Build hybride Support/dps

Build hybride Support/dps

in Envoûteur

Posted by: Yuna.7028

Yuna.7028

Bonjour, Bonsoir

Venant de terminer de monter ma Mesmer level 80 et ayant parcourus divers forum (Fr) a la recherche d’un build hybride Support/dps d’actualiter, je n’ai eu aucun résultats car les seuls builds qui pouvais être intéressant avais déjà plusieurs mois voir même 1 ans, je suppose donc que c’est build ne sont plus si optimiser que ça avec les changements ect.

Je viens donc a vous connaisseur du Mesmer en tout genre !
Je recherche donc un build hybride Support(heal)/dps pour faire du McM avec souvent un gros groupe 25-30 +.
Je viens de recommencer le jeu donc si vous pouviez aussi me conseillez sur le stuff, rune ect a prendre pour ce genre de build se serais vraiment appréciable !

En attendant vos réponses je vous souhaite à tous un bon jeu !

Yuna,

Ps: J’ai parcouru les builds que proposer le forum fr donc merci de ne pas me redirigez vers ceux ci car il ne m’intéresse pas.

Build hybride Support/dps

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Bonsoir,

Je suis désolé, ce n’est pas par manque d’imagination mais nous n’avons aucun build heal/dps pour des groupes de 25,30+ qui marcherai bien.

Les explications :
On a deux façon de soigner nos alliés :

-la regen mise par nos fantasme (qui se feront dépop en bus donc pas de regen.).

-le soin incantation de mantra, qui à la rigueur pourrais marcher si tu as de la stabilité en permanence mais qui diminuera drastiquement tes dégâts. (et tu ne feras que spammer des mantras de douleur, ce qui limite assez l’originalité du gameplay.)


Après si j’étais vraiment obligé de jouer un build comme ça ce serais un truc du genre : http://gw2skills.net/editor/?fhQQNAR8fl0npRtlpxENcrNSsRY6zwvT+vXypAA-TRSAABacBAUS5HPq/Iz+DAY+b6HCAM6GsQJ4DHBAyAwsFA-e

Avec les explications :
Pour le gameplay, lorsque tu souhaites dps, tu gardes un cycle normal en switchant d’armes si besoin.
Quand tu veux soigner, si tu as de la stabilité, tu spam mantra de douleur, à chaque icantation tu soigne à 2640 autour de toi. Si tu n’as pas de stabilité, garde ta furtivité pour incanter et attend de liquider les deux charges du mantra avant de repasser furtif.

L’équipement est soldat car si tu doit incanter pas mal de mantra en ayant des ennemis qui te tape, il vaut mieux pouvoir les encaisser.
Si jamais tu me demande pourquoi je n’ai pas pris d’équipement avec de la guérison c’est simplement car la guérison augmente très très peu nos soin, le soldat est bien plus rentable.

Au niveau des traits, le III en duel t’offre un accès à beaucoup de représailles via l’avantage égide que tu gagne en étant furtif, et vu ta puissance haute via le stuff soldat, ta représailles fera de bon dégâts.

Vu le nombre de mantra qui tu incante potentiellement, j’ai cru bon de prendre le VII.

La branche chaos nous permet surtout d’atteindre compréhension prismatique qui offre une survie non négligeable en 30+ et qui fait proc le III duel.
Le III permet de faire plus souvent des clignements (clignement n’interromps pas l’incantation de mantra.)

La branche inspiration contient nos trait heal (fantasmes qui posent regen + heal sur mantra.).

Les runes sont de centaure car pour moi mantra de récupération = centaure mais tu peux aussi te tourner vers une autre rune qui proc sur soin.(eau par exemple pour profiter de la durée d’avantage.) Cependant la vitesse reste un must en McM.

