Q :
Compétences éclatement/dispersion F1 à F4
R :
Hello
Ce sont bien toutes des dispersions donc toutes les aptitudes que tu cites y sont liées.
(Le wiki semble confirmer ce que j’avance : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Dispersion)
Personnellement, j’utilise le F1 pour burst (assez souvent donc), le F2 jamais (sauf si tu te spé conditions éventuellement), F3 pour stopper un burst et F4 pour me sauver les miches. :p
J’espère que ca t’aidera !
Bon jeu.
Comme cela a été dit, il s’agit de 4 éclatement/dispersion, bref : c’est pareil.
Pour ma part, j’utilise le combo F2-F1 quand les clones sont un peu éloignés de la cible (les effets se cumulent), j’utilise F3 pour temporiser et F4 pour faire du dégât (avec le trait qui va bien)
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Merci pour vos réponses qui me sont utiles.
D’apres ce que tu m’explique Androctonus, on peut cumulé les effets F2 puis F1 ? Cela veut dire que l’on peut rajouter la confusion du F2 au burst du F1 ? (Le F1 est bien celui qui burst le mieu non?)
Le mesmer a t’il été nerf? Car :
Tournement physique : Délabrement spirituel inflige 20% de degats supplémentaires
—> Il me semble qu’avant c’etait 30%
Délabrement précis: Délabrement spirituel confère 10% de chance en plus de critique
—> Il me semble qu’avant c’etait 25%
Je me trompe peut être… Du coups, ces 2 attributs sont ils encore viable pour jouer shatter?
Je n’ai pas le souvenir qu’ils aient été nerf, mais c’est possible.
Quoi qu’il en soit, oui il sont complètement viable pour un build shatter !
Sinon après avoir fait quelques tests je ne vois pas comment les dispersions peuvent être cumulées. Je me trompe peut-être à vérifier…
Quoi qu’il en soit le F1 est nettement amélioré par tes aptitudes en shatter donc tu n’as pas vraiment de raison d’utilise le F2.
Ben ça applique la confusion en plus de faire des dégâts
Donc l’ennemi s’en prend plein les fesses.
Je ferai des tests précis, mais en tout cas, il me semble que ça fonctionne.
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@Androctonus
J’ai essayer de faire le test, et je n’ai pas l’impression que les effets F1 + F2 se cumule.
Lorsque je lance F1, mes dispersions font de gros dégats. Avec F2, la confusion est bien appliqué.
Par contre, lorsque je lance F2 puis F1 (quasiment en instantané), la confusion est appliqué mais les dégâts m’ont l’air moindre que un F1 seul.
Quelqu’un peut confirmer?
normal, l’effet du F1 n’est pas appliqué car tes illu vont aller se shatter avec les propriétées de la comp F2
Les Chats du Désert [CDD]
J’ai refait le test et en effet ça ne fonctionne plus.
Si c’était un bug, c’est dommage qu’il ai été corrigé, pour une fois qu’un bug était un avantage
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Ok, ca me rassure. Ce n’est pas que chez moi que ca ne fonctionne pas! :p
Dommage, j’avais creer un macro sur mon clavier mais bon c’est déja supprimé…
Salut
merci pour les réponses sur les “dispersions”
Je voulais savoir qqchose de plus: est ce que les fantasmes ont un rayon de dégâts (F1) ou bien est ce qu’ils sont focus sur la cible ?
Je m’explique: le fantasme “pistol” est toujours loin de la cible et souvent le “berserk” après son tourbillon d’attaque est aussi loin de la cible.
Si j’utilise F1 pour terminer une cible vont ils la toucher ou bien les dégâts vont ils se perdre ds la nature du fait de l’éloignement ??
merci d’avance
Les éclatements F1-F3 vont donner l’ordre aux illusions de foncer vers leur cible initiale avant d’éclater.
Quand je parle de cible initiale, je veux dire par là que si tu lances un clone sur une cible 1 et qu’ensuite tu cibles pour attaquer une cible 2, lorsque tu fais F1-F3 en ayant toujours pour cible la cible 2, ton clone ira péter sur la cible 1.
Le F4 fait éclater les illusions directement là où elles se trouvent.
Les F1-F2 ont des effets de zone, la F3 non sauf si tu as l’aptitude qui va bien.
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merci pour la réponse, comme les F1 a 4 ont des effets différents, j’étais pas sûr