Discussions sur le F5
Le F5 est un peu LA chose spectaculaire de la spécialisation. La modifier c’est la mutiler et rendre la spé tres vide de gameplay déjà qu’elle n’offre pas autant que la spé du war ou du nécro.
D’un autre côté le chronomancien est effectivement compliqué d’un point de vue équilibrage mais il y a des gardes fous :
-les skills de l’envout sont majoritairement situationnels et les doubler ne représente donc pas une si grande démesure.
-le chrono est une spé élite ça veut dire que les prochains skills qui apparaîtront pour l’envout dans le cadre d’une nouvelle spé élite ne pourront pas bénéficier des effets du F5 actuel
-l’effet nécessite une certaine prise en main qui peut paraître “facile” pour les envout avertis mais qui est assez difficile à appréhender pour le grand public. L’équilibrage de l’envoût se fait aussi grâce à la difficulté de son gameplay.
Donc non le F5 me paraît équilibré pour le moment. Si des choses devaient être sujet à équilibrage je me porterai plus sur les durées de célérité et sur les aptitudes de retour illusoire et chronofantasme car même si je suis le premier à les trouver géniales elles rendent l’envouteur non chronomancien totalement obsolète et inférieur.
Ba sincèrement entre un moa à 72 sec cd et 180 sec, en jcj le choix est vite fait .
Je suis d’accord que c’est un truc puissant de la spécialisation.
Un remodelage permettrait non seulement de lisser la spécialisation sur la basique mais en plus de buffer les spécificité de la spécialisation (lenteur/célé/ précognition cough cough) en parallèle pour avoir un gameplay de spé non basé que sur un bouton justement (car on a beau dire en un pop d’illusion basique FX et un pop d’illusion chrono FX, la différence est pas frappante).
C’est marrant, pour le coup c’est les traits que je trouve un peu faiblard moi^^
Ok fantasme intemporel est puissant de même que retour illusoire mais quand on regarde les mineurs voir même ce qu’il y a d’autre comme choix, une bonne vielle branche duel avec dérobade trompeuse fait le boulot en plus d’avoir des mineurs que je juge plus rentable et des traits qui se défendent.
Mais bon niveau gameplay, une fois qu’on l’a pris en main c’est F5, moa, roulage de tête sur le clavier avant la fin.
Ou F5 spam puits, roulage de tête avant la fin.
J’exagère à peine et c’est surtout ça qui me dérange le plus.
Après y a sûrement moyen de faire des changements intéressant dans tout les sens. (conserver un truc unique sans les faiblesses ci-dessus.)
Merci pour le retour en tout cas.
Personnellement j’ai déjà du mal a saisir les occasion pour utiliser le F5 puis moa et spam, je trouve que le retour vers le passé est assez spécial a utiliser. Sinon j’aime bien son fonctionnement actuel car si on fait pas gaffe, on crève a cause d’une alté qui est réapparu lors du retour dans le passé ou a cause d’un CD mal calculé.
Alors après je ne pense pas que le F5 en lui même ai besoin d’un remodelage mais s’il devais changer quelque chose c’est bien ce puits inutile qui donne égide mais ça c’est un autre débat.
Du coup a défaut du F5 c’est le moa qui a été modifié avec une réduction du temps transformé en moa…
Ca change votre vision du F5 ? (j’en doute)
Ce que j’aime le plus dans la spécialisation élite du chronomancien c’est l’euphorie qui avant de voir son efficacité diminuée de moitié, permettait de spam les F123 et 4.