L'envoûteur : builds et conseils.

L'envoûteur : builds et conseils.

in Envoûteur

Posted by: ZamJah.9458

ZamJah.9458

Salut, étant dans l’incapacité de me décider pour choisir la classe qui me convient, je m’en remet à vous.
J’ai repris Guild wars depuis peu, et avec les dernières Maj j’aimerais votre avis sur la classe Envoûteur ( mon main qui est actuellement niveau 40) !
En faite, j’aimerais connaître les différents builds possibles, que ce soit pour soutien, dps etc…
Ensuite j’aimerais savoir ses rôles en PvP, McM et PvE.
Mon envoûteur est actuellement build à “l’arrache”: De la robustesse, de la vitalité, et des dégâts par altérations , je joue principalement au bâton. ( Je trouvais fun ce build au début, mais finalement appart ma très grande survie et mes nombreux escapes, je ne fais pratiquement pas de dégâts, et je remet en question mon rôle que ce soit en PvP ou en PvE).
Voilà, c’est à peu près tout ! Instruisez-moi

L'envoûteur : builds et conseils.

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je te parles plutot des orientations plus que des builds, c’est plus juste

1_ build dps burst via la shatter, c’est à dire l’explosion d’illusion. Tu as un gros dps pendant quelques secondes, et celui-ci chute beaucoup aprés.
C’est un build adapté au pvp car tu envoie toute la sauce d’un coup et l’adversaire est dés le début du combat en difficulté

2_ build alté Un peu mort, il y a encore des pratiqants, mais ils se font rare, les mobs en pve tapent pas assez vite et ça a été nerfé méchamment en pvp

3_ build support Il y a pas mal de possibilité, j’affectionne particulièrement la spé basé sur les renvois de projectiles, mais tu as assi un heal pas dégeu avec les mantras qui soigne, une purge de zone…
C’est des bons builds pour zerg ou en groupe en pve, tu peux renvoyer 100% des projectiles d’une zone, donc soloter pas mal de boss

4_ build dégat direct, axé sur les dégats des armes et des fantasmes qu’on garde le plus longtemps possible pour maxer le dps, ça marche trés bien e pve tant qu’il n’y a pas trop d’aoe

a l’heure actuelle il y assez peu de solutions pour l’envouteur en réalité, en pvp c’est la shatter (plus ou moins résistante) En mcm, il ne brille pas vraiment, donc plutôt support ou il peut faire vraiment mal, en pve c’est selon comment tu joues.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

L'envoûteur : builds et conseils.

in Envoûteur

Posted by: ZamJah.9458

ZamJah.9458

Je vois, merci pour ta réponse Oiseau ! Je suis du coup un peu frustré par le peu de possibilités que nous offre l’envoûteur ( Que ce soit en pve ou pvp).
Je pensais jouer envoûteur pour le côté mage+distant, mais la plus part des joueurs me conseillent plutôt de jouer à l’épée 1H ( couplée à la 2H quelques fois) :/
Ce que je ne recherchais pas à la base.
Pensez-vous que des changements seront effectués pour l’envoûteur ? je parle ici d’un changement “radical” sur le gameplay de la classe, ou de son rôle en PvP et PvE.

L'envoûteur : builds et conseils.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Nos amis théorycrafteur envout sont en train de tester des builds hybride interrupt post maj, mais pour l’instant avec parcimonie

Tu peux utiliser le baton pour buffer ou comme boite à clone, mais c’est moins intéressant que le dégat direct.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

L'envoûteur : builds et conseils.

in Envoûteur

Posted by: ZamJah.9458

ZamJah.9458

Entendu !
Etant seulement niveau 40 je vais opter pour une nouvelle classe, et attendre une amélioration de mon envoûteur !
Encore merci Oiseau. Bye

L'envoûteur : builds et conseils.

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Posted by: Yawn.5024

Yawn.5024

Ca me fait mal de dire ça, mais je crois que tu vas pouvoir attendre encore longtemps.
C’était je crois la seule màj à inclure des “buffs” (je fais les guillemets avec les mains devant l’écran) à la classe, depuis la sortie du jeu.

Mais la classe est loin d’être à plaindre. Même si finalement le gameplay se résume toujours à shatter ou fantasme, elle est plutôt efficace dans ce qu’elle fait. Voir trop dans certains cas, je pense au jeu en bus qui oblige tous les envout à avoir le même set utilitaire sous peine de se faire gronder par le CM. ’Y en a déjà pas bcp des envout, alors ’faut bien que ceux qui sont là fassent le job.

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Posted by: orcslicer.5483

orcslicer.5483

Pour ma part, j’ai testé différentes variantes de build interrupt, et bien que ça commence à être jouable, c’est loin d’être efficace. Simplement parce qu’on a pas de moyen récurrent pour faire du rupt (même en mantra, avec un daze récurrent, c’est pas génial).

J’ai longtemps joué altération. L’envouteur n’a pas la chance de pouvoir placer des altérations récurrentes comme il l’entend (bâton qui colle des alté de façon trop aléatoires, confusion nerf…).

Fantasme reste viable.

Par contre j’ai découvert un build complément bourrin basé sur le stackage de pouvoir.

En gros la base c’est espadon (et switch bâton par exemple pour le bonus bouncing) avec 25 en illusions. Pourquoi ? le VII en illusion et le bonus grandmaster d’illusion. A partir de là, la compétence 2 de l’espadon rebondit sur nous et file 6 stacks de pouvoir durant 10 secondes. Toutes les 6,5 secondes…

Il ne s’agit que de la base, il existe beaucoup de moyens pour accumuler les stacks de pouvoir et devenir une brutasse. Voici mon build actuel :

20 en domination (IV – X), 20 en chaos (II – X) et 30 illusions (V – VII – XI). Stuff mixé selon les envies. 2 runes de moine / 2 eau / 2 Hoelbrak. Espadon avec sceau de bataille / force…

Le bonus pouvoir dure bien plus longtemps (vers les 70 ou 80% selon si on prend le sceau de minuit en utilitaire ou pas). Chaque 2 de l’espadon va vous mettre une dose dose de pouvoir. Chaque shatter vous donnera du pouvoir (rang de maître). D’ailleurs chaque shatter file confusion (4.5 secondes car confusion avec durée + 53%) et vulnérabilité (10 secondes car durée +20%). De plus tous les shatter se rechargent 30% plus vite ET on peut monter à 4 de shatter grâce au XI d’illusion.
Pour shatter, il faut pondre des illusions, et c’est ce qu’on fait via le trait de grand maître en illusion et la recharge améliorée sur l’espadon…

Utilitaire selon les goûts et besoins. Je conseillerais au moins 1 compétence pour produire des illusions (decoy et/ou disenchanter), un sceau de boost pour le pouvoir (inspiration et/ou sceau de minuit) et un break stun (decoy / sceau de minuit…

Elite au choix.

Perso je m’éclate et j’éclate avec, et je pense que c’est un build encore améliorable…