Nouveau Build Envouteur PVP (Besoin de conseils)

Nouveau Build Envouteur PVP (Besoin de conseils)

in Envoûteur

Posted by: ipSo.9643

ipSo.9643

Bonjour à vous,

Je m’adresse surtout aux joueurs d’envoûteur, je suis actuellement entrain de créer un build saignement j’ai regardé quelque conseil des autres builds mais j’ai envie de changer de façon de jouer avec l’envouteur.

J’ai besoin de vos conseils sur ce build que je test depuis 2 jours en pvp de bons résultats mais j’ai l’impression que je peux encore l’améliorer, soit en augmentant mes dégâts brut ou alté ou encore de mes fantasmes.
Merci de votre aide et conseil pour améliorer ce build:
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAR8alwzKqXQzmGb9IipHEXw5bkKoalegb52FC-T0Ag1CpIaS1krJTTymsNNqYVxOgzHvAA

J’ai oublié de vous dire, que grâce à l’interruption du 5 espadon et pistolet + sceau ça m’augmente mes dégâts qui sont déjà augmentés avec le 2 de l’espadon !

Mais il me manque de la vitesse de déplacement :/ !

Bon jeu à vous !! Et merci pour vos conseils

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in Envoûteur

Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Bonsoir,

Tu n’as pas choisit la facilité^^.
C’est possible de jouer ce build mais tu prends très cher et les interruptions sont difficiles à bien placer.(je trouve, en tout cas, à chaque fois que je tente d’interrompre il y a toujours un décalage qui fait que…)

La vitesse de déplacement n’est pas un problème en jcj de mon point de vue.
(Il y a assez de décors pour pouvoir jouer avec sans avoir réellement besoin de fuir le combat.)

Tu as assez peu de puissance ce qui limite le trait III en domination, envisage peut-être le V qui combiné au X de duel te sauvera la mise plus d’une fois, en plus d’apporter du soutient passif à ta team.

Etant donné que tu n’utilises qu’un utilitaire de manipulation ça limite le III en chaos), il y a peut-être moyen d’économiser 10 points en chaos pour les placer ailleurs.

Si tu procs souvent interruption salutaire, envisage de remplacer les runes de mort-vivants par 4 d’hoelbrak et 2 de feu.(par exemple.)
Car le full mort-vivant est mieux exploité avec un stuff à haute robu comme l’enragé par exemple.
(Sinon runes de l’aventurier vu que tu as du stuff maraudeur, ou encore des runes plus tanky pour aider à la survie.)
(Les 5 % du bonus 6 mort-vivants t’apporte ~106 d’alté ~~3 stack pouvoir.)

Toujours en rapport avec le III en chaos si tu le laisses, clignement peut être intéressant.(Tu as l’avantage d’être assez libre pour les utilitaires.)

Si tu prend les runes d’hoelbrak, regarde du côté des cachet de combats qui offrent de sympathiques stacks de pouvoir sur changement d’armes.(Je suis suspicieux sur l’utilisation du cachet d’agonie car 10% sur presque rien ça reste presque rien de mon point de vue.)

Je trouve pas grand chose d’autre à dire pour le moment.
HA, si, l’interruption de l’espadon a un gros cd quand même, peut être les 10 points vacants en chaos si tu ne prend pas lII, peuvent être utiliser pour réduire son cd si tu veux jouer avec.

Voila, amuse toi bien.

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in Envoûteur

Posted by: ipSo.9643

ipSo.9643

Ok merci bien pour tes conseils, je vais essayer de les suivre pour améliorer tout ça

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in Envoûteur

Posted by: ipSo.9643

ipSo.9643

Ca fait plaisir d’avoir eu une réponse déjà =)

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in Envoûteur

Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Salut,

Vu le signe de domination et le 8 en chaos tu sembles vouloir effectivement jouer sur l’interrupt. Ayant un built interrupt mais en alté- confusion, je me permet de donner mon avis.

Déjà je pense que tu gagnerais peut être à changer ton signe de domination par le mantra de distraction , tu pers 180 alté mais tu gagnes 2 possibilités d’interrupts au lieu d’un seul. Du coup ca te rendrait possible d’avoir une synergie en allant chercher déjà le trait 15 en domination qui joues sur la stupeur. Mais mettre 20 en domi paraît être le mieux , en mettant peut être le trait 5 qui effectivement est très pratique pour slow l’ennemi, quoi que pour gagner du champ face aux cacs et en jouant sur l’interrupt à ce moment là le 11 de chaos me paraît cohérent (immobilise + slow/ givre/aveugle), et tu pourrais mettre alors le trait en domi qui fait des dégats sur l’interrupt. Ce qui revient dans tous les cas à partir sur un 20/20/30 et implique de jouer un peu plus en dégats directs, ce qui est quand même ton cas jouant espadon . Du coup les 180 d’alté perdus par la perte du signe sont compensés par le 100 puissance en domi en plus et les vulnas/ proc pouvoir en plus par la stupeur.

Reste que le gameplay en interrupt, bien que dynamique est assez aléatoire mais malgré tout très efficace sur certaines classes/ spés comme sur le tourbi lol du gardien, le 2 de l’arc long du rôdeur, le drain de vie du démo , mage selon la spé etc. L’avantage du mantra de stupeur est qu’il est instantané, contrairement au pistolet ou à l’espadon. Après en espadon j’ai l’impression – peut être fausse , que c’est moins évident qu’en alté notamment parce qu’en alté tu as l’interrupt de zone du 5 du bâton qui te permets de stack du pouvoir à gogo avec un peu de chance, ce qui rentabilise mieux le 8 de chaos et surtout parce que cela fait jouer à plein la rune de perplexité qui stack aussi de la confusion sur l’interrupt.

(Modéré par Amixxx.3260)

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in Envoûteur

Posted by: ipSo.9643

ipSo.9643

Oui tu as bien compris aussi, j’ai regarder tes remarques aussi mais le soucis c’est que la rune de perplexité n’existe plus en jcj :/

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in Envoûteur

Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Oui désolé, j’avais zappé que tu cherchais un build pour le spvp. Malheureusement dans ce cas c’est très compliqué. Je trouve qu’il y a très peu de builds viables en la matière.