Build fantasme, à quand sa place en tournoi ?
Le problème est surtout qu’Anet a rendu complètement ridicule la spé confusion (merci les ouin-ouins). Après je ne suis pas fan de la spé shatter non plus… trop de faiblesse, trop baser sur un burst de limite toutes nos compétences ! Quand ca passe ouai c’est cool, mais quand ça loupe, on peut dire adieu
Uper les fantasmes à mon avis ca va devenir fumé, je pense.
Après tout dépend comment tu joue ta spé fantasme ! clair que s’ils dépopent en un coup de cure-dent, c’est pas viable.
après on peut avoir des idées et des moyens pour les maintenir en vie plus longtemps comme récupérer le trait qui aveugle sur zone prestige (VIII de illusions je crois), on pose la zone sur les fantasme, il envoi le premier burst et éclate. je l’ai testé en McM et ca passe relativement bien.
On peut aussi mettre tempête du chaos en espérant qu’égide proc ^^ mais ca les buffs aussi donc c’est assez intéressant.
Juste les poser comme ça c’est clair que les fantasmes ne font pas long-feu, mais couplés avec quelques unes de nos compétences, ca peut devenir de très grosse armes
(Modéré par Isolgarth.8061)
Personnellement j’ai joué une spé shatter pendant pas mal de temps et j’ai commencé à me lasser, notamment pour la même raison que vous : si tu foires ton burst t’as plus rien …
Je me suis donc tourné vers une spé hybride entre shatter et phantasme. L’objectif n’est pas de garder ses fantasmes up le plus possible mais juste de leur laisser faire leur DPS et puis de les faire éclater.
Le burst est moindre que sur une spé purement shatter mais une fois qu’on a tout fait péter on a encore les phanstames pour faire le café.
A titre d’exemple : mon bretteur a déjà fait du 6.5K en crit sur un voleur
Build :
http://intothemists.com/calc/?build=-Ng-FF;0VPV1147sUV71;9;4JJ;0T02-39;505AU-F66;1G3G3G30D5BH