Altérations & mise à terre : besoin de conseils

Altérations & mise à terre : besoin de conseils

in Envoûteur

Posted by: Plumrage.8714

Plumrage.8714

Bonjour à toutes, et tous,

Ca y est ! Je me suis lancé dans le côté violet de la force. J’ai monté un envouteur, histoire de voir ses mécaniques.

Le mesmer est une très bonne classe : son adaptabilité, ces zones Aoe combo, le fun des portails, le furtif, la skill leurre (exceptionnelle) etc. vraiment, je regrette pas. Même les jumpings puzzle sont plus plaisants avec, c’est dire…

Il y a quand même deux points pour lesquels je pêche un peu :

1) Comment se soigner correctement des altérations ? Quelles skills utilisez-vous et pourquoi ? Utilisez-vous les cachets de générosité ?

2) Par terre, c’est la seule classe avec laquelle je n’arrive pas en restant sur le bouton 4 à revivre. Je dois toujours jouer sur 1 et 3, donc tuer le mob pour revenir. Je n’ai pas encore testé dans un donjon, mais je me demande si un mesmer par terre n’est pas un mesmer mort ?

Merci pour votre aide !

Altérations & mise à terre : besoin de conseils

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour,

1) tu peut mettre le trait qui supprime une alté des que tu utilise un heal (selon ta spé). Sinon pour tonnelle par exemple, j’utilise le champs neutre + sceau de résolution qui dispell bien avec un CD acceptable.

2) J’ai jamais soulevé ce problème.

Altérations & mise à terre : besoin de conseils

in Envoûteur

Posted by: Suspens.5416

Suspens.5416

Plein d’option différente:
- vol des arcanes
- Champ neutre
Après ton choix peut être différent suivant ton build, ton gam play (bon je sais je n’apprends rien) Moi j’utilise les 2 en étant “Spé” confusion (….spé est un grand mot … mais j’ai 30 en illu)

Comme le dit Snaye avec les traies seau par exemple. Tu as aussi la possibilité d’avoir Désenchanteur fantasmagorique, si tu veux avoir un fantasme.
Si tu joues avec la torche, Trai IX dans Domination. Et surement d’autre chose encore (Combo etc.)

Le choix le plus difficile est; je pense, de connaitre le nombre de dispell que tu veux, si tu pars sur un seul, je te conseille Champs neutres ou vol des arcanes (mais dans les deux cas pense à diminuer le cool down).
Si tu pars sur deux dispell, il y a de grande chance que tes victimes soient plus longues à tuer. (d’ailleurs a mon avis dans ce cas de figure il vaut mieux partir sur un build confusion) alors ce n’ai pas “la règle”, comme on dit il y a toujours une exception qui confirme la règle. (et la moi je vous le dis plein de joueur vont même s’amuser à nous trouver LES exceptions).

Perso je joue depuis longtemps ce build (Mcm Roaming)
http:/gw2 skills.net/editor/? fgaqnasfwl0 ziqxtzogb9 IhpHEH5A/UBmj6x17 3B

avec Double dispel double renvoie d’attaque à distant (… avec un stuff particulier utilisant … tadada … la puissance de soins et oui je suis un fou dingue).

Et je vous assure qu’avec le nombre de joueur Paperdpsjtetue en 2 seconde ou avec les Mangetoiçames 15000 Altérations tu peux géré.

Ensuite indique nous peu être ton build pour que l’on essai de comprendre ton style de jeu et surtout dans quel domaine tu souhaite l’utiliser (jcj, Mcm Roaming Equipe, Roming solo, JcE)

J’ai hâte de voir se que les gens vont nous proposer ^^

Envouteur qui re-skill toute les 5 min ;D

(Modéré par Suspens.5416)