Rapidité n'est pas cumulée avec Rideau Temporel ?

Rapidité n'est pas cumulée avec Rideau Temporel ?

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Q :

Je ne sais pas si vous l’avez remarqué, mais il me semble que Rideau Temporel (4 au focus) est la seule skill qui n’additionne pas la durée de rapidité.

Plus clairement, si vous êtes sous rapidité, passer au travers d’un Rideau Temporel ne vous rajoutera pas du temps de rapidité, comme pour toutes les autres skills qui procurent rapidité.

Est-ce l’un des nombreux bugs de l’envoûteur ? Est-ce voulu ? Pourquoi ?

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in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est voulu, comme la zone du gardien au baton
c’est une boucle avec tempo qui tourne je pense et qui met périodiquement à tout ceux qui sont dedans la rapidité
bien codé ca n’aurait pas su pouvoir tiquer plusieurs fois sur le même perso mais stacker tout de même.
la solution retenue ça a été de ne pas stacker pour éviter que quelqu’un qui reste dans la zone stack rapidité 7 secondes tous les 1/4 de seconde, et donc en restant dans la zone prennent 40 secondes de rapidité

bon c’est une hypothese, mais ça se tiens

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Pourtant, la zone du gardien au bâton se stack bien.

Lorsqu’on est dans un groupe avec plusieurs gardiens, on peut avoir rapidité sans problème et ça se stack bien.

Le coup de la boucle avec tempo se tiendrait mais je pense que c’est autre chose :
un gardien lance rapidité, je cours dedans, ensuite je place mon rideau temporel, je ne cumule pas.
En revanche, si je lance mon rideau, je passe au travers et je passe sur la zone du gardien, je cumule

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

Fait connu depuis un an, mais c’est la même avec tous les rideaux (cf voile de fufu), a mon avis c est pour eviter de stack la rapidité sauf que le mécanisme n’est pas au point, il faudrais qu il puisse mettre rapidité une fois/perso au lieu de mettre rapidité a ceux qui ne l’ont pas…

Bug, peut etre; soucis de mécanique, surment

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Je sais que ça fait longtemps que c’est ainsi, mais faisant de plus en plus de McM, je trouve ça assez pénalisant.
D’autant qu’il n’y a vraiment que l’envoûteur (à ma connaissance) qui se retrouve avec cette méca papillon bancale.

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Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

Ben c’est comme ça depuis le début… c’est raté, handicapant, tout ce que tu veux mais on fait avec depuis le début du jeu…
Le plus hilarant étant que ça donne un buff avec marqué “cumulable” mais qu’en fait si tu a un autre buff de vitesse qui passe dessus, ça n’ajoute pas en durée, ça réécrit… Enfin bon bref ça reste pas top, si tu passe sur deux rideaux temporel coup sur coup, ça te remet pas le buff etc.
Ils ont sans doute mis dans le code : “ne peux obtenir de buff vitesse venant de rideau temporel tant qu’un buff vitesse est actif sur le personnage”

Une compétence de Nécro agit de même “mur spectral”

(Modéré par Dadnir.5038)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est assez normal quand on y pense pour éviter des abus, mais regrettable

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Isilua.6950

Isilua.6950

La solution ?

- L’effet ne s’active que lors de la traversée entrée du rond.
- Temps de rapidité = +x seconde afin d’atteindre le temps de rapidité du sort si tempos restant < ou = à cette durée, sinon l’effet n’est pas comptabilisé.
- Ce calcul est valable pour tout aoe donnant de la rapidité.

Voilà, pas dur à coder en plus

(Modéré par Isilua.6950)

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

Isilua, pas vraiment possible comme raisonnement car les cercles de gardiens un certain trait permet de leur permetre de soigner, et ce par tic

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

L’effet ne s’active que lors de la traversée entrée du rond.
ça c’est dur à coder!

surtout si un joueur qui sort et re rentre ne doit pas re stacker

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Isilua.6950

Isilua.6950

Oiseau, c’est pas dur à coder, sa existe avec l’aoe stun des elems :p
Je pense qu’il est possible de dissocier le buff vitesse et le heal dans la zone.

