[PvP][Tournoi] Signes Fantasmagoriques

[PvP][Tournoi] Signes Fantasmagoriques

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Bonjour à tous !

Me revoilà avec le build que je joue énormément en ce moment en tournoi et qui donne de très bon résultats.

J’en avais déjà parlé suite à ce post-là: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Build-Signe-Alt-ration-besoin-de-conseil.

Mais j’ai préféré en faire un post à part entière.

Voici le lien du build et de sa description détaillée. Se trouve aussi au début de l’explication un lien vers un calculateur pour directement avoir une vue générale du build sans passer par les pavés de texte.

http://www.gw2shop.net/topic-2757-envouteur-tn-signes-fantasmagoriques

Enjoy.

[PvP][Tournoi] Signes Fantasmagoriques

in Envoûteur

Posted by: Vilitch Le Maudit.8423

Vilitch Le Maudit.8423

Salut, as-tu déjà pensé à mettre le IV en illusion, histoire d’avoir le renvoi de projectile?

C’est débugé depuis la MAJ, et ça peut-être intéressant dans certaines situations.

Sinon l’idée me plaît

[PvP][Tournoi] Signes Fantasmagoriques

in Envoûteur

Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Bonjour,
comme dit dans le premier post dans lequel tu en parles, je préfère le dispell sur torche à celui sur soin dans un build signe, cependant j’adhère complètement au principe.

Ce build est effectivement magique. En revanche on regrette la perte d’utilitaires de groupes (champ neutre par exemple.), on s’oriente un peu vers un gameplay personnel mais ça fait du bien de temps en temps^^.
En McM j’avoue avoir peiner dans les gros fights, en revanche aucun problème en JcJ.
note : je ne fait pas de JcJ plus que ça mais de mes expérience en roam McM, j’imagine bien son potentiel.

Je post donc un retour positif.

édit : après réflexion, il est sûrement mieux de prendre le dispell sur soin en jcj où la furtivité empêche la capture, de plus on gagne un fantasme offensif, rien a redire du coup.

(Modéré par viquing.8254)

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Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

@Vilitch

Oui le IV en illusion fonctionne sur la distorsion des signes. Malheureusement je ne vois pas quoi sacrifier pour ce trait.

@Viquing

J’ai toujours joué très peu d’utilitaires de groupe en PvP, bien que le champ neutre soit sympathique.

En McM et ses grandes plaines, la furtivité est mieux oui. Maintenant le fantasme de la torche n’a pas de supers dégâts de base. Je vais voir. En PvP oui, la furtivité est l’ennemi de la capture.