Avis Build
Une petite astuce sur ton enchaînement à l’épée. Ne mets pas ton reflet d’entrée de jeu mais en même temps que ton 2 de l’épée juste avant de faire ton F1. Ton 2 de l’épée ne sera pas interrompu et ça te permet d’éclater instant tes clones.
Sinon, ton build me parait cohérent. Un shatter classique mais en altération. Perso, j’aime bien.
Merci d’avoir répondu, je ne savais pas pour les reflets c’est cool ! Bon jeu à toi
Bonjour,
Je suis septique sur le f1 qui fait mal en stuff enragé, cependant il met confusion de zone et dissipe des avantages.
Il nous faudrait le détail des traits si tu veux un peux plus d’aide, ainsi que les runes et soin utilisés.( si tu as le temps, http://gw2skills.net/editor/?fhAQBAA-TRREABIoEUG1fKe/BAM/FkyPCBsYOA-e est assez bien pour faire partager ton build.)
Sinon ce type de build marche généralement bien en petit groupe.(donc en pvp.)
Je ne fait quasiment que du mcm, si le point de vue mcm t’intéresse :
En mcm, les points faibles du shatter sont qu’en gros groupe, les illusions ne vivront pas assez longtemps pour exploser ;
et en duel ou très petit comité, tu aura des problèmes au niveau du dispell altération (exemple type contre voleur alté, nécro alté, envout alté.).
Les burst shatter sont relativement télégraphiés (prévisibles.).
De plus suivant les runes que tu prend pour augmenter tes dégâts, tu peux aussi souffrir d’une mobilité basse.
Du coup à partir du moment où tu joues avec des alliés qui te donnent du dispell (/vitesse) de temps en temps ça passe bien, les builds shatter en McM sont plus adapté aux fights à partir de 5v5 jusqu’à 15v15 de mon point de vue.
(pas mal d’envouteur shatter jouent avec un gardien et/ou un war pour dispell par exemple.)
Les gens jouent généralement en dégâts direct pour tomber une cible rapidement sachant que les altérations seront rapidement dissipée par le groupe adverse.
Sinon comme le voisin du dessus, un 4/4/0/0/6 est un des archétype de l’envoûteur (que ce soit alté ou direct, même si la version direct est plus représentée.)
donc ton feeling est bon.
Merci viquing d’avoir prit le temps de répondre ,
voila ce que j’utilise http://gw2skills.net/editor/?fhQQNAW8flknpNtdqxRNMrNSrBh6qEleSyAUgS+hqB-TxiAwAw2HIo6PfUCq5IAA4gA8w8gLNCLVi9STwmHAA0FGlHAA-e
je doit encore changer certains bijoux !
Sinon le McM je m’y suis pas encore trop intéressé mais j’y compte bien d’ici quelques temps ! Merci pour tes conseils !
Quelques retours sur les traits :
En alté, dissipation incapacitante est plus rentable que tourment psychique.(voir dispersion tranchante.)
Concentration brisée est un must have en shatter.(au prix du dispell certes mais en teamfight ça le fait.)
Il y a des runes un peu plus puissantes que celles de balthazar pour ce build comme celles de tourment, de perplexité, de mort vivant, (de voyageur).
Les runes de balthazar sont bien lorsque tu joues avec mantra de soin car tu peux faire le proc brulure toutes les 10 secondes.
Pour les traits je suis d’accord avec toi j’ai changer ca , Par contre pour les runes du voyageur particulièrement , j’y avais pensé mais j’ai peur de sacrifier des dps enfait je ne comprend pas trop l’utilité des ces runes ( Statistiques ? ) et vu leur prix ca me ferait mal de me tromper ^^
La mobilité est un atout en mcm, je les ai mis entre parenthèses pour ça.
(sauf si ton groupe te file de la vitesse.)
Si tu veux faire au moins cher, regarde vers mort-vivant par exemple.
Celles de baltha sont bien mais on a que deux brulures, l’auto attaque (une chance sur trois) et le 4 torche.(+auto attaque des clones.) ce qui rentabilise peu la rune.
Ok j’ai opté pour les rune de mort vivant et investit dans un cachet d’énergie supérieur ! Plus qu’a réussir à avoir tout ca en stuff élevé et ca m’ira très bien pour le PvP et PvE !
Je vais attendre de finir de Up mon War 80 pour faire du McM avec lui ! Merci d’avoir prit le temps de m’aider et bon jeu à toi !
Bonjour a tous , j’ai une légère question sur une mécanique d’un build “Control” que je tente de faire. Je n’ai aucun personnage de haut niveau mais jaimerais savoir si quelqun a déja fait le test à savoir si les Boons donné par “Interruption salutaire” son activé même si le mobs a “Stabilité”. Même chose en se qui attrait au Dmg causé lors de l’interruption et ainsi de suite
Merci
Bonjour,
Interruption salutaire et autres proc sur interruptions n’ont jamais fonctionné sur de la stabilité.
En revanche, il y a longtemps, il marchait lorsque le mob avait défiance (champions par exemple.), cf https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Build-PvE-Alt-rations-Confusion-Enchant-e
Cependant il me semble qu’ils ont mis un fixe lors d’une maj sur ce moyen de faire proc les traits sur interruptions.
Je viens de refaire les mêmes tests qu’à l’époque sur les champions des gorges glacées, interruption salutaire ne proc plus si le mob possède défiance.
Donc un build qui se concentre sur les dmg et boost procurer par les interuption serais une perte de temps étant donné le fait que plus au niveau (a se qui parait) les boss et champion on souvent stabilité ou défiance ?
Merci pour vos reponse
Oh et par la même occasion, je sais que je suis sur les topic de Mesmer mais est-ce que tu sais si c’est la même réalité pour les traits du Ranger pour les intteruption (jimagine que c’est pareil pour tous mais je demande au cas ou) :P
Merci
Un build basé sur les interruption aurait effectivement un baisse de régime sur les boss et champions du fait de défiance/stabilité.
Désolé pour le ranger, je ne joue qu’envouteur, et ne peut donc pas confirmer.
(Même s’il y a de grande chance que ce soit pareil.)