Demande de UP, de la spé " épée "

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in Envoûteur

Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Bonjour,

Voila cette spé est super interessant, mais elle n’est pas top la.

L’attaque auto, faudrait qu’elle aoe déja, au moin en cone, ensuite c’est nul vulnérabilité, faudrait mettre confusion sur chaque coup, cela semblerais logique.

Ensuite faire que le 2 nous fasse renvoyer les projectiles comme prévu ( brume frénétique ) ensuite faire que le 3 soit un vrai Bond, sois de portée 900 sois 1200, ou on se tp ( nous même et non un clone qui marche jamais ) donc je propose un root de quelque seconde ou un ralentissement mais surtout un root pour etre viable.

Exemple 3 > 2 sur la cible qui ne peux plus bouger.

ensuite épée main gauche j’utilise jamais, je vois pas ça viable, le contre est bof, le mec qu’on pop est bof, car tellement lent, on peux pas trop compter sur les clones, moi je les fais exploser toute façon ( car pas le choix ).

Voila et apres peux être faire que les clones attaques plus vite, survive un peux mieux, et ce serais déja bien.

La spé espadon je la trouve nice, la spée épée à un dps bof bof, car ya que le 2 qui tappe un peu, et l’attaque auto est super lente et ne met aucune condition, c’est pas avec vulnérabilité qu’on vas faire quelque chose.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Delroy.9602

Delroy.9602

Salut

Il faudrait argumenter un peu :/

Confusion sur chaque coup du 1, ça serait purement abusé. Tu imagines poser 5 stacks de confusion easy mode ? Les élémentalistes se feraient limite perfect !

Le 2, rien à dire, c’est à débugger.

Le 3, je le trouve très bien. En plus de créer un clone (et donc de semer la confusion (pas l’altération, hein) chez l’ennemi), tu te TP à lui – car le clone rush sur ta cible, hein – et tu l’immobilises (un snare est donc bien présent sur ce sort.)

Le 4 (le contre) est juste monstrueux, j’ai déjà vu des mecs taper du 4 – 5k en critique juste avec ce contre. Et en plus il crée un clone !

Comme tu le dis – enfin plus ou moins – le 2 de l’épée est bon : ça cogne, ça te confère une invulnerabilité.

La vitesse de l’attaque auto est assez rapide. Si tu veux une vitesse abusée, tourne toi plutôt vers les classes portant des dagues. Les épées sont faites pour taper plus fort mais moins vite que la dague, et moins fort et plus vite que l’espadon. C’est une arme intermédiaire, quoi.
Et elle pose Vulnerabilité (la cible subit 1% de dégâts en plus pour chaque stack) automatiquement. Pour une attaque auto, c’est déjà bien je trouve.

Membre des Forgotten Souls (Mer de Jade)
http://theforgottensoul.forum2jeux.com/

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Oui mais en pvp le clone qui pop est ONE SHOT.

Donc ton " skill " existe pas.

Enfin le tp marche moyen avec le clone, d’ailleur ils marchent jamais car le mec bouge ( apres en pve je te parle pas de pve tu comprendra ).

Le 1 spam confusion, en quoi cheat ? les autres classes elle spam du saignement, je vois pas en quoi c’est pire.

1% de degat en plus, faudrait le tapper 25 fois, en pvp c’est pas viable, en pve limite aussi.

Donc je sais pas si tu rvr toute la journée comme moi, mais mes clones ils explosent et servent a rien d’autre.

Clone qui pop > One shot > skill foutu.

Du coup le bond marche pas, et le 1 est tellement faible, que c’est limite de rester au cac pour faire si peu.

mon gardien à un tp avec l’épée lui ( il tp sur toi direct bim :p )

Et il met plus de degat avec l’épée une main, je trouve logique qu’on devrait avoir des conditions à poser, voir même si ce serait uniquement le troisieme coup de l’attaque qui met confusion.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Neils.1928

Neils.1928

Le 1 dbuff
Le 2 burst+invul
Le 3 fait proc 1 clone + tp root
Le 4 proc un clone et fait de bon dégats ( 5k7+ sur le lourd de ma vidéo , j’en place le plus possible et facilement .
Le 5 combine à merveille avec le 3 , parfait pour shater qd on a posé le root , le fantasme dealera avant .

Amha , jouant bcp à l’épée , je trouve cela largement suffisant .

Spam un anytime OP n’aurait que peu de saveur .

Hésite pas à regarder ma vidéo , je joue très souvent au cac et en dble épée ou épée/pistol .

Peut être que ça t’aidera , plus ou moins .

Gl Hf .

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Posted by: Solkian.2146

Solkian.2146

Sans déconnez, je sais pas comment vous jouez vos envoûteurs mais je vois pas en quoi l’épée est à améliorer.

Pour ce qui est des clones, si vos clones se font dépop directement, révisez sérieusement votre manière de jouer.

Pour ce qui est du bond illusoire si forcement tu enchaînes pas directement ton combo 3 qui “IMMOBILISE” l’adversaire(comme ça il bouge pas contrairement à ce que vous croyez), vous pouvez aisément et largement activer votre 2.
Et si votre clone de bon illusoire ne marche pas c’est que vous êtes soit trop loin, soit que vous avez pas d’ennemi en cible, c’est aussipapillonque ça.

L’épée est très très bien comme elle est.

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Oui explique moi comment mon clone se fait one shot par un mec en pvp ?

Je peux faire comment ? Vu que les pets qu’on envoie vont au cac ?

Enfin pour le bond, c’est 600 de portée, et le temps que tu pop le clone " si la cible bouge " le clone ne l’atteindra jamais, donc pas de ralentissement, et bien sur pas de root, et si pas de ralentissement, pas de burst avec 2 car la cible esquive.

Je sais pas si vous adorez l’épée car vous la jouez sur un dolyak qui bouge pas, mais en rvr, tournoi, vous m’expliquerez comment un gars vas se laisser tapper par tes clones, et pas les dépops avec une vulgaire aoe ?

Moi je vous demande sincerement car j’y crois pas du tous.

Moi pour le bond je fais 3, le met cours apres la cible, et ne le ralentit jamais.

Donc du coup ?

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Iwe.4657

Iwe.4657

Moi mon clone ne se fait pas one shot, mais il arrive très souvent que, même a portée, il ne pop tout simplement pas.
Et augmenter un tantinet la portée de ce skill ne serait pas du luxe, imo.
Sinon, la vulnérabilité je ne suis pas contre, et j’aime beaucoup le débuff du troisième enchainement, mais augmenter légèrement le temps de la vulnérabilité (vu la vitesse d’attaque de l’épée, qui il est vrai, ne fait pas tant que ça de dégât) permettrait de rendre le tout un peu plus efficace. Ou une petite augmentation de dégâts. Attention, hein, je demande pas a ce que toutes les attaques fassent du 1k+, mais aux alentours de 700-900 et 1k5+ pour la dernière, pourquoi pas.
Le 2, rien a dire, si ce n’est qu’on attends le débugg avec le trait qui octroie réflexion.
Sinon, je préfère jouer avec un pistol en lefthand, donc je ne me prononcerais pas sur 4 et 5.

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Moi je suis daccord avec vous, sur un dolyak en pve, ça marche, c’est cool.

En pvp le bond ne marche jamais, sois le clone pop et saute dans le vide et bouge plus, sois il pop pas, sois il saute pas et cours apres la cible.

C’est super chiant quand même on est tous daccord ? Je veux pas la ramener mais ya des trucs chelou à regler quand même.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Neils.1928

Neils.1928

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Vid-o-Mesmer-Solo-RvR-00-orbes-xD-Augury-Rock

Le 3 marche bien , le soucis c’est que parfois le pet se permet un léger écart , selon les terrains … c’est un coup à prendre , mais rien non plus d’injouable .
Il faut laisser une petite latence avant de lancer le second 3 , pour ma part je lance le 5 après le premier 3 , ensuite seulement je tp avec le 3 qui sera 90% au cac et placera mon root .

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

J’aime beaucoup ta vidéo neils, j’ai laissé un com et like sur ta vidéo, je go test sur des… dolyaks déja.

^^

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Faut que tu m’explique comment tu met autant de degat au double épée, moi je met de vieux degat la ( enfin je suis lvl 18 ) donc si tu me donner tes conseils.

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Posted by: Solkian.2146

Solkian.2146

mon commentaire valait autant en pve qu’en pvp.

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Posted by: Neils.1928

Neils.1928

Asura , je te répond sur mon post , pour éviter le gros HS , je vais link ce que j’ai mis ds un autre thread sur JoL .

J’éspère que ça t’éclairera , c’est le descriptif build/stuff/proc /consos et les tricks pour le speed@mantra/buff proc .

Gl hf

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Posted by: Delroy.9602

Delroy.9602

N’oublie pas aussi que le propre d’un envoûteur n’est pas de faire des dégâts abusés. Pour ça, il y a les Voleurs ou les Rôdeurs.

Non, les envoûteurs sont là pour semer la zizanie dans les combats, soutenir les coéquipiers, …

Membre des Forgotten Souls (Mer de Jade)
http://theforgottensoul.forum2jeux.com/

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Ou bien….

faire tomber un groupe de 12 personnes dans un ravin ?

Ce que j’ai fais ce matin

Mur temporel sur le mur, BIM GRAPIN !!!

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Posted by: Neils.1928

Neils.1928

N’oublie pas aussi que le propre d’un envoûteur n’est pas de faire des dégâts abusés. Pour ça, il y a les Voleurs ou les Rôdeurs.

Non, les envoûteurs sont là pour semer la zizanie dans les combats, soutenir les coéquipiers, …

1/ Non , c’est ton interprétation de la classe
2/ Rien ne t’empêche de le faire en faisant des dégats

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Idem neils, on fait de gros burst avec les explosions et autre.

" semer la confusion " !!

Bien pire que ça malheureux !

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Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Olala …

- Pour le problème des clones qui se font “one-shot” vous avez un Cd qui augmente de 50% la vie des illusions pour ceux qui tiennent vraiment à ce que leurs clones durent plus longtemps pendant les combats.

- Sinon en pvp, a quoi bon garder ce CD 50%, l’objectif est d’envoyer les clones se faire exploser et de les renouveller juste après, c’est le plus gros burst de l’envouteur. Après chacun(e) sa façon de jouer en Pvp et Pve. Mais il est vrai que la spé épée est très bien comme elle est, et est plutôt une spé finish que engage avec la puissance de brume frénétique (2) avec l’immobilisation du 3.

- Pour ma part je pense que 2 épées en Jcj n’est pas le “must”, surtout le 4 qui ne sert pas à grand chose “renvoi de sort + création image si touché” —> Le pistolet + épée est le meilleur compromis avec son fantasme distance en 4 , et son stun distance en 5 le tout accompagné d’un bâton.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Moi je prefere épée focus ( max renvoie, grapin donc super utile de grapin pour faire le 2 au cac ou root le mec ).

Et espadon pour faire pop des clones et bien dps de loin, et repousser les cibles etc.

Pistolet est pas top, un dps plus que médiocre, le stun avec un cd trop elevé.

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Posted by: deltanium.7543

deltanium.7543

En matiere d’épée, je n’ai qu’un seul probleme: Le clone devrait etre apte a frapper jusqu’a trois cibles. Les clones sont aptes a spammer le 1 de l’arme principale lorsqu’ils sont invoqué(ou l’arme a deux mains selon le cas) par conséquent, comme le 1 de l’épée, le clone devrait etre en mesure d’attaquer jusqu’a 3 cibles. Le vent de chaos des clones rebondit(baton) donc ce n’est pas une question d’équilibre.

A cet effet, en réponse a la suggestion d’avoir ton 1 d’épée qui applique confusion, je tiens a rappeler que les clones reproduisent les effets de l’attaque 1, meme s’ils n’en reproduisent pas les dégats. Par conséquent, appliquer jusqu’a 20 intensités de confusion est, en un acronyme, OP. Rajoute a cela en moyenne 15 intensité de saignement de 15 pts dans duel et l’ennemi est royalement vidé. Attention a ce que tu souhaites.

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Posted by: Solkian.2146

Solkian.2146

“Pistolet est pas top, un dps plus que médiocre, le stun avec un cd trop elevé.”

Je crois simplement que tu n’as pas compris que l’envoûteur n’est absolument pas basé sur du gros dps.
Si c’est ce que tu cherches, je te suggère fortement de changer de classe Asurawrath =S

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Solkian, sous ton respect, je dps bien plus avec mes clones explosé que me baser sur un vulgaire skill qui stun 1 seconde, ou qui met une plombe à tirer…

Et entre nous c’est toi qui veux pas dps, moi j’ai un très bon dps, que cela ne t’en déplaise.

Et je dois pas être le seul ici à avoir un bon dps.

Le focus donne un grapin, et un speed, et un renvoie de projectile, le 5 combiné avec des combos, peux spam confusion x 7 au moin, et renvoie les projectiles, et spam saignement.

Donc excuse moi mais le pistolet est nul comparé à tous ce que j’ai t’ai cité, ensuite si tu crois qu’on dps pas, je te permet de croire que tu te trompe.

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Posted by: DylaNolife.1326

DylaNolife.1326

“Confusion sur chaque coup du 1, ça serait purement abusé. Tu imagines poser 5 stacks de confusion easy mode ? Les élémentalistes se feraient limite perfect !”

Va sous l’eau, prends un trident, invoques 3 clones, et laisses les attaquer.
Tu maintiens 10-12 stacks de confusion sur ta cible sans rien faire.

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Posted by: flo.2048

flo.2048

Hello, je joue Mesmer Epée Pistol / Baton et je vois pas pourquoi le mesmer devrait être up…(Mon avis se base sur le JcJ)

L’attaque auto, faudrait qu’elle aoe déja, au moin en cone, ensuite c’est nul vulnérabilité, faudrait mettre confusion sur chaque coup, cela semblerais logique.

=> Vulnérabiltié n’a rien de nul… 1% de degat en plus a chaque stack, tu monte a 25 stack facil si ta le 15 en domination.. 25% de dégat en plus. Confusion est une altération super forte, toi tu veux pouvoir le mettre avec le 1 en aoe ? Tu veux pas non plus que ça os :/

Ensuite faire que le 2 nous fasse renvoyer les projectiles comme prévu ( brume frénétique ) ensuite faire que le 3 soit un vrai Bond, sois de portée 900 sois 1200, ou on se tp ( nous même et non un clone qui marche jamais ) donc je propose un root de quelque seconde ou un ralentissement mais surtout un root pour etre viable.

Exemple 3 > 2 sur la cible qui ne peux plus bouger.

=> Le 2 Renvoit déja les projectiles il suffit de mettre l’aptitude adéquate… Portée de 1200 non, c’est une épée pas un arc.

ensuite épée main gauche j’utilise jamais, je vois pas ça viable, le contre est bof, le mec qu’on pop est bof, car tellement lent, on peux pas trop compter sur les clones, moi je les fais exploser toute façon ( car pas le choix ).

=> Le fantasme (5) à l’épée met du 6k en Spé fantasme

Voila et apres peux être faire que les clones attaques plus vite, survive un peux mieux, et ce serais déja bien.

=> Tu a déja des aptitude et un sceau pour augmenter les PV des clone.

La spé espadon je la trouve nice, la spée épée à un dps bof bof, car ya que le 2 qui tappe un peu, et l’attaque auto est super lente et ne met aucune condition, c’est pas avec vulnérabilité qu’on vas faire quelque chose.

=> La spé espadon est orienté dégât, la spé épée est orienté plus contrôle / dps, le 2 met du 4k5 en spé Shatter ou fantasme

Bref, je joue mesmer depuis la première béta, le mesmer n’a pas besoin d’un up, il a juste besoin de quelques corrections de bugs comme le 3 a l’épée qui ne TP pas sur l’ennemi parfois.

Bref je t’invite donc à t’expérimenter sur ton Mesmer plutôt que de demander un UP complètement abusé…

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Posted by: Iwe.4657

Iwe.4657

Pour stacker 25 stack de vulnérabilité, faut mettre tout ses points en durée d’altération, avoir les sceaux qui vont avec, et même se faisant, il faudrait rester au corps a corps tout au long du combat, ce qui n’est clairement pas la bonne solution pour un envouteur. Un peu de corps a corps, oui, mais trop, c’est signer son arret de mort.

Ensuite, le 2 de la spé épée ne renvoies pas les projectiles. Deux topic ont été ouverts à ce sujet, l’un pour demander de faire en sorte que le renvoi fonctionne, et le deuxième pour nous informer qu’en fait, la distorsion octroyée par la brume illusoire n’est pas sujette au trait qui donne reflexion.

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Posted by: flo.2048

flo.2048

Etant en spé shatter je met 25 stack de vulnérabilité sur un gars, je fais pop 3 clone je lui met un délabrement spirituel et il prend très cher Pas besoin que les stacks restent longtemps