Avis Build

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in Envoûteur

Posted by: Arkantik.3572

Arkantik.3572

Bonjour à tous, je viens m’adresser à vous pour obtenir quelques avis sur ma manière de jouer avec mon envoûteur ! J’aime beaucoup ma façon de jouer mais bon j’aimerais m’acheter un beau stuff tout neuf et j’ai peur de faire des bêtises et de regretter plus tard !

Alors pour faire simple : Je suis en full Stuff enragé ( Précision // Robu // alté )
Aptitudes : Domination 4 (puissance ) / Duel 4 (precision ) / Illusion 6 (alté )

Je joue de la même manière en Pve et en Pvp je me débrouille très bien dans les deux cas et en plus, je m’amuse =) Mais j’ai le sentiment que quelques améliorations sont à faire, je ne suis pas un grand professionnel du jeu !

Je joue Bâton et épée/torche avec en utilitaire le vol des arcanes pour renvoyer 3 alté , Les reflets pour faire boum boum avec le petit F1 et puis le Leurre .
En compétence élite le fameux moa (en pvp sinon golem en pve) enfin voila

Je commence de loin au bâton pour envoyer quelques Alté , puis je switch épée/torche , je crée mes deux reflets, puis Fufu grace au 4 de la torche , j’envoi un troisième clone avec bond illusoir , puis je me tp à la place de ce dernier immobilisant mon adversaire, je lui balance le 2 de l’épée qui me rend en plus intouchable quelques sec, + le fufu qui s’enlève et qui fait place à une belle tornade de flamme, et en plus je fait péter tout mes clones avec donc délabrement spirituel (F1) qui fait assez mal et qui inflige confusion !
Généralement ca réussit et je prend un petit avantage sur le début du combat !
Pour suivre je reswitch bâton pour me tp un peu plus loin en laissant un clone à ma place grâce au 2 de cette arme, la je transforme en moa (en pvp) et puis je finit le combat assez bien !
Je suis un bon soutient pour un groupe , j’ai une bonne survie je peux résister un petit bout de temps même lorsqu’on m’attaque à plusieur tout dépend de la classe , et je perd assez rarement mes 1vs1 , notemment car j’arrive aussi bien à fuir avec mon leurre ou mon fufu de la torche

Bon alors tout est dit , j’aimerais des avis car j’ai vraiment fait au feeling tout le long de mon évolution jusqu’au lvl 80 ! Merci à tous de m’avoir lu, et désolé pour les quelques fautes

Excelsior

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Une petite astuce sur ton enchaînement à l’épée. Ne mets pas ton reflet d’entrée de jeu mais en même temps que ton 2 de l’épée juste avant de faire ton F1. Ton 2 de l’épée ne sera pas interrompu et ça te permet d’éclater instant tes clones.

Sinon, ton build me parait cohérent. Un shatter classique mais en altération. Perso, j’aime bien.

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in Envoûteur

Posted by: Arkantik.3572

Arkantik.3572

Merci d’avoir répondu, je ne savais pas pour les reflets c’est cool ! Bon jeu à toi

Excelsior

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Bonjour,

Je suis septique sur le f1 qui fait mal en stuff enragé, cependant il met confusion de zone et dissipe des avantages.
Il nous faudrait le détail des traits si tu veux un peux plus d’aide, ainsi que les runes et soin utilisés.( si tu as le temps, http://gw2skills.net/editor/?fhAQBAA-TRREABIoEUG1fKe/BAM/FkyPCBsYOA-e est assez bien pour faire partager ton build.)
Sinon ce type de build marche généralement bien en petit groupe.(donc en pvp.)


Je ne fait quasiment que du mcm, si le point de vue mcm t’intéresse :

En mcm, les points faibles du shatter sont qu’en gros groupe, les illusions ne vivront pas assez longtemps pour exploser ;
et en duel ou très petit comité, tu aura des problèmes au niveau du dispell altération (exemple type contre voleur alté, nécro alté, envout alté.).
Les burst shatter sont relativement télégraphiés (prévisibles.).
De plus suivant les runes que tu prend pour augmenter tes dégâts, tu peux aussi souffrir d’une mobilité basse.

Du coup à partir du moment où tu joues avec des alliés qui te donnent du dispell (/vitesse) de temps en temps ça passe bien, les builds shatter en McM sont plus adapté aux fights à partir de 5v5 jusqu’à 15v15 de mon point de vue.
(pas mal d’envouteur shatter jouent avec un gardien et/ou un war pour dispell par exemple.)
Les gens jouent généralement en dégâts direct pour tomber une cible rapidement sachant que les altérations seront rapidement dissipée par le groupe adverse.


Sinon comme le voisin du dessus, un 4/4/0/0/6 est un des archétype de l’envoûteur (que ce soit alté ou direct, même si la version direct est plus représentée.)
donc ton feeling est bon.

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Posted by: Arkantik.3572

Arkantik.3572

Merci viquing d’avoir prit le temps de répondre ,
voila ce que j’utilise http://gw2skills.net/editor/?fhQQNAW8flknpNtdqxRNMrNSrBh6qEleSyAUgS+hqB-TxiAwAw2HIo6PfUCq5IAA4gA8w8gLNCLVi9STwmHAA0FGlHAA-e
je doit encore changer certains bijoux !
Sinon le McM je m’y suis pas encore trop intéressé mais j’y compte bien d’ici quelques temps ! Merci pour tes conseils !

Excelsior

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Quelques retours sur les traits :

En alté, dissipation incapacitante est plus rentable que tourment psychique.(voir dispersion tranchante.)

Concentration brisée est un must have en shatter.(au prix du dispell certes mais en teamfight ça le fait.)

Il y a des runes un peu plus puissantes que celles de balthazar pour ce build comme celles de tourment, de perplexité, de mort vivant, (de voyageur).
Les runes de balthazar sont bien lorsque tu joues avec mantra de soin car tu peux faire le proc brulure toutes les 10 secondes.

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Posted by: Arkantik.3572

Arkantik.3572

Pour les traits je suis d’accord avec toi j’ai changer ca , Par contre pour les runes du voyageur particulièrement , j’y avais pensé mais j’ai peur de sacrifier des dps enfait je ne comprend pas trop l’utilité des ces runes ( Statistiques ? ) et vu leur prix ca me ferait mal de me tromper ^^

Excelsior

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

La mobilité est un atout en mcm, je les ai mis entre parenthèses pour ça.
(sauf si ton groupe te file de la vitesse.)

Si tu veux faire au moins cher, regarde vers mort-vivant par exemple.
Celles de baltha sont bien mais on a que deux brulures, l’auto attaque (une chance sur trois) et le 4 torche.(+auto attaque des clones.) ce qui rentabilise peu la rune.

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Posted by: Arkantik.3572

Arkantik.3572

Ok j’ai opté pour les rune de mort vivant et investit dans un cachet d’énergie supérieur ! Plus qu’a réussir à avoir tout ca en stuff élevé et ca m’ira très bien pour le PvP et PvE !
Je vais attendre de finir de Up mon War 80 pour faire du McM avec lui ! Merci d’avoir prit le temps de m’aider et bon jeu à toi !

Excelsior

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Posted by: Flower.8071

Flower.8071

Bonjour a tous , j’ai une légère question sur une mécanique d’un build “Control” que je tente de faire. Je n’ai aucun personnage de haut niveau mais jaimerais savoir si quelqun a déja fait le test à savoir si les Boons donné par “Interruption salutaire” son activé même si le mobs a “Stabilité”. Même chose en se qui attrait au Dmg causé lors de l’interruption et ainsi de suite

Merci

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Bonjour,

Interruption salutaire et autres proc sur interruptions n’ont jamais fonctionné sur de la stabilité.
En revanche, il y a longtemps, il marchait lorsque le mob avait défiance (champions par exemple.), cf https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Build-PvE-Alt-rations-Confusion-Enchant-e

Cependant il me semble qu’ils ont mis un fixe lors d’une maj sur ce moyen de faire proc les traits sur interruptions.

Je viens de refaire les mêmes tests qu’à l’époque sur les champions des gorges glacées, interruption salutaire ne proc plus si le mob possède défiance.

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Posted by: Flower.8071

Flower.8071

Donc un build qui se concentre sur les dmg et boost procurer par les interuption serais une perte de temps étant donné le fait que plus au niveau (a se qui parait) les boss et champion on souvent stabilité ou défiance ?

Merci pour vos reponse

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Posted by: Flower.8071

Flower.8071

Oh et par la même occasion, je sais que je suis sur les topic de Mesmer mais est-ce que tu sais si c’est la même réalité pour les traits du Ranger pour les intteruption (jimagine que c’est pareil pour tous mais je demande au cas ou) :P

Merci

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Un build basé sur les interruption aurait effectivement un baisse de régime sur les boss et champions du fait de défiance/stabilité.

Désolé pour le ranger, je ne joue qu’envouteur, et ne peut donc pas confirmer.
(Même s’il y a de grande chance que ce soit pareil.)

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Posted by: Flower.8071

Flower.8071

Ok merci bcp