Envoûteur en Sanguinaire

Envoûteur en Sanguinaire

in Envoûteur

Posted by: MaXooX.8204

MaXooX.8204

COUCOU

Pour raconter vite fais ma vie j’aime bien tout ce qui se rapproche du tanky.
Quand j’ai vu les stats “Sanguinaire” (Alté/Robu/Vita) j’ai tout de suite pensé a l’envoûteur (bah dans le principe où tu inflige confusion, l’ennemis subit plus de dégats a lui même qu’a moi quand il attaque lol)

BREF, pour complété ces stats je suis partis sur l’invocation massive de clone/phantasme, et tout plein de chose qui inflige confusion et j’ai testé ce mélange en McM n’ayant pas joué envoûteur depuis….. allé 10 mois : le résultat étais la, je perdais pas mes 1v1, c’étais même un jeu d’enfant, et en un weekend j’ai réussi mes 2 premiers 1v2. Tous ça sur du roaming si je me trompe pas.

REGARDE MOI CA : http://gw2skills.net/editor/?vhAQNAW7fl0nhq0YnawMNwtGLvG05PCyxRDQObSZC6d0A-TVyCAB7pZginAAg6AYUJIAXAAPV/Z59HQ+gAUsyPSBAx0I-w

Vous remarquez de plus que je n’ai pas la spé élite, tous simplement par ce que cela nécessite le sacrifice de la branche Inspiration m’apportant tout les soins, dispel nécessaire, soit la défensive. Mais aussi parce que j’ai pas assé de point de héros xD

Courte explication des objectif : Faire plus mal qu’il vous fait mal.
Belle phrase nan ? Ici le stackage de confusion est simple, c’est du spam des compétences de brisure de façon méthodique, a vous de savoir les utilisé a leurs juste valeur. La défensive ne sont pas que sur les stats, le classe est très mobile, ce qui lui permet également de fuir (si vous saviez a quel point ça peut vous sortir de merdier), et ça la rend encore plus cool. De plus ça dispel bien si vous utilisé régulièrement les brisure en plus de vous soignez, ou le mantra de soin (2 altés en moins x2 car 2 activation possible, ingénieux nan ?). Sinon vous pouvez atteindre facilement les 20 stack de confu. Vous me direz que ça ce dispel, sauf que vous serez jamais a cours de confusion a distribuer, et c’est encore plus fou en combat comment ça peu aller treees vite, surtout avec les voleurs, ou il faut juste interrompre une de leur attaque pour gagner… et ouai lol. Sinon ça sera tout, je ne saurais dire de point faible pour le moment a par les mantras qui sont chiant a gérer, mais vos capacités de disangage permettent leur recharge.

Malgré tout s’il y a des retouches, j’aimerais que vous m’en fassiez par, j’aime vraiment joué ce build, c’est fluide, ça fais mal, je tank bien, c’est le kiff quoi.

Bizous <3

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Malgré tout s’il y a des retouches, j’aimerais que vous m’en fassiez par, j’aime vraiment joué ce build, c’est fluide, ça fais mal, je tank bien, c’est le kiff quoi.

Je vais te faire une remarque de fond sur ce build troll.
A quoi sert-il?

Le roaming n’est utile qu’a partir du moment ou tu vas faire des camps ennemis, tuer des dolyacks, poser des catas sur les murs seul ou en petit comité pour être une épine dans le pied de l’adversaire.
tuer de mauvais joueurs a leur spawn ça ne sers pas du tout le match et ca prend une place dans la file pour rien.

En fait en roaming, le voleur et le war sont souvent préférés, étant dotés d’une meilleure mobilité.

Le roam avait perdu son sens une fois les maps vide, mais maintenant qu’il y a de la file, je t’assure que tu serais plus utile avec le CM tout comme les 10 autres qui sont en train de faire mumuse comme toi, ou les 5 autres AFK.
Crois moi, il y a une horrible différence entre un blob de 30 et un blob de 50

En fait même en jcj, ce genre de build a peu d’impact, tu es un bon duelliste, mais tu fais trainer tes combats, et tu ne peux pas décap un point étant utilisateur de furtivité a outrance.


Concernant la forme,
Autant tout jouer sur la furtivité, ainsi tu rajoutes au troll cet acre fumet odieux qui lui est si propre.
Exit l’inspiration, hé ho le chaos.
Tu gagnes un uptime monstrueux de protection, contre les dégats directs, prends une faiblesse aux condis, même si ta torche purge et se recharge plus vite.
Plus de fufu, plus de tp, plus de clones, plus de protection, perma regen, tes condis durent plus longtemps, un troll quoi

http://gw2skills.net/editor/?vhAQNAW7fnsICtphNqBmpBcrhlXDycFDfEoBInNpMB9OaA-TVyCABAqDY59H8U9HGVCa3TAoYlf7pZA5DCAAXAASBAx0I-w

Avec ça tu gagnes un peu tes 1v1 en roulant ta tête sur le clavier, c’est un build plutot injuste pour l’avoir pratiqué un temps, rien de trés original.
Attention toutefois a être vigilent au renvoi d’alté du nécro.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: MaXooX.8204

MaXooX.8204

J’ai jamais fais du McM. Oui au début je jouais avec le CM, c’étais d’ailleurs drôle car je fonçais dans le bus ennemis pour en ressortir héhé.
Bref j’ai vu que je combattais aussi bien en 1v1 donc je me m’étais a faire des ptites tâche par si par la tout en tuant des gens, c’est la que je pensais que c’étais du roaming xD

Bref niveau build celui que tu m’as passé est pratiquement similaire au miens en effet, le fufu ça m’intéresse mais devoir sacrifier tout mes dispel d’altés me dérange un peu justement a cause de ces nécros … Mais si ça marche, bah pourquoi pas hein =)
Je l’essayerais on est la pour ça, en espérant ne pas tombé sur des spés altés car Vol des arcanes c’est un peu mince, même en ayant 25k de vie.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ta torche dispell aussi, a toi d’eviter les coup plutot que de les manger, tu as boost de durée de fufu qui doit t’aider dans ce sens.

Aprés il faut bien comprendre que de sauter sur un spé bus, c’est assez normal que tu le tues en duel

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Juste une remarque, évite la guérison en stat, ils ont beau avoir up un peu le ratio sur mantra de restauration, c’est pas les 200 de pv en plus que tu gagne sur mantra qui justifient 661 de guérison.
Sinon perso j’aime pas trop ne pas avoir de mobilité, là typiquement si ton adversaire décide de fuir tu as très peu de chance de pouvoir faire quelque chose. Mais bon c’est un point faible générale aux build alté envout ça.
Et suivant la taille des bus dans lesquels tu te jette, à partir de 25+ ça va être dur de tenir un target de caster.

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Posted by: MaXooX.8204

MaXooX.8204

La guérison étais plus pour l’aptitude qui donne du soin quand tu explose les clones, a la longue je me suis dis que ça serait efficace, simple détail. Tu dis qu’il y a pas de mobilité, j’en pense le contraire, du moinspendant un combat. Rattrapper une cible, c’est différent. le TP de Manipulation a une grande portée (1200) et étant distance on peut encore attaquer la cible comme ça, donc perso ça ne m’a jamais posé de problème encore, je rattrapais facilement mes cibles.
Enfin pour le bus, bah je vais pas non plus tanker donc ma résistance est largement suffisante a distance pour farmer le bus adverse. Mais ce build pu trop en combat de masse, pour la simple et bonne raison que c’est trop ciblatif (ouai j’invente de mots).
Pour répondre a oiseau, je tuais en dudu facilement les spé bus comme tu dis, mais j’étais conscient qu’il était moins préparer. C’est m’aventurer seul et croiser des adversaires qui ma fais réaliser que mon build était fait pour 1v1.
Et en effet peut-être que le fufu toussa m’évite de manger trop de conditions, j’ai pas encore essayé donc bon, on verra bien =)

(Modéré par MaXooX.8204)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bah pour te donner un exemple avec mon élé, en bus je suis au baton, en full zerk, a 11000 points de vie.
avec les 25 de confu que tu me poses en deux shatter, je meurs en trois auto attaque, et tu que mes projectiles/zones sont plutot lentes et que ma régen est a la rue, je n’ai aucune chances.

En fait ce que tu fais c’est ce qu’on appelle du ganking ou de la chasse a la croquette, c’est assez frustrant pour l’adversaire, et ca prends de la place dans la file mcm sans trop de raisons vu que tu n’avance pas le score, voire handicape ton équipe qui du coup est en sous nombre.

Si on enlève le coté nuisible, c’est fun a jouer.

Concernant la mobilité, tu ne rattapes pas un autre spé duel, type voleur, war ou même rodeur. Tu as tes chances contre le revenant mais c’est a peu prés tout.

