(Modéré par Iwe.4657)
Vol des Arcanes
C’est en effet quelque chose de connu et de bien dommage. Du coup, en attendant que ça soit corrigé (si c’est un bug) ou clarifié (si c’est un description manquante) j’utilise plutôt Champ Neutre.
D’ailleurs avec Champ Neutre, ça fonctionne par pulsation il me semble et le comportement n’est pas très clair non plus.
Créez vos stratégies WvW ou sPvP sur http://stratmap.castorsjoyeux.fr/
Oui, effectivement, Champ Neutre agit par pulsation, ce qui peut être problèmatique lorsqu’on se retrouve avec une ligne d’altération longue comme mon bras. Parfois le Champ Neutre disparait avant d’avoir pu virer toute nos altérations.
En tout cas merci pour la réponse, plus qu’à espérer que toutes ces petites erreurs au au niveau des skills/builds soient corrigés assez vite. A défaut d’avoir plus de contenu, ayons au moins une balance des classes !
Ca ne retire qu’une seule altération sur soi et un seul bénéfice sur l’ennemi par pulsation ?
J’avais l’impression que c’était mieux que ça, mais ça fait un moment que j’ai pas fait de PvP, donc j’ai pas pu trop tester.
Créez vos stratégies WvW ou sPvP sur http://stratmap.castorsjoyeux.fr/
Ceci dit si ça virait tout d’un coup ce serait tout simplement monstrueux, certaines spé s’appuient intégralement sur la génération d’avantages et d’altérations, cela rendrait leur style de jeu complètement obsolète.
C’est bien ce que fait le nécro en mangeant les altérations et c’est toutes les 25s là où Champ Neutre/Vol des arcanes a 45s (hors aptitudes) de cd.
Il s’agit d’un envoûteur, classe qui est capable de manipuler l’ennemi normalement, ça ne serait que normal que cela soit sur toutes les altérations/bonus que ça fonctionne
Créez vos stratégies WvW ou sPvP sur http://stratmap.castorsjoyeux.fr/
“Manipuler” ne signifie pas être le maitre des alterations/avantages, mais bel et bien confondre l’ennemi pour l’amener à commettre des erreurs comme… taper sur un clone. C’est ça, l’envouteur, à la base.
Et pourtant l’envouteur a plusieurs capacité capables d’enlever les altérations ET les avantages en même temps. Qui peuvent être cumulées, si tu veux te spécialiser là dedans. Désenchanteur spectral, champs neutre, et vol des arcanes, ça fait quand même une sacrée panoplie, sans oublier le Mantra de résolution qui permet de virer ses altérations… et il faudrait que chacune de ces capacités puissent virer toutes les altérations et tous les avantages d’un seul coup ? Ce serait délirant.
Alors on pourrait s’amuser à comparer les compétences entre envouteur et necro, soit. Mais il faudrait alors prendre en compte tous les paramètres, et pas seulement ceux qui vont dans le sens de son argumentation. Les marques du necro ne se déclenchent qu’une fois. Ses puits se forment, sans spécialisation, à ses pieds, agissent par pulsation de deux secondes, et on un mode opératoire différent. On ne peut pas s’appuyer simplement sur la durée d’un CD pour déclarer que telle capacité est meilleure que l’autre.
Euh moi à la base je demandais juste plus de précision sur les descriptifs des sorts, hein..
Parce que si on veut choisir entre plusieurs spells, il serait intéressant d’en connaitre les limites.
Exact pour le debuff, j’ai deja pris le skill pour tenter de mettre a nu les gardiens qui sont généralement posés sur un point capturé, et intombable sans debuff. Je crois que tu en enlève 3 au max.
Par contre il me semble ne pas avoir vu de limite sur les conditions.
Autre chose, tu peut ramener le cd a 32 secondes, tu as un aptitude qui réduit le cd des manipulations (Donc de ce spell)
Pour faire un peu de HS constructif, je prends cette aptitude lorsque je suis équipé du tp en utilitaire de l’envout (Qui est aussi un manipulation.J’ai plus le nom en tête !!) + le vol des arcanes. Tu as aussi un aptitude qui en augmentent la porté de 20% en faisant d’elles deux comps de choix.
pour virer les altérations rien de tel que le fantasme désenchanteur. le CD est moins long que champs neutre ou vol des arcanes.
mais ça reste un avis personnel