[Guide]Dans la famille des CaC, je voudrais l’Envouteur !

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in Envoûteur

Posted by: nymph.2537

nymph.2537

Bonjour à tous !

Après les bons retours que j’ai eu sur mon guide de l’élémentaliste Burst double dague en PvP, je me suis permis de créer un second guide sur l’envouteur cette fois-ci.

La spécialisation est basée la compo d’arme : Doublée épée / Sceptre & Pistol, donc principalement corps à corps

Vous trouverez le guide à cette adresse : Dans la famille des CaC, je voudrais l’Envouteur !

Vos retours sont bons à prendre (même les mauvais :p) pour d’éventuel futurs guides !

Bon jeu à tous !
Iys.

iysgaming.com – Blog qui parle du PvP dans Gw2 :)

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Posted by: korioaurel.3041

korioaurel.3041

Très bon guide, je joue un build qui y ressemble mais je pense m’inspirer beaucoup du tiens, continue comme ça!

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Posted by: Plokine.3729

Plokine.3729

Bonjour,

merci pour ce guide très bien rédigé, et qui va bien m’aider, en tant qu’Envouteur débutant j’étais déjà en épée/pistolet comme config cac, je vais tester de ce pas doubles épées pour voir :p

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Posted by: Dreamcaller.4612

Dreamcaller.4612

Trés bien rédigé, malgré quelque petites coquilles d’orthographe et de conjugaison( Mais vu la longueur de l’article on ne peut pas en tenir compte).

Cela étant dit, le sceau d’air supérieur est il vraiment indispensable? Je veut dire, les dégâts se font en fonction de ta puissance ou sont-ils fixe?

Si le burst est conséquent pourquoi pas. Sinon dans un spé critique, le sceau qui a 60% de chance de retirer un enchantement est dévastateur contre un gardien (Qui se retrouvera nu, oui l’auto hit enleve 1 buff dans la chaine et place 2 vulné, mais vu la vitesse d’attaque, et la barre de buffs qu’ils se tapent..)
Ce fameux sceau peut donc aussi debuff sur le 2 (Qui est trés difficile à placer tout de même, malgré l’effet entravant)

Mais sinon, j’aime bien le style de rédaction !

Edit: Tu a pas précisé l’avantage porté par les 15 points en chaos, mis a part l’utilité statistique de la chose, a savoir le gain de robu ^^ l’aptitude a été mise au pif? x)

Joueur à la Justice Militia, nous recrutons !

(Modéré par Dreamcaller.4612)

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Posted by: nymph.2537

nymph.2537

Hello Dreamcaller

Merci pour ton retour !
En effet je ne suis pas un as de l’orthographe et comme tu dis à écrire des articles dans ce genre parfois on s’y perd un peu.. J’essai de corriger quand j’en vois mais bon il en restera toujours :p

Le sceau d’air n’est absolument pas indispensable. Les dégâts sont en effet basé sur nos stats donc critiques et puissances notamment. La stat est intéressante pour le up de DPS mais ton choix pour le sceau qui retire un avantage est excellent également ! Comme je le disais sur mon post sur un guide de l’élémentaliste, je ne propose qu’une base d’idée sur des builds accessibles et efficaces mais ils sont à améliorer et suivant la situation ils peuvent ou non être meilleurs

Je n’ai pas détaillé les 15 points en chaos car dans leur globalité ils sont là pour la survie. Mais entre la régénération en dessous des 75% de vie, les clones qui affectent une alteration à leur explosion et la robustesse augmentée en-dessous des 90%, ce n’est pas mis au pif mais juste poussé sur la survie.

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

je suis pas trop d’accord avec du full berzerk, maraudeur étant selon moi plus efficace par les saignements infligés (j’équilibre entre les 2)
et pour les stats défensives, je privilégierai plus la robustesse que la vitalité, selon moi peu utile (vaut mieux avoir 10k hp et se prendre max 2k que 22 et prendre des 8K)
quand aux sceaux, comme déja dit, celui de dispell est une tuerie et sur une épée, celui de terre (60% saignement sur un crit est assez violent lors d’une brume frénétique)
sinon, le guide est assez interessant

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

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Posted by: nymph.2537

nymph.2537

Tu as entièrement raison dans le cadre d’une spé condition, mais dans ce cas là ça ne convient pas avec les double épées et donc à mon build
Il est vraiment tourné sur les dégâts direct exclusivement. Mais la spé condition sur le mesmer est carrément intéressante et comme tu dis un mélange de robustesse et de dégâts par altération c’est un pur massacre ! :p

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

mettre un peu de condition dans ton build n’est pas inutile avec le fantasme du pistolet qui peut stack le saignmement en ayant ajouté la majeure de duel donnant la frénésie aux fantasmes (+20% crit permanent,le duelliste et le bretteur piquent nettement plus fort)

ah oui, essaye avec la rune de l’orge et son pop de chien de pierre.
entre ca et les clones, le mec en face a difficilement le temps de comprendre ou faut regarder

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

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Posted by: Ramanec.4185

Ramanec.4185

Bonjour,
C’est une idée intéressante de build et je voudrais savoir si tu résiste bien en donjon avec ce type de build.
Personnellement, je me cherche encore avec mon envouteuse et je dois avoué que je suis beaucoup au bâton et un peux sceptre/pistolet.
Cordialement
Ramanec

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Posted by: nymph.2537

nymph.2537

Bonjour Ramanec,

Malheureusement mon expérience PvE dans ce jeu est très mince (me focalisant principalement sur le PvP) alors je ne pourrais pas être d’une grande aide pour toi.
Une chose est sur, c’est que ce type de gameplay semble très peu efficace en donjon puisque tu passes la majeur partie de ton temps au CaC et que la résistance n’est pas la priorité de ce build. A éviter donc

Si tu te cherches encore avec cette classe, je ne doute pas que quelques personnes plus formées que moi en PvE pourront répondres à tes questions sans difficultés. Hésite pas à demander sur le forum !

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