Après pour éviter le sortie/rentré, la j’y avais pas pensé

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

Tu peut mettre un debuff de X secondes empechant de reprendre le mur de speed, x etant la duree de persistance du mur
Un debuff etant applique par mur traverse pour les murs de meme type du joueur ayant lance la comp

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

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Posted by: Isilua.6950

Isilua.6950

Voila, solution trouvé gg :p

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Et l’envout allié qui met un mur 10m devant?
tu va me dire qu’un mur est programmé en objet et que tu mets le nom du poseur en paramètre (ce qui est le cas) mais du coup, tu va enregistrer une liste pour enregistrer les temps et les noms des poseurs de buffs, toussa.
C’est pas simple

allez pour le fun, on rajoute un problème, a l’heure actuelle, en passant une deuxième fois, on récupère le buff rapidité SI on a un temps restant inférieur à la durée prodigué par le buff.
Pour la zone de speed c’est une chose, mais pour le fufu c’est plutôt cool comme effet.

Admettons, on sort de la liste si la condition est favorable.

On rappelle qu’il y a une quinzaine de sort, donc autant faire une seule liste d’objet “débuff de zone” toussa

bon on s’arrête, mais c’est quand même pas si simple, et pas forcément la priorité.
Je reconnais que c’est frusrant

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Vu que c’est un problème que je trouve vraiment très pénible, j’y fais de plus en plus attention ainsi qu’à la rapidité en général.

C’est du n’importe quoi. J’ai constaté le même problème que décrit Dadnir : je pose mon Rideau temporel et j’ai le malheur de passer dans une autre zone, pouf au lieu de 15s je me retrouve avec les 4s de la zone de speed du mec

Pas évident de faire garder un rythme soutenu au groupe quand tout le monde pose comme des dératés des zones qui “s’annulent”

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Posted by: Isilua.6950

Isilua.6950

Je revient sur ce que j’avais dit.
Pour s’embêter avec des timer and co ?

If X < ou = à Y
Alors Z = Y
Else
Z = X

Avec :
x = temps restant en seconde
Y = Temps de rapidité donné par le skill
Z = Nouveau temps calculé

Il manque juste une ligne de calcul pour calculer entre X et Y, et assigner les bonnes commandes

C’est dur à codé ?
Et la tu aura beau passer 10x dans la zone ou rester 30min dedans, ton temps de speed ne dépassera pas la durée programmée par le sort.

De plus, même si tu enchaine zone mesmer + gardien + etc. tu n’aura que la durée maximale du sort donnant le plus.

Des commentaires ? :p

(Modéré par Isilua.6950)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

De plus, même si tu enchaine zone mesmer + gardien + etc. tu n’aura que la durée maximale du sort donnant le plus.

ouais c’est justement le soucis aujourd’hui, c’est que ça devrait être cumulable avec les autres buffs de vitesse

actuellement ils ont fait comme tu dit, c’est bien ce que on leur reproche!

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Et encore, certains buffs se cumulent, d’autres sont “plus forts” que les autres et les écrasent même si ils ont une durée moindre.

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

Au tout début, je ne connaissais pas la notion de cumul en intensité et en temps. Pour étudier, ça, j’ai pris le saignement et j ai vu que plus tu avais de stack, plus ça faisait bobo! J’ai réessayé avec un bonus qui était la puissance et même résultat. Du coup je me suis dit: “Chouette, c’est pareil pour tout”. Grave erreur! n_n
Du coup quand je jouais je m’attendais toujours à me faire doubler par un perso en mode “Flash”.

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Posted by: Isilua.6950

Isilua.6950

Actuellement, ce n’est pas comme la formule que j’ai noté pour le rideau.
Quand tu passe dans l’aoe gardien, sa applique ce que j’ai écrit.
Tu aura beau passer dans le rideau avec 2s restante, tu ne remontera pas au max donné par le rideau, il est la le problème à mon sens.

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Posted by: Yawn.5024

Yawn.5024

Nope, pour la zone de speed du gardien la rapidité est cumulée à chaque tic. Ca se voit en restant dedans, à la fin du sort la barre de temps du buff descend moins vite.

Je trouvais ça aussi frustrant au début pour le rideau, mais finalement je trouve que c’est un bon moyen pour répartir les buffs speed dans un bus. Ceux qui ont déjà rapidité n’ont pas 12s en plus, ceux qui ne l’ont pas se retrouve avec 12s. Vu que c’est un rideau, pas de limite d’allié buff. Bien sûr, ça ne m’empêche pas de rager quand un foutu gardien fout sa zone de speed sur moi juste avant que je passe mon rideau. :d

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

pour moi deux sources différentes de rapidité (buff cumulable en durée je rappelle) doivent su cumuler en durée, si il reste 2 secondes, et que le max donné c’est 10, bien tu devrait te retrouver à 12!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux