Discussion sur le baton

Discussion sur le baton

in Envoûteur

Posted by: rhax.6385

rhax.6385

Bonjour , on vient de se prendre un nerf injustifié du baton qui etait deja peu efficace. J’aimerais demander un up.

Qu’ils nerfent les fantasmes ne me dérangent pas. Si c’est pour équilibré blabla souhate mais qu’ils rendent le baton useless ne me plait pas. Qu’ils fassent quelque chose pour que l’Aoe soit remise a un cd decent. Car la au baton a part spammer le 1 on peut plu srien faire faut arreter lespapillonla. On a 5 skill c’est pas pour spammer le 1 qui critique a 500

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Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Surtout que les gens aiment bien jouer au bâton sur les Mmo quand on est caster ^^

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

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Posted by: Babel.3059

Babel.3059

je n’ ai personnellement pas vraiment ressenti le nerf bâton, à part peut être le spell 5, jouant espadon aussi je fus moins touché il faut dire, le berserker n’ ayant pas trop bougé, le up CD des fantasmes pour moi n’ est pas rédhibitoire, on est rarement au taquet pour faire repop les fantasmes.

mais personnellement je suis plutôt ’accord sur le fait que dps au bâton est un peu mou, mais cela ne date pas du patch

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Posted by: Novates.8513

Novates.8513

Perso, pour un combat qui s’annonce particulièrement ‘compliqué’, je prend mon bâton, je balance l’AOE, je jette 1-2 altération, invoque de suite le fantasme dps sur altération (avec armure si nécessaire), puis je me remet de suite en mode Espadon. Une fois tout les skill d’espadon usés je refait la même chose en chaine, c’est une assez bonne technique pour ne pas laisser de répit a la pauvre cible

Mais c’est vrai que je ne jouerais jamais ‘que’ le bâton pour une question de gameplay trop mou comme cité plus haut. En bref, pour moi le bâton n’est qu’une arme secondaire bien utile pour embêter les pack de joueur en MvM/ JcJ

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Après avoir observé des mecs faisant des streamings du pvp “competitif” de GW2 la tempête chaotique fait quasi la taille des zones de cap.

Et ces joueurs l’utilisent surtout pour se donner des enchantements, et non pour faire des dégâts et infliger des conditions, enfin, ca serait le coté “bonus” de cet AoE. ( vus les dégâts minable et les conditions a 1 stack )

Dans CE cas précis, vus que l’adversaire est limite obligé de combatre dans la tempête, ce skill peut s’avéré utile ( en etant bien sur très relatif ) et l’augmentation de 5sec peut a la limite se comprendre.
En pve, les mobs sortent bien souvent des AoE, et en WvW a peine posé, tout le monde s’en ecarte, alors un skill toutes les 35sec juste pour faire 200damage, une pauvre condition, et faire se déplacer les adversaire.. c’est juste totalement useless.

Quant a sa première attaque, sur papier, ca a l’air bien, et t’imagine que ca fait mal.
En pratique, vus la vitesse de deplacement du projectile, et sa cadence de tir, et surtout le seul stack de condition, rend la chose totalement moins efficasse que toutes les autres armes. Et c’est pas le pauvre rebond qui ca rattraper ca.

Et de même pour le fantasme ayant 10% en plus par condition, vus a quel vitesse ca disparait, et sa cadence de tire faible, et son temps de cast de 3/4 de sec fait que tu ne peux qu’éspérer dans 80% des cas n’avoir que 10% de boost.
Useless.

L’armure du chaos c’est pareil, c’est pas un tank le mesmer, alors se faire taper a beaucoup de k de damage pour avoir un pauvre boost après d’être bien tout mangé ou lui infliger une pauvre condition, a part si t’as la chance que ca tombe sur le blind…
C’est serieusement pourri.

Seul le clône qui te permet de te TP “loin” de l’adversaire est bien.

En plus, pondre une arme qui a un but mi-défensif-mi-offensif, et qui en plus ne remplis qu’a moitier correctement son rôle, c’est totalement nul et sans intérêt.

Le mesmer n’a pas pour vocation d’être un tank ou se laisser demonter en armure légére pour infliger des conditions…

Ils auraient eu mieu fait de pondre des skills empêchant de jouer l’adversaire, ou bien contraignant a la maniére du Mesmer de GW1
Ce qui aurait été déjà, LARGEMENT, plus efficasse, et en plus beaucoup plus fun a jouer.
Au lieu de pondre une sombre honte d’arme voulant faire du mesmer un gardien en culotte légére.

C’est vraiment n’importe quoi.

Tout ca pour dire que je trouve le bâton très nul.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

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Posted by: rincevent de ankh.6531

rincevent de ankh.6531

Perso, le baton est avant tout une arme de soutient et de DoT. Il est claire qu’il ne faut pas s’attendre à voir un gros chiffre apparaitre sur l’écran mais plein de petit.

en tt cas avec le talent qui ajoute un rebond, il devient très très fort chaque attaque envoie 2 conditions à la cibles. avec 3 clones ça fait 8 conditions d’un coup !

avec 2 clones + sorcier imaginaire ça fait 6 conditions + un bon dps.

Et puis contre les gros boss qui stack bcq de conditions le baton devient l’arme la plus puissante : on a le temps de faire pop 3 fantasmes, sur un mobs qui stack minimum une vintaine de condition ça donne un bon bonus de dégat à chaque attaque.

bref en mono cible : 3 clones et la baffe et vite donnée et en boss 3 fantasmes et là les gros chiffres apparaissent. mais faut avoir au moins 20 pts en illusion.