Question sur les explosions de clones/fantasmes

Question sur les explosions de clones/fantasmes

in Envoûteur

Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

Une question me trotte dans la tête:

Est ce que les stats du perso influent sur les explosions de clones/fantasmes ? est ce qu’un perso avec de la puissance fera plus mal en shatter qu’un perso qui n’en a pas par exemple? Est ce qu’un perso avec de la précision critiquera plus sur un shatter que son homologue qui n’en a pas?

Merci pour vos futures réponses.

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Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Salut yoyorig !
Me voilà pour répondre à tes questions !
Alors oui le shatter est influencé par plusieurs statistiques.
C’est ce qui d’ailleur influera sur ton build.
J’explique:
La puissance (domination) : augmentera tes dégats effectué avec le F1 mais aussi la durée d’effet du F2 et F3(durée des conditions).
La précision (duel) : oui elle te permettra de faire des critiques ou pas selon la quantité affilié.
Le trait illusion : lui te permettra de faire plus de dégat avec ton F2 mais aussi offre un rechargement plus rapide de tout tes éclatements.

A savoir que le nombres d’illusions joue sur les dégats du F1 et F2 mais aussi la durée de F3 et F4

Dernier point que je n’ai pas vérifié mais dont je doute :
Peu-être que la robustesse prolonge l’effet du f4 (durée des bienfaits) mais je crois que distortion n’est pas considéré comme un bienfait.

En espérant avoir répondu a t’as question.

Bon jeu !

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Petite erreur : le daze (effet du F3) n’est pas une condition, il n’est donc pas amélioré par ce biais là.

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Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Ah oui j’avais tort c’est un contrôle, autant pour moi :x
Je comprend mieux…

J’avais test un build 30 domination + rune de l’envouteur(+33% durée de stupeur).
Cela donnait un mauvais résultat ! C’étais donc ça !

(edit: c’est vraiment dommage d’ailleur, il n’y a donc aucun moyen de prolonger son effet appart la rune d’envouteur…)

(edit 2: J’ai cherché un peu et je me demande si le cachet de paralysie pourrait influencé la stupeur?
Vous en pensez quoi?)

Merci !

(Modéré par ShiK.9184)

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

C’est pas forcément mauvais, avec le +33% c’est juste “moins” que si tu avais en plus 30%

La paralysie peut être bien si tu prends le XII en domination et/ou que tu joues avec le pistolet car ça n’influe que sur le stun, pas la stupeur.

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

Je reprends mon ancien post sur les shatter afin d eposer une nouvelle question.

Niveau DPS, quelle est la différence entre le shattering et un build basé sur les fantasmes? Je suppose qu’un build basé sur les fantasmes est beaucoup plus long à mettre en place, mais je me dis que si le jeu en vaut la chandelle, alors pourquoi pas.

Pour info, je ne suis pas encore 80 et je joue un mix espadon/épée+épée. Je ne prévois pas de changer d’armes ou peut être le pistolet (à voir). J’étudie la question afin de monter un build PVP/MCM/roaming
Je joue à peu près comme suit: 4, 2 de l’espadon tout en avançant sur la cible, switch épée-épée, 3, 3 une fois le clone sur la cible, F1 ou F2 +2 de l’épée et je sors le bretteur.

PS: merci à Androctonus et ShiK pour leurs réponses.

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Posted by: Meerya.5481

Meerya.5481

Perso je ne sais toujours pas comment jouer ma mesmer, je suis en full bersek en attendant, donc je vais pas pouvoir trop t’aider ! Mais petit conseil pour l’espadon : Lance le 2 avant le 4 pour te buff

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

Effectivement, je joue 2 puis 4, (le clone + pouvoir puis le fantasme). J’ai dû me mélanger les pinceaux pendant la rédaction de mon message. Merci cependant, pour la remarque.

Je rajouterais qu’une fois mes illusions explosées (donc quand le bretteur fait son entrée en scène), j’utilise ensuite la compétence reflet pour faire apparaitre 2 nouveaux clones puis F2 ou F1 (selon). Je sais, j’ai tendance à envoyer toutes mes cartouches, mais j’aime ça ^^. Après pour temporiser, j’ai le 4 de l’épée, le 5 de l’espadon, mes esquives etc…

PS: J’imagine que bcp de mesmer joue comme ça =)

Cependant, ma question demeure, je joue visiblement sur le Shattering (je ne sais pas si ça se dit ça ^^‘) Mais est-ce qu’avoir 3 fantasmes de sortie apporte plus de DPS que les shatter?

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

@yoyorig : la différence se situera au niveau de la régularité. Un build fantasme n’est pas forcément “beaucoup” plus long, il est juste plus fragile à mon avis.

Avec tes fantasmes tu feras des dégâts moyens à élevés de manière régulière tandis qu’en shatter, tu auras des gros burst mais avec des trous qu’il faudra combler.

Le point faible des fantasmes est que si ils se font dépop trop rapidement, tu perdras ta source de dps, le problème du shatter c’est que si le mec résiste bien en face, tu seras un peu à poil entre les burst et tu seras désavantagé.

Pour ta façon de jouer, comme le dis Meerya, il vaut mieux lancer 2 puis 4. Tu peux augmenter l’efficacité de 4 en plaçant une zone de prestige sur la cible avant.

Edit : tu peux temporiser avec 2 également Pour ce qui est de “plus de dps”, il faut voir sur la durée, selon la situation ça peut changer beaucoup.

Un build fantasme contre un ennemi qui a beaucoup d’aoe, ça peut poser problème pour mettre ton attaque en place histoire qu’ils se fassent pas dépop. D’un autre côté un build shatter contre un ennemi réactif peut entraîner que toutes tes explosions se fassent dans le vent.

Si tu veux vraiment jouer shatter à fond, fait le à fond, notamment au niveau des aptitudes (je pense essentiellement au XI d’Illusion).

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(Modéré par Androctonus.3174)

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

C’est le genre de réponse que j’attendais et je te remercie.

Je vais jouer en shatter avec ce fameux XI en illusion. Quand je serais 80, je posterais ici, mon build afin que tu vois ce que ma petite caboche a trouvé de plus sympa à jouer pour moi. après je devrais m’arracher les cheveux de la tête pour le stuff, mais ca fait partie du jeu ^^’

Encore une fois merci pour ta réponse rapide.

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

No problemo. Je pense qu’il y a plusieurs façons de jouer Shatter, mais certaines aptitudes me semblent incontournables.

Je ne pense pas dire de bêtise si je dis que ton armure/bijoux “Shatter” fonctionnera également pour un build fantasme vu que les deux builds sont axés puissance/précision/critique

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

oui ça pourra me permettre peut être de varier mon style de combat, je verrais ça. Pour le moment je vais déjà apprendre à bien jouer le build shatter, ca sera déjà bien ^^’

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Posted by: Belore.7902

Belore.7902

Bonjour !

J’aurais une petite question à propos du F3 : sur un boss, est-ce que chaque clone éclaté via la diversion enlève un stack de Rebelle ?

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Oui, il s’agit bien de plusieurs explosions différentes.

Tu peux t’en rendre compte si tu places tes clones à des distances différentes d’une cible (va dans les brumes contre les golems et fais le test).

Tu commandes l’explosion via F3, chaque clone va exploser à des moments différents, prolongeant l’effet de stupeur.

Du coup, sur les boss, si il y a un moment important pour l’interrompre, il faut éviter de faire le bourrin avec F3 sous peine de louper le coche.

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Posted by: BeoErgon.9107

BeoErgon.9107

Je ne trouve pas que le shatter soit très bon pour enlever les stacks de rebelle. Il faut faire très attention car si le boss ne lui reste plus qu’un stack et tu lui envoies 3 illusions tu risques de reseter les stacks pour rien. (1er enlève le stack – 2e CC – 3e remets 3 stacks de rebelle)

Dites-moi si je me trompe. J’ai encore du mal avec ce buff des boss.

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

@BeoErgon : C’est exactement ce que je veux souligner par ma dernière phrase

Ca peut servir à interrupt, mais il faut savoir compter (au moins jusqu’à 3) pour déterminer comment faire péter ses clones.

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