Comment puis-je mieux jouer ?

Comment puis-je mieux jouer ?

in Envoûteur

Posted by: Aphrodite.1245

Aphrodite.1245

Bonjour, la classe de mesmer a été depuis le depart LA classe que je souhaitais jouer…oui mais voilà je ressens des difficultés à monter facilement ce personnage qui est maintenant tout de meme 58…. je joue essentiellement baton et switch sceptre torche pour surtout partir en fufu au cas où ça tourne mal….mes utilitaires sont le clone fufu (leurre), le double clone (refflet) et le clone bouclier (défenseur fantasmagorique)

Je suis un joueur qui adore le farming mobs, events, compo (meme si normalement le jeu ne doit pas s’y preter)….Hors j’ai du mal avec un groupe plus de 3 mobs et donc le farming d’events haut level au rivage maudit sans aoe je ne vois pas comment faire…( j’ai un nécro 80)

Aussi je viens demander des conseils pour mieux jouer cette classe selon ma façon de la voir….A moins qu’en fin de compte ma façon de jouer ne s’accorde pas avec un envouteur.

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Posted by: Zoldik.4058

Zoldik.4058

L’envouteur est une classe exclusivement monocible, mais dispose toute fois de quelques skills AOE. Le skill 5 du Baton te permet de semer des altérations et de dps assez raisonnablement un groupe d’ennemi.

Pour ma part en PVE, je joue de la façon suivante :

Armes : Baton / Epée + Focus
Skill utilitaire : Clignement / Leurre / champs neutre

On commencera par dps au bâton afin de prendre l’aggro sur les mobs. On dispose d’assez de buff via le skill 5 et 4 pour pouvoir rester en CAC. On switch alors épée + focus. Je lance le skill 3 (1er appuie), j’invoque le protecteur illusoire du focus (deals d’énormes dégâts de zone) et j’appui de nouveau sur le skill 3 pour figer les mobs aux environ de mon protecteur pour maximiser le dps puis j’utilise le skill 2 pour deals égalements des dégâts en zones et être insensible pendant 2 sec. Et je termine par une esquive et F1 pour disperser les clones tout en faisant de gros dégats.

Voilà, pour moi c’est la meilleur façon que j’ai trouver pour jouer en PVE.

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Posted by: Elthan.5246

Elthan.5246

Perso j’ai fait mon leveling comme en PvP :p Build shatter épée/pistolet avec espadon ou baton (avec switch focus hors combat pour parcourir la map plus vite), j’ai trouvé ça efficace.

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Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

J’ai longtemps chercher la meilleur façon de jouer mon envoûteur. Je me suis tourner vers un build glassCanon (DPS Pur).
Je précise que je joue principalement PVE.

Ce que je peut te conseiller tout d’abord c’est de joueur a l’espadon. Le DPS du mesmer vient de cette arme. Mais pour ca, il te faut un stuff pui/pré/crit hors d’après ce que je pense, tu dois jouer sur les dégâts par altération (vu que tu joue au bâton + sceptre).
Le sceptre en PVE est assez faible car la confusion qu’il apporte reste très peu efficace.

Je joue en Espadon – Épée + Pistole comme 90% des Mesmers. Dans certaines circonstances, je remplace mon épée par le sceptre pour éviter d’être au CàC mais ça reste rare (Quelques boss en Donjon ou en McM). En McM, je joue parfois avec le focus qui apporte un bonus de vitesse + un grapp et un Fantasme qui reste figé sur place mais qui est multi-cible (quand il réussit à rester en vie)…

Voici comment je joue :

20 Domination:
- III : “Les illusions infligent 15% de dommage en plus”
- X : “Reductions des CDs de 20% à l’espadon”
20 Duel:
- II : “Fantasmes bénéficient de Fureur”
- IX : “La porté du pistole est augmentée à 1200”
25 inspiration :
- IV : Supprime une alté quand tu utilise un soin"
- V : Santé des fantasmes augmenté de 20%"
5 Illusions

Utilitaires:
En PVE :
- Sceau des illusions pour augmenter la durée de vie de 50% des illusions
- Une purge d’alté : Perso je prend le Mantra de résolution dont je ne peut plus me passer en PVE.
- Et le Leurre : Incontournable pour perdre l’aggro dans les situations chaudes.

En McM :
- Leurre
- Champs neutre : Pour la dissipation d’alté + les combos
- Reflets de renvoie : Très efficace. Mais pense a remplacer le IV par le II de la branche inspiration en MCM.

Runes :
Pour le rapport qualité prix, j’ai choisie 6 runes d’hoelbrack (car je suis un Mesmer pauvre MDR).
Mais les runes de divinité reste le Must Have.

Sceau :
Le but est de tuer ton adversaire le plus rapidement possible car tu ne dispose pas d’une très grande capacité a résister. Donc des sceaux qui t’apporte de la puissance. Mais ca reste aux gouts de chacun.

Lien Vers mon Build PVE:
http://gw2skills.net/editor/?fgQQNAR8alwzaoXUTkGaNJxZGQP6oFQShqTdJF4O3A;TsAg0CnoCyEkIIbQugkBtyYIyWEA

Lien Vers mon Build MCM:
http://gw2skills.net/editor/?fgQQNAR8alwzqqHVzoGbNJxZGMP6oFQShqTdJF4O3A;TsAg0CnoCyEkIIbQugkBtyYIyWEA

En PVP, je te conseil plus mon build PVE.

Hesite pas pour tes questions…

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Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

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Posted by: Aphrodite.1245

Aphrodite.1245

merci beaucoup pour cette aide…je vais etudier la chose maintenant.

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Posted by: Sinsear.5068

Sinsear.5068

Salut a toi qui a choisi une classe ô combien difficile à appréhender !

Je ne peux que te diriger vers l’excellent build d’Aranis, etant donne que j’ai, a quelques exceptions pres, jouer de la meme maniere que lui jusqu’à mon niveau 80 (pour plus de spécificité par la suite)

http://fr.gw2codex.com/build/20788-envouteur-dispersions-polyvalent-pve-de-donjons

Pour moi, l’espadon/bâton apporte la meilleure survavibilite en phase de levelling solo, donjons histoires et tout ce qui pourrait agrémenter ta progression. En effet, tu restes polyvalent, les groupes de mobs ne te font pas peur, etc etc

Voilà, bon jeu

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

Tout d’abord, je tiens sincèrement à m’excuser de ne pas avoir pu poster avant.
Je suis donc ici pour y remédier.

Alors tout d’abord, concernant les armes, vu que tu es encore dans ta phase de leveling, tu peux te permettre de ne pas optimiser tes traits/stuff c’est à dire rester sur un build assez polyvalent et donc d’opter soit pour espadon/épée+gun soit pour espadon/bâton soit pour bâton/épée+gun. Le mieux quand tu n’es pas trop à l’aise est à mon avis d’opter pour espadon/bâton car l’utilisation de cette combinaison n’est pas trop compliquée à gérer, te permet d’avoir pas mal d’AoE (pour un mesmer) et d’avoir une bonne dose de survie. Au final même si c’est ce que je te conseille c’est à toir de voir ce qui te convient le mieux (même si je pense que c’est le plus préférable).

Après concernant le stuff, je te conseille vivement le maraudeur. C’est un des stuff les moins cher (comparé au stuff berserk) et il te permettra, du fait de ta polyvalence, de ne pas trop perdre de dégâts. En effet vu que le bâton t’oriente sur les dommages d’altérations et que l’espadon vers les dommages bruts, le stuff maraudeur (Puissance/Précision/Dmgs altération) est fait pour toi.
Concernant les runes, le mieux serait de pick centaure il me semble. En effet cela te donne de la puissance (très utile) et te permet de bénéficier d’une augmentation de la durée de saignement et rapidité.

Enfin concernant le build, je te propose celui-ci:
http://gw2skills.net/editor/?fgEQJARWlwzaoXUTqGgNJypCRHKFYn3RShqlalUgbXIA;TsAg0CnomxMjYG7MuZkzsgYUxWEA

Un build classique de mesmer fantasmes avec les avantages défensifs liés au bâton.
Leurre et sceau des illusions sont un must have en PvE. Il te font gagner à toi et tes fantasmes un gros potentiel de survie.
Concernant champs nul, cela me semble pas mal pour plusieurs raisons et même malgré son long CD. L’utilisation de ce skill se fera dans deux cas:
- bénéficier du combo field, qui te permettra d’augmenter tes dommages et ta survie si tu gères bien
- de ridiculiser les mobs qui se baseront sur les altérations pour faire des dommages et ainsi nullifier pendant 7s leur dommages potentiels.

Concernant l’élite, vu que tu ne m’as pas dit ta race je t’ai considéré humain et donc j’ai pick les chiens de Balthazar qui sont là aussi un must have lors de situations difficiles. Si tu es d’une autre race prend en priorité un skill d’invocation. Sinon choisis portail temporel.

Concernant les traits, ils visent essentiellement à augmenter les dommages et la survie de tes illusions et principalement de tes fantasmes, car tu verras bien vite qu’ils sont une part importante de la survie et du dps du mesmer.

Enfin concernant les sigils, j’ai opté pour une soif de sang sur le bâton qui reste disponible même si tu es à l’espadon. Cela te conférera un gain de dps assez important si tu sais bien gérer les packs de monstres et que tu ne te fais pas mettre à terre souvent. Pour l’espadon j’ai pris une rune de terre car du fais du triple coup de l’espadon, tu verras que les stacks de saignement monte assez facilement à 4/5 selon ton niveau.

Bon ben, il me semble que j’ai tout dit. Il ne me reste plus qu’à te souhaiter bonne chance et bon leveling en espérant que j’ai pu t’aider.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

(Modéré par Crowfang.8529)

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Posted by: Aphrodite.1245

Aphrodite.1245

tout ceci est interessant et va m’aider merci.

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Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

Bonsoir,

Je met certainement mon grain de sel dans ce qui ne me regarde pas trop mais, je pense qu’il peux y avoir autant de manière de jouer l’envouteur que d’individu le jouant.
J’en profite aussi pour faire la promotion d’autres mécanisme de notre classe que je trouve plutôt sous utilisé car assez peu efficace dans un cadre JcJ et donc moins populaire auprès des personnes naviguant entre le PvE et le McM.

Voici a peu de choses près le build que j’utilise actuellement. Il me permet de farmer les événements en jouant a jeu a peu près égale avec à peu près toutes les autres classes en posant mes zones de prestige au bon moment.

http://gw2skills.net/editor/?fgEQNAW7dlwziqXQzqGa9IhJFBH5nUw8lj6x1te1B;T4AAzynEOJdS9kyJqvMfJ+y9l8rFEjK2iA

Dans le cadre d’un événement, tu possède 4 aoe majeure : Null field, chaos storm, retour et mind wrak quand tu es au baton, si tu passe sceptre focus, iprotect ne te décevra jamais. Chaque aveuglement pose une confusion, il n’est donc pas très difficile en enchainant bien ses compétences de garder un boss sous confusion en permanence.

Maintenant, en donjon, je fais essentiellement Arah en ce moment et je dois avouer que le renvoie de projectiles sur ce donjon est un must have, sur tous les boss, d’arah, le seul qui me pousse à changer mes aptitudes majeures et mes utilitaires est Giganticus lupicus (malheureusement inévitable).
Bien sur, je dit tout ceci en sachant que j’ai en inventaire, toutes les armes que l’envout peux utiliser et que je switch en fonction des situations, changeant le baton pour l’espadon si il faut vraiment du dps plus instantanné et le sceptre par l’épée dans les situation où le corps à corps est inévitable.
Ce build te permet de soloter de nombreux mobs argent/champion ainsi que (dans une certaine mesure) quelque boss sur arah. L’aveuglement confusion est toujours un plus quand il s’agit de travail de groupe (la confusion te permettant de tagger le mobs dans 80% des cas ^^).
Le focus est l’arme maitresse de cette combinaison, c’est par lui que passe bien souvent 70% de mon dps total sur une instance. Il permet une accélération fort utile, d’interrompre certain mobs, de renvoyer énormément de projectiles. Les dégâts brut du iprot sont loin d’être dégueux et son combo (quand il veux bien proc) est vraiment aggréable (je suis monté deux ou trois fois à 3k de dégâts de confusion sur des mobs et ça, ça fait plaisir).

Pour conclure, je tiens tout de même a dire, que ça satisfait mon gameplay actuel mais que j’estime que ce build n’est pas vraiment adapté pour ce qui est des fractales (où peut être que je ne les maitrise pas encore) Il y a encore de la marge de manoeuvre, mais mon style de jeux moins orthodoxe peux t’inspirer vers ton propre style de jeux que tu finira inévitablement par découvrir. Il faut juste éviter de passer a côté d’aptitudes ayant une bonne synergie sous prétexte que certain te diront que le mieux c’est encore d’y aller au burst. Il y a d’autres alternatives que les classique “shatter” ou “fantasmes” à toi de voir celle qui te conviennent le mieux.

NB.: J’ai même eu le droit a un commentaire d’un élé glass canon qui me disais que j’avais un plus gros dps que lui… Alors que non!, ce sont les mobs qui ont un gros dps, j’y peux rien si ils se dps eux même!

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Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

NB.: J’ai même eu le droit a un commentaire d’un élé glass canon qui me disais que j’avais un plus gros dps que lui… Alors que non!, ce sont les mobs qui ont un gros dps, j’y peux rien si ils se dps eux même!

La confusion fait X dégats par compétences lancée par la cible. La cible peut lancer une competences faisant 1k ou 10k de dégats, ca revient au meme. Les dégats infligé par cette confusion sont identiques.

Je trouve la confusion vraiment bidon en pve mais ce n’est que mon avis… Je ne pense pas que la confusion peut rivaliser avec les dégats de nos duelistes par exemple (en pve surtout). En plus elle reste encore trés dur a stacker…
En pvp, sa reste sympas mais il faudrait pouvoir placer des stacks via le 1 du sceptre pour maintenir la confusion tpujours active car une fois que tes utilitaires prestiges, le F2 en cd, et le 3 du sceptre + le fantasmes de la torche en cd, tu te retrouve sans armes. Surtout qu’un bon joueur de pvp ne se laisse plus avoir par la confusion. Soit il dispel soit il wait… Il faudrais vraiment pouvoir l’appliquer par l’auto-attaque du sceptre pour que ce soit viable…

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Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

@Snaye :
Ah, tu n’y est pas du tout là. Je laisse tout d’abord bien entendre que j’inscris mon build uniquement dans le PvE et que même en McM, je pense qu’il est inadéquat. La personne ayant ouvert le sujet parlant bien de leveling, j’en ai déduis qu’elle montais son perso en PvE (je me trompe peut être mais j’en doute ;p ).
Maintenant, que tu apporte un point de vue PvP dessus ne me dérange pas. Mais sachant que je trouve ce build déjà trop juste en McM, il etait pour moi évident que pour le PvP c’était mort.

Maintenant, pour ce qui est de la confusion. Jepapillonois que c’est une altération, comment dire, “capricieuse”. Elle dépends énormément du bon vouloir de la cible. Mais je la recommande essentiellement pour tagger les mobs dans les events. Car en général, ceux ci ont simplement le temps de filer une claque (ou d’essayer vu qu’on les aveugle grâce à ces compétences de prestige). De plus, sur les combat qui dure un peu plus en donjon, je n’ai aucun mal a maintenir mes confusions avec ce build. Je tourne a 2-3 confusion en permanence et des pics à 7 ou 8 (15 à 20 si les iProtects proc leur combo)

Enfin, pour finir, sache que le “gros dps” je le fait sur renvoie de projectile donc oui, en PvP, a part si t’a un rodeur un peu simplet, ça sert pas a grand chose (mais encore une fois, je ne parle en aucun cas de dps en PvP).

J’en rajouterais bien un couche mais je pense que tu as bien compris que j’en ai un peu marre du règne divin de ce “PvP” sur le forum. Les envouteurs du PvE ont eux aussi besoin de respirer.

J’espère que tu n’aura pas pris mal ce que j’ai dit, c’est juste que tu me tendais un bâton pour te frapper et en bon envouteur, je t’ai mis un retour de flamme ;p.

NB : Il y a un moyen de mettre de la confusion par l’auto attaque du sceptre, ça passe par la saturation de clones via l’aptitude mineure 25 en altération. Sous la bubulle qui fait taper vite (me souviens plus du nom) les stacks peuvent assez bien monter en particulier sur les rigolos qui aiment les aoe. Mais je ne suis pas sur que ce soit vraiment viable non plus. Je préfère ma méthode, du moins pour le moment.

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Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour dadnir.

Si j’ai parler de pvp, c’est uniquement parce que je trouve que l’altération confusion est plus tourné pvp. Car dans le pve je la trouve que peut efficace (et j’ai bien precisé que c’est mon point de vue perso…).
Je ne joue pas en pvp/spvp. Seulement en pve pur et en mcm. Donc je te rejoins totalement et je prend tres bien ton post, ne t’en fais pas. Je trouve le spvp bien lassant, mais ce n’est que mon point de vue et un autre débat

J’ai surtout essayé (je pense m’y etre mal pris au vue de ta reponse) de donner mon avis sur un buil confusion que je ne trouve pas viable en PVE. Les cd des utilitaires (qui restent ton meilleur atouts dans ce builds) sont trop long a mon gouts. Et les possibilité qui s’offre a nous pour dps avec cet spé ne me convient pas. Meme si tu garde une bonne survivabilité vue que je suppose tu joue au baton.

La bubulle qui accelere tes attaques: je suppose que tu parle de la faille temporelle qui te donne celerité? Si tu dois attendre 240 secondes pour stacker la confusion via l’auto-attaque du sceptre pendant les 10 secondes de ta celerité, je ne trouve pas ca viable effectivement…

Par contre tu peut avoir un bon coter support avec cette spé en donjon, elle peut etre utile si ton groupe dps bien mais je ne pense pas qu’elle puisse rivaliser avec une spé fantasme et les 3 duelliste de sortie a l’heure actuelle.

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Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

Bonjour Snaye,

J’apprécie de retrouver un confrère du PvE et ça me rassure que tu n’ai pas pris mal mes propos, (je suis parfois un peu sec quand on viens me parler de PvP ;p ).
Le truc, je pense c’est que tu ne vois pas mon build de la même manière que moi ^^ . Chez moi, la confusion n’est là que pour “tagger” les mobs car, si elle est peu efficace pour “tuer” le mob elle est parfaite pour mettre un coup ou deux. J’ai recherché un gros équilibre dans mes stats pour qu’il y ai à peu près autant de dommage alté que de dommages direct tout en gardant une survie très élevé.

Maintenant, héhé! tu te trompe, je ne joue le bâton qu’en set secondaire, mon set principal est le sceptre/focus. Je n’utiliserais le bâton que sur des mobs qui viennent taper au corps à corps ou sur des boss du même accabit. Le bâton est là pour faire tourner en bourrique les cac lorsque je n’ai pas de tank pour les occuper. Si je veux dps a distance, j’échange le bâton avec un espadon avant le combat. Pour tout le reste il y a le combo sceptre/focus. Ce n’est pas que j’apprécie particulièrement le sceptre, car si il a une utilité bien a lui, je le trouve souvent frustrant en combinaison avec l’arme de main secondaire. Il permet de bien tenir la mi-distance mais se révèle encombrant quand on veux rester loin… Enfin bref, je vais pas vous saouler avec mes refflexions sur le sceptre! Le point fort du sceptre/focus, c’est le focus. Avec l’aptitude “warden feedbak” en inspi, cette arme est surpuissante sur la majorité des mobs qui vont taper a distance. Entre “retour”, iProt et le mur éthéré, je ne laisse pas une seule ouverture pour qu’un mob distant puisse taper. (les dégâts d’aoe de iProt sont un bonus plus qu’appréciable aussi d’ailleurs… disons que c’est la crème chantilly sur les fraises ou la cerise sur le gateaux ;p ).
Je suis tout a fait certain que le build fantasme vas faire beaucoup de dommage, mais pour moi, un build fantasme baguette/X ne sert a rien et un build fantasme épée/X c’est en soit une grosse prise de risque inutile. Je vis pour protéger mes alliés, pour tomber les ligne arrière plus vite qu’aucun voleur ne le fera jamais. Un élémentaliste revenant champion, c’est du beurre face à moi, Les araignées revenantes championne (celles qui crachent les aoe) me redoutent!

Et puis au fond, l’important c’est de prendre plaisir a jouer ^^ . Le fait est que je ne suis pas à plaindre question dps avec ce build ;p . Car en effet, j’ai un énorme effet support en prime. Pour ce qui est des zones de prestige, il y a peu de “trou” en se contraignant a un bon timing.

Et hop, je m’arrête là, il faut que j’y aille ;p

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour Dadnir,

Tout d’abord, je tiens à te remercier d’avoir aborder le mesmer support. En effet, celui-ci est très peu joué et pourtant bien utile, et ce, autant en McM qu’en PvE.
Je tiens à préciser que mon main sur GW1 était une moniale c’est donc tout naturellement que j’ai pensé à jouer mon mesmer en support.

Ce qu’il faut savoir avec le mesmer support, c’est qu’il est différent de ce à quoi on pense en entendant le mot support. En effet, son but est principalement d’empêcher l’adversaire de faire des dégâts et de se buff tout en boostant ses propres compagnons pour rendre le combat plus facile. Je sais assez bien le jouer, mais malgré cela je trouve que son fonctionnement est trop spécifique. J’entend par là que la plupart des skills qu’il utilise pour jouer son rôle de support au mieux sont cantonnés aux combats contre les adversaires utilisant les projectiles comme mode d’attaque. Contre ce genre d’adversaire, le mesmer est très fort, cependant lorsque les adversaires n’utilisent pas d’attaques projectiles mais des attaques au cac ou en AoE, le rôle du mesmer soutient se trouve quand même pas mal réduit, chose que je regrette.

Dans ce cas précis, retour perd ce qui fait son charme (même s’il applique un blind), et pareil pour le 4 et 5 du focus. On se retrouve alors avec ‘plus que’ le 5 du bâton, champs neutre, sceau d’inspi (dont l’efficacité n’est pas énorme) et faille temporelle. Ajoutons à cela le rôle minime des clones qui ne prendront pas l’aggro donc ne seront pas si utiles que ça.
Tout ça pour dire que ok le mesmer soutient est bon… mais dans certaines conditions. D’autres classes comme l’ingénieur ou l’élémentaliste auront un meilleur rôle de soutient puisque leur domaine d’application sera plus élargi.

C’est donc pour cela que je dit que pour le moment, le mesmer fantasmes est celui qui me semble le plus viable car il confère de bons dommages et une bonne survie. En effet, bien souvent avec cette spé, les fantasmes faisaient de bons dommages, ils se retrouvent à être focus si on s’en sert bien ce qui fait de la survie supplémentaire pour le groupe. Ajoutons à cela la polyvalence de cette spé. Où que vous alliez, le mesmer fantasmes reste compétitif et utile, que ce soit en PvE solo ou groupé ou encore en MvM en passant par le sPvP.

Mon post a pour but de faire prendre conscience aux gens qu’un équilibrage du mesmer est nécessaire. Le gameplay du mesmer support est super, cependant, il se limite à des champs d’application assez restreints, pareil pour le mesmer altérations qui est moins compétitif que la spé fantasmes. Je suis conscient que d’autres classes souffrent du même problème comme le voleur spé D/D qui est tellement plus compétitif que les autres spé qu’il ne donne ‘envie’ (en terme d’efficacité) d’être joué que comme cela. C’est donc pour cela que j’aimerai voir un up des spécialisations qui sont sous jouées (support et altérations) car bien que fun dans leur gameplay, du fait de l’écart de compétitivité avec les spés plus classiques, on tend à les laisser de côté.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
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Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Un gros +1 Crowfang.

Mon post a pour but de faire prendre conscience aux gens qu’un équilibrage du mesmer est nécessaire. Le gameplay du mesmer support est super, cependant, il se limite à des champs d’application assez restreints, pareil pour le mesmer altérations qui est moins compétitif que la spé fantasmes. Je suis conscient que d’autres classes souffrent du même problème comme le voleur spé D/D qui est tellement plus compétitif que les autres spé qu’il ne donne ‘envie’ (en terme d’efficacité) d’être joué que comme cela. C’est donc pour cela que j’aimerai voir un up des spécialisations qui sont sous jouées (support et altérations) car bien que fun dans leur gameplay, du fait de l’écart de compétitivité avec les spés plus classiques, on tend à les laisser de côté.

Je trouve également anormal que certaines classe comme l’ingé ou le guards ai des possibilité de spé (efficace) vraiment varié et différentes. Alors que les classe comme le mesmer, le voleur on as que 1 spé qui est vraiment au dessus des autres et jouer autrement qu’avec cet spé revient à brider nos capacités. C’est vraiment dommage…

(Modéré par Snaye.9342)