[Optimisation] Build bâton JcJ

[Optimisation] Build bâton JcJ

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Dans se topic je vais demander à se qu’il n’y ai que des messages constructif à l’idée qui va suivre et non des trolls, de plus je demande aussi que chaque critiques (positives ou négatives) sur un des éléments soit développer afin de s’optimiser.

L’idée est de se réunir nous tous envoûteur que nous somme pour construire un Build JcJ qui à pour premier Set le Bâton et de l’optimiser.

Cette optique de conception build va dans deux sens, l’apprentissage mais aussi apprendre aux autres, afin que les plus confirmer explique certain points sur des choix tels que : “Pourquoi prendre cela et pas celui-ci? Car celui-là permet d’être plus optimal !”
Et que les novices en tire des apprentissages pour leur futur build.

Donc voici l’optique du Build (Ou condition à remplir fixée) :

- Build qui comporte le bâton dans l’un de ces sets d’armes.
- Build qui s’axe dans la polyvalence.
- Build qui offre la possibilité de tenir un point seul.
- Build qui offre un support à son équipe.

Lien du Build en construction : A venir

Quoork, au couleur de l’action.

(Modéré par Setsuna.6074)

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Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Pour donner des premières idée, j’ai penser à partir sur un build relativement tank dans le fond qui me ferrait prendre comme sets ceci :

- Bâton | Épée / Épée (ou pistolet?)

En se qui concerne l’épée “Off Hand” du deuxième set, il serait utile avec le slot 4 pour des interruptions diverse, comme les heals, les achever et possède une capacité à créer un clone en plus d’un blocage.
Au contraire le pistolet pour un axe plus DPS, qui lui aussi possède une interruption en slot 5

Pour les stats, je partirai plus vers un semi-shater avec un axe fantasmes en se qui concerne le set Épée / Pistolet, et un shater plus imposant pour le set Épée / Épée

Quoork, au couleur de l’action.

(Modéré par Setsuna.6074)

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Petit recadrage :

Tu souhaites être tanky je me trompe?
Seulement le stuff tank ne va vraiment qu’avec deux spés :
- fantasmes
- alté

La spé shatter est efficace justement car elle s’appuie sur un stuff zerk, or avec un stuff zerk on peut pas être tanky.

De plus tu veux jouer au bâton.

Le principal avantage du bâton c’est son côté défensif et son habilité à stack les altérations.

Si on considère ces 2 points, tu n’as pas trop le choix niveau build/stuff et tu dois t’orienter sur un mesmer alté et stuff rabid (carrion en je crois).

Après il te reste comme manœuvre possible le choix du switch.
Là pareil, je pense que du fait des choix qu’on a fait auparavant le sceptre semble s’imposer. Tu n’as donc véritablement le choix que de l’off hand. Et la le gun me semble mieux que l’épée car avec le dudu, tu vas pouvoir stack du saignement et avec balle magique tu vas avoir du cc supplémentaire.

Après il faut voir les traits nécessaire mais il me semble qu’une bonne base en duel, chaos et illu soit nécessaire.

Je sais que ça retreint pas mal les choses, mais les conditions initiales sont assez restreintes en elles-même donc je ne peux pas trop te proposer de possibilités différentes.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

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Posted by: Nasha Ithramyr.8372

Nasha Ithramyr.8372

Salut, perso j’ai pendant pas mal de temps joué le bâton avec un build full Shatter et en switch Epée / Pistol.
Je penses que pour du point defense le baton apporte pas mal avec la tempête chaotique mais à part ça c’est assez bof et je suis depuis passé à un build qui mellange shatter et fantasme et avec espadon et épée / épée.

Par contre concernant ton post précédent quelques précisions / conseils :

En ce qui concerne l’épée “Off Hand” du deuxième set, il serait utile avec le slot 4 pour des interruptions diverse, comme les heals, les achever

Le 5 du pistol est un meilleur interrup je trouves pour les raisons suivantes :
- Tu peux rupt 2 personnes car tu as un stun sur une 1ère personne ET un daze sur un autre donc dans le cas d’un stomp c’est préférable.
- Le projectile se déplace nettement plus vite et ne rate pas sa cible (sauf s’il esquive, bloque ou autre) tandis que le 4 de l’épée, si ton ennemi est loin et qu’il se déplace ton daze peut rater.

Au contraire le pistolet pour un axe plus DPS, qui lui aussi possède une interruption en slot 5

La non plus je ne suis pas d’accord :
- Hormis build basé saignement, le iSwordsman fait nettement plus de dégats que le duelliste (environ 2.5K pour le duelliste contre 3.5k voire 4k pour le swordsman)
- Pour le shatter le swordsman est mieux car généralement à proximité de ta cible donc tu auras plus facile un burst avec 4 explosions (2clones / swordsman / toi même) au même endroit qu’avec le duelliste qui reste toujours en arrière et qui est obligé de se déplacer vers ta cible pour exploser (dans ce cas tu auras plus du 3 shatter +1 delayed).

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Posted by: StarShoot.6457

StarShoot.6457

Bonjour Setsuna !!! Si tu veux un build build au baton , va look sur le forum dans la section envouteur “Build Hybride tank/degats JcJ et McM”.
J’y est mis un build qui jsp t’aidera que j’utilise depuis un petit moment et qui ne plus d’etre fun , resistant , et avec de bons dps (le bretteur et le sorcier crit entre 4/7k pr un spé tank quand mm a raison de 3 clones qui attaquent ttes les 5 secondes).
C’est un gameplay au baton switch E/E. c’est un build qui c’est a peu pret tt faire (degats , conditions, bcp de controles , du heal , et beaucoup d’avantages. Test si et dis moi si tu apprecie.
Moi j’adore pour preuve ds les tn paid en jcj , je m’occupe de tank le middle ^^ avec comme aide dps un thief alté ou un necro psk je joue baton mais sans degats alté car jpense que spé baton alté c tellement useless quand tu connais vrm les builds dispo chez l’envout

C’est l’intelligence qui nous grandira , pas les muscles .
Zya Züra , Mesmer Asura.
Boüm , Ingénieur Asura.

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Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Déjà point général : c’est un topic pour aider à faire comprendre la construction d’un build à tous et que chacun y apporte son aide, de plus si j’ai mit ces condition c’est pour sortir des build classique.

Crow tes commentaire on les connait tous, Spé Shater, Spé condition,Spé fantasme, le But ici est de faire un build polyvalent qui permet d’utiliser les shater, mais aussi fantasme et optionnellement les conditions et non pas refaire un build X ou Y que tous le monde peut avoir sur un site divers.

Nasha, oui le bâton offre un set qui s’axe plus sur la défense, mais tu dois savoir que le fantasme du bâton est celui (à ma connaissance) qui à le plus gros DPS, sans compter une invocation de clone avec un CD correcte.
En Team figth l’auto-attaque devient une grosse arme avec le debuff / buff qu’il apporte (note : les clone applique aussi l’effet), donc le bâton n’est pas à négliger bien que beaucoup le trouve inutile.

Pour le skill d’interruption j’ai du mal m’exprimer, celui à l’épée est plus “utile” dans le sens ou son CD est de 12 secondes contre 25 avec le pistolet, ensuite le duelliste dépasse le bretteur en question DPS (vous oublier les saignements, même si leur dps est sensiblement le même au final), de plus si on ne s’axe pas sur un build shater à 100% le fait qu’il soit à distance ou non revient au même, il peut même servir à la distorsion qui elle ne demande pas de déplacement.
De plus quand je dit que le pistolet s’offre à un axe DPS, c’est qu’il possède des stats supérieur aux épées. (1029 pistolet contre 1000 épées).

StarShoot je te remercie quand même pour me proposer un build mais le topic n’est pas réellement le sujet

PS: là on liste des idées qu’on regroupera plus tard (garder se qui va le mieux)

Quoork, au couleur de l’action.

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Posted by: Alliael.1249

Alliael.1249

Bonjour,
pour tenir un point seul, le bretteur peut éventuellement être plus intéressant que le duelliste. Si ton but c’est de le faire exploser, certes ce n’est pas très important mais sinon le duelliste va rester immobile et risque de se faire tuer plus rapidement que le bretteur.

De plus si tu veux utiliser le contre de l’épée, pourquoi pas utiliser le réduction de rechargement offerte par l’aptitude IV du duel (et du coup le bretteur peut se lancer assez vite).