne dénature pas l esprit de ce build. J espere que l’on contribue ainsi a donné un profil attirant des gardiens Deff/support/healer et que cela permettra a des joueurs nouvellement 80 de profiter de notre exp et de trouver leur style

Enjoy

(Modéré par maol.1326)

gardien l'hospitalier version2

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Posted by: Stode.7803

Stode.7803

Je joue mon gardien en heal/buff également dans le même délire que toi à peu près et en McM. ^^

C’est vrai que tu perds en durée d’avantage avec les runes d’altruisme mais c’est aussi le seul et unique moyen de buffer fureur à ses alliés.
Si ton objectif c’est vraiment de buffer tes alliés je te conseil le mix: 2 eau sup, 2 moine sup et 2 eau majeur.
Je jouais ces runes en PvE avant, maintenant que je ne fais que du McM je joue soldat parce que j’ai un build basé sur 2 ou 3 cris. Pour moi dans l’optique d’un gardien heal/buff les runes d’altruismes sont les meilleurs puisqu’elles apportent un peu de tout. Si je les ai abandonné c’est parce que ma façon de jouer en McM m’a obligé à revoir un peu mon build pour le rendre plus tanky.

L’arc est très bien, je ne dis pas le contraire, encore une fois c’est une question de goût. ^^
Mais pour moi à l’heure actuelle (vu ma façon de jouer) les armes esprits ne sont pas viables parce qu’elles n’ont pas assez de HP, elles sont trop fragile. C’est d’ailleurs le seul truc qui me gêne chez le gardien parce qu’on a même pas de trait pour augmenter leur HP comme l’envouteur par exemple. Mis à part ça cette classe est la plus équilibré du jeu.

Là où j’aime bien ma consécration qui dispell c’est que c’est aussi une zone de combo feu. Et qui dis feu dis pouvoir en McM. ^^

Je joue également le III en vertu plutôt que le VI, c’était plutôt une remarque orienté PvE pour le coup. Mais là où ça diffère c’est que je prends le mur de renvoi plutôt que le sanctuaire. J’ai déjà un contrôle sur mon bâton, c’est suffisant.
Mais le truc bien c’est qu’on a besoin des deux dans un raid. ^^

Illusionniste en quête de prestige
Parangon @ PvP NoX
Chasseur de Mer de Jade

gardien l'hospitalier version2

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Posted by: maol.1326

maol.1326

Je n ai pas parlé des avantages du build concernant les combos
Il est temps de réparer cette erreur

Vos sources de combos sont multiples
TOUS vos symboles (donc le 2 de la masse et le symbole de vitesse du baton)
Le 2 du bouclier (non détonné)
Le skill sanctuaire
Etc..

Tous vont créés une zone de combo longue en durée de type lumière, cette zone peut déclancher plusieurs types d’ effet , deux en particulier sont très intéressants

Zone de dissipation d’altération et Zone de représailles

Pour obtenir l’effet de dissipation d altération un de vos alliés devra placer ce qu’on appelle un finisher de combo de type projectile : la plupart des compétences d’arme a distance arc et fusil des rôdeurs/voleurs/guerriers/ingénieurs sont des finishers de ce type, également les nécromants et élém possèdes ces compétences : résultat vous avez de forte chance d avoir dans votre groupe un finisher ainsi vous et vos alliés au cac serez souvent sous un effet de dissipation d altération ? , confirmant a nouveau que mon arc de vérité est bien suffisant pour dissiper

Pour obtenir l effet de zone de représailles
Il faudra un finisher de type Blast (explosion ) les guerriers avec leur bannières cris etc.. ou les ingénieurs , nécro et élé feront bien l affaire …

Enjoy

gardien l'hospitalier version2

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Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Voila on avance dans la découverte de la partie immergé de l’iceberg mais si tu le veux bien je vais développer un peut plus:

Les combo sont constitués de 2 chose, une zone et une action dans cette zone (que se soit le début de l’action ou la fin mais une action ne peut déclencher qu’une seul fois l’effet)
Les zones sont au nombre de 4 (dans le premier build qu’il a mis):
– Les 2 symboles (masse et bâton) de 5 sec
– Le dôme donné par le bouclier de 4 sec
– Le sanctuaire (mais plus généralement toutes les consécrations) allant de 6 à 10 sec

Pour le sort il n’y en a que 1 :
– Le 3ème sort de la masse complètement lancé, attaque du protecteur, de type tourbillon (qui ne tire qu’un seul projectile)

Pour le reste je vous conseil ce lien :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo
qui vous dira toutes les possibilité de chaque classe pour les combos (je vous conseil en anglais pour avoir tous les éléments)
Quelque précision quand même. Les tourbillons créer des projectiles aléatoire et doivent, tout comme les projectiles traversant une zone de combo, traverser un allié pour appliqué l’effet.

(Modéré par Playmobill.8150)

gardien l'hospitalier version2

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Posted by: Wayk.7852

Wayk.7852

Salut,

Pour le pve et le bus, je dirais why not !

Par contre pour le roaming ! la vita c’est quand tu débutes ! l’arc en théorie c’est super cool ça heal ça dispell, mais en pratique tu sors ton arc, tu tombes contre des mecs qui connaissent un peu le jeu c’est instant dépop !

En mcm “repliez vous” c’est indispensable ! du coup imo le 2 en honneur devient > 3.

Je trouve que le 7 de valeur ne vend pas tellement de rêve !

ça donnerait : http://gw2skills.net/editor/?fUAQNApeWlcgyCXFSPEmIFSOjRCBrFg9Aj+oN6qQCB-j0yAoNBRyDA9JiJQlxsoga1Nsl3hopawUnJVpKI7SKiWtMAMLA-w

La stuff chevalier c’est pour up le cc, 21 % doit être suffisant pour refresh vigueur (à test), si c’est pas tout le temps refresh préfère un cachet de perception.

La bouffe – 40 % conditions c’est le bien !

Dans la spé j’ai mis 5 en zèle pour la “synergie” ça fait un symbole de plus, et le 25 pts en vertus c’est pour que tu assists un peu dps !

Cordialement,

Wayk