Par contre tu ne devrait perdre aucun duel avec tes fufu, a toi d’apprendre a temporiser

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Je diverge un peu oiseau mais pour l’avoir encore une fois vécu hier un 40v15 avec 10+ élé full zerk 11k pv dans les 40+, que je sais que je one shot à la pelle en dégât direct ou alté (metion spécial où en burst shatter y en a 3 qui sont tombés direct), limite en renvoi quand je voit plus de la moitié qui spam1 bêtement ça passerait.
Bref quand on voit qu’on ne peut rien faire peu importe les builds/sorts qu’on utilise, je trouve ça autant frustrant sinon plus .
Le must étant que quand ils font autre chose que spam 1 on meure dans des aoe avant même d’arriver à portée dans des contrôles.
Voila voila donc c’est largement de bonne guerre que vous vous fassiez rouler dessus en 1v1 vu les dégâts pharaoniques de zone que vous mettez.

Pour en revenir au build du l’op, un build roam normalement constitué possède du dispell et ça peut assez vite tourner à son désavantage, personnellement vu les roameurs que je croise (voleur avec dispell conséquent, ingé pareil, envout pareil, guerrier ça dépend, rôdeur généralement dispell conséquent ect.) je suis repassé en dégât direct.

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Posted by: bobo.3108

bobo.3108

Le dernier post est parfait, rien à redire. Si tu tombes contre un vrai bon joueur qui a l’habitude d’enchaîner les duels et tralala, c’est très compliqué de le tuer avec de l’alté. Généralement en spé duel tu utilises une purification sur le switch d’arme, et étant donné que le mesmer condi fonctionne souvent en duo d’alté… Tu perds 50% de ton dps avec un simple cachet.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Hmmm, sur ce point, je ne suis pas totalement d’accord. Certes, un “bon” joueur pourra tempo les alté.

Mais ensuite, il suffit que l’autre fasse de même, non ? Ca m’arrache les doigts de citer celui la (arrogant ^^), mais le joueur Hizen de déso joue mesmer alté. J’ai personnellement vu personne le tomber, parce qu’il est tank (sanguinaire ? ), pose masse alté (baton spam 1 // tourment confu, etc…) et temporise en te regardant crever. (0 prises de risques)

De même niveau, un mesmer alté est et restera difficile à battre, simplement parce qu’ils ont over up le sceptre et qu’ils continuent de le up (dernière ou avant dernière maj). Suffit de voir un spé confu, ou un spé durée alté et c’est déjà plus difficile.

(j’ai noté “de même niveau”, tenez en compte ^^)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: MaXooX.8204

MaXooX.8204

En oubliant le côté hybride habituel du mesmer en DPS/Alté shatter, sanguinaire est tout aussi bien.
Sinon oui les classes dudu sont calé en dispel, comme le miens après tout… Mais il ne faut pas oublié que l’envoûteur est une classe bien haineuse pour avoir la faculté de rajouté constamment des couches d’altération, de plus étant confusion et tourment… le temps que l’ennemis s’en rende compte il aura déjà pris chère.
Pour l’anecdote, je suis tombé sur un excellent joueur ingénieur, contre qui j’ai bien combattu en 1v1, comme ça sans raison (pour dire ça a duré au moins 6 minutes), il était tenace aux alté, mais une fois plus de dispel, avec de la confusion qui dure 10 sec stacké a une moyenne de 8, je peux te dire que ça faisait de belle période de refroidissement dans les fights, il aura bien couru héhé.
Je pense que l’envoûteur elle la classe la plus op en dudu, point. Après le voleur super bien joué me surpasse sur la tempo, il faudrait une variante de mon build pour égalisé, mais c’est la seul classe a me tenir tête, même si ces bursts je les tank bien ( il m’a à l’usure en gros).
Je ne saurais quoi dire d’autre, a part qu’il me manque la spécialisation élite pour faire un véritable carnage..

Bizous <3

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Ba écoutez pour mon anecdote, je dépop régulièrement des envouteurs alté par paquet de 2 et je suis loin d’être le meilleur envouteur qu’on croise donc bon.
(En McM j’entend, en jcj c’est une autre histoire…)
ça pose deux altés : tourment, confu (éventuellement poison avec cachet et un peu de saignementt) là où y a d’autres professions qui mettent poison et saignement et brulure en plus.

Après enorance sur l’over up du sceptre ils ont simplement ré-up les dégât direct (qu’ils avaient nerf par le passé) pour permettre une meilleure utilisation en dégât direct.

Fin bon si ça fonctionne pour vous tant mieux mais les possibilités en alté restent trop limités à du 1v1 statique à mon goût pour que ce soit vraiment rentable.