(Modéré par viquing.8254)

Build hybride Support/dps

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Posted by: Yuna.7028

Yuna.7028

Bonsoir merci pour les précision et le build, cependant quand je dis un groupe 25-30+ je parle de pu en McM donc sa peut varier le nombre de personne ^^

Je vais voir et tester ça, j’attend quand même on ne sais jamais si quelqu’un a d’autre build a me proposer en support

Build hybride Support/dps

in Envoûteur

Posted by: Yuna.7028

Yuna.7028

Bonjour,

En faisant quelque recherche je suis tomber sur un build dans l’optique du support, si des connaisseur pouvez me dire si il est toujours d’actualité et si bien sûre il est efficace ou si il y a quelque changement a faire sur celui ci !

Voici le build en question :
http://intothemists.com/guides/1575-vng_control_mesmer

Merci d’avance

Build hybride Support/dps

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je vais faire une ou deux généralités pour resituer la question:

L’envouteur se joue un peu comme le voleur à la base en MCM, il a une grande mobilité combat, une bonne autonomie, et reste moyen dans la mélée car ses clones et illusions se font dépopper instantanément.
Il se joue donc en général en marge du combat, et focus des joueurs peu résistants en duo avec un voleur.

Mais!

Contrairement au voleur, il a plusieurs utilitaires extrèmement utile au groupe, dont le voile de furtivité et la célérité (moins pour la vitesse d’attaque que pour le combo explosion dedans).
Le champ neutre et le retour font aussi des merveilles, mais restent moins stratégiques

Du coup
L’envouteur “support” est “support” plus via les utilitaires qu’il prend que par ses aptitudes.
Il pose le voile pour masquer le mouvement du bus a l’adversaire, et empécher ainsi le ciblage des cibles fragiles,
Il pose la célérité pour booster le groupe de cac au second impact
Il peut changer d’arme pour grap un ennemi en haut des murs
Il débuff les ennemis avec le champ neutre si il l’a
Il tp une partie du bus dans une tour ouverte sur les défenses pour un accés facile a celui-ci

Ect.

Les builds
Comme dit plus haut, les utilitaires sont les clés du support de l’envout. Aprés, le build n’aide pas vraiment, on peut passer en revue les grandes catégories:

_ Builds PU, accés survie personnelle en général, ce sont plutot des builds de roming comme le blackwater, et non, la seconde de plus sur le voile ne vaut vraiment pas le coup, et non on ne buff pas les alliés avec.

_ Builds shatter Le problème c’est qu’en bus les illusions meurent trés vite, du coup difficile de taper la cellule cac avec un shatter! Mais ça reste un lieu commun pour l’envout de toutes façon.
Donc dégats direct monocible, pour avoir tout testé c’est ça que je conseille pour eventrer un elem en deux secondes tout en gradant des utilitaires “groupe”
https://www.youtube.com/watch?v=OB9tl_FvHUM

_ Builds Fantasme monocible également un peu le même principe, basé sur les fantasmes qui ont la facheuse tendance de mourir au cac, je ne développe pas trop.

_ Build basé sur les morts d’illusions au contraire des autres, tu fais plein de clones et tu les laisse mourir soit en en faisant plus que trois soit tués par des ennemis. Build alté, ca ne marche qu’a moitié, comme tous les spés altés en bus

Oublie le support pur avec les mantras qui soigne, toussa toussa, le heal est vraiment un privilège de guerrier en explo zone d’eau ou en spé cri, avec le 4 du baton du gardien. L’envout supporte bien, mais d’une façon trés différente avec ses utilitaires

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build hybride Support/dps

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Posted by: Yuna.7028

Yuna.7028

D’accord merci pour les précisions Oiseau, mais sa ne répond pas a ma question hihi :P

Ce build en question est’il toujours utilisable ?
http://intothemists.com/guides/1575-vng_control_mesmer

Merci en tout cas

Build hybride Support/dps

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En fait si

Pas de voile, pas bon en support, le voile est un avantage stratégique énorme pendant l’inc, pas d’alternatives si tu veux support. Le renvoi est finalement beaucoup moins utile.
Le fufu de masse n’est là que pour la survie perso vu qu’il touche un nombre limité d’alliés, c’est un choix plutôt de débutant, comme le PU mais bon pour un débutant…

Au final tu as un build “veilbot” sans la veil. Bah en la mettant tu pourras avoir un build ou tu pose un voile qui dure longtemps, et tu ne feras pas grand chose a coté. pas de dégats en tout cas, et pas tant de support que ça.

Bref, j’aime pas, je peux comprendre pour un commandant si il prend ce genre de build car il aura un controle excellent de ses fufu ou tp, mais pour le joueur de bus, la résistance est disproportionné et l’efficacité réduite.
Je me justifie: tu prends un guerrier ou un gardien full PRV, il tape en zone assez fort, régulièrement en dégats direct par coup de son arme. Chez l’envout le dps est partagé a 50% avec ses illusions. dans le bus les illusions se font dépop instantanément, d’ou 50% de dps en moins que le war ou le gardien pour faire simple, d’ou l’orientation marqué monocible ou alté.

A titre personnel, je joue ça dans la cellule assist, et c’est selon moi un bon compromis support – dps:
http://gw2skills.net/editor/?fhAQNAR8flknpYtlqxMNUrNCrxg6uS7MSOQAlsirB-TBSEAB1s/AAPIgBOCAapEcJlfJq+Db6Gc4iAQKglEGB-e

Maintenant pour commencer, le build que tu as n’est pas affreux, mais a toi de voir l’efficacité que tu veux avoir en terme de survie/support/dégats.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build hybride Support/dps

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Posted by: Yuna.7028

Yuna.7028

Merci pour le build et tout les conseils je vais voir a ça !

Build hybride Support/dps

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

N’oublions pas que Yuna à l’air de rejoindre des bus en pick up et suivant s’il est sur ts ou non, sans un groupe qui lui envoie dispell/ soin régulièrement(savoir quand repack), ça lui sera très dur niveau survie de jouer une shatter comme sur la vidéo/lien et très dur niveau timing voile/champ neutre. (Sachant qu’on a guère besoin de plus de deux envouteur voile.)

Sans remettre en cause l’efficacité, ce n’est pas ce que je conseillerai pour commencer en pu.

Sinon oiseau à raison dans l’ensemble, ça ne sert à rien d’aller en bus avec un envouteur pour soigner. (par contre un bus n’a guère besoin de plus de deux envouteur avec voile.)
Et j’ai même parfois des doutes sur l’utilité d’y aller pour dispell.

(Modéré par viquing.8254)

Build hybride Support/dps

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

avec la bouffe anti alté et la rune de mélandru, tu es assez tranquille coté alté pour t’en passer la plupart du temps >> -60% de durée.

pour le reste, elle a dit jouer McM avec souvent un gros groupe 25-30 +.
du coup on n’est pas dans un format de zerg, et pas forcément en Pick up il y a de la place pour les illusions la dedans

Le champ neutre, je trouve qu’il est bien pour apprendre a prendre en compte les mouvements des bus adverses. Il est aussi pas mal car contrairement au nécro qui dispell la stab en dernier, le champ neutre dispell au hazard. Je le joue assez rarement personnellement, mais je switch souvent d’utilitaires et d’armes (focus quand prés d’une falaise/muraille, tp / fufu de zone…) donc ça m’arrive, rien que pour la zone ether.

Deux envout pour un bus pu est quand même utile je trouve, il y en a souvent un a la ramasse

D’une façon générale je suis d’accord avec toi sinon, le build que je joue est assez dur a prendre en main et demande un bonne vision du jeu. Elle a proposé un build de commandant, et je trouve qu’un joueur lambda ne devrait pas prendre ça
Sans vouloir un build roaming type Blackwater, il ne reste pas tant d’options que ça.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux