(Modéré par Faust Federel.6314)
la compétence élite envoûteur "faille temporelle"
Pour jouer aux côtés d’un envoûteur qui joue avec faille temporelle ; en fait je crois que ça fonctionne par pulsation de 1s mais que la zone globale dure 10 s. Cela met bien célérité. Libre à toi de modifier sur le wiki
Donc, si j’ai bien compris, si tu restes durant tout le sort, tu bénéficies bien de célérité pendant les 10 s ?
Dans ce cas, ça vaut le coup…
Je viens de débloquer cette compétence. Je n’ai pas constaté un effet fulgurant.
Qu’entendez-vous par célérité ?
- Est-ce que tous les joueurs dans la zone voient leur compétences se recharger plus vite d’1 seconde ?
- Est-ce le déclenchement des actions qui est plus rapide ?
- Autre chose ?
C’est 10 secondes où toutes les actions sont 2x plus rapides pour les alliés dans la zone (qui est assez grosse). C’est très visible face à un boss dont la vie descend nettement plus vite sous célérité.
Globalement à interpréter comme un DPS doublé pour 10sec. C’est à mon avis le meilleur élite d’envoûteur PVE. A utiliser en groupe ou lorsqu’on a des fantasmes en action.
Clairement c’est ZE élite en groupe, aussi bien en PvE, WvW, voire sPvP (si on excepte le fait que la transformation en Moa apporte un contrôle de dingue).
Les animations d’attaque sont deux fois plus rapides ainsi que les déplacements.
MAIS : les incantation ne sont pas plus rapides et les temps de rechargement non plus.
Les rôdeurs deviennent des mitraillettes, on voit difficilement les mouvements d’un voleur, le guerrier 100 lames devient 1000 lames, etc
J’en avais beaucoup parlé à ma guilde, étant moi même envoûteur, ils avaient trouvé ça génial, mais lorsqu’on est parti en tournoi ensemble et qu’on dps le Seigneur de Guilde tellement vite qu’il a pas eu le temps de se heal en quelques secondes, ils ont compris tout le potentiel de destruction de cette élite.
En plus, c’est une zone de début de combo pour appliquer la confusion ou armure du chaos.
Donc, oui ça marche par pulsion de 1s, ce qui fait que lorsqu’on est dedans, on en bénéficie pendant 10s.
En résumé, pour ceux qui n’auraient pas compris : cette élite ne fait aucun dégât, mais elle est potentiellement monstrueuse en terme de dommages et peut retourner une situation.
Ca fait toujours son effet lorsqu’on est en PvP à 2 contre 5 sur un point de capture et que j’active l’élite, les ennemis s’en prennent plein lepapillonen quelques secondes.
Cerise sur le gâteau : l’animation pour achever un adversaire est également deux fois plus rapide
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(Modéré par Androctonus.3174)
J’était au courant de tout ça, j’affectionne particulièrement cet élite mais ce détail que j’ignorais est fantastique :
Cerise sur le gâteau : l’animation pour achever un adversaire est également deux fois plus rapide
N’ayant pas accès au jeu pendant quelques jours, il y a des choses un peu floues au niveau de la célérité:
Cela concerne nos actions, ou aussi les conséquences de nos actions accélérées?
Genre une tempête chaotique sera totalement passée en 2,5 secondes, avec tout les effets inhérents?(cumuler autant de buffs et condi en 2,5 sec)
Pareil pour les dégâts par conditions, sont ils accélérés si le lanceur est sous célérité?
A priori, l’animation des sorts est plus rapide mais pas la durée des altérations, à confirmer.
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(Modéré par Androctonus.3174)
Merci de la réponse rapide Et mon build favori tourne autour du baton, et de la dégen condi, d’ou cette question intérésée !
Merci pour ces réponses.
Bon, ben j’ai justement 10 petits points qui attendent, là, bien au chaud…
Les toutous à Balthazar devront attendre, tant pis ^^
Ce serait judicieux de déplacer ce sujet chez les Envoûteurs, maintenant que la section est ouverte
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Moi je l’adore et je l’utilise même en solo.
Dans les histoires perso, où il y a des groupes conséquents, je le lance en complément de l’épée et du fantasme focus. Les groupes ne résistent pas longtemps à un tel traitement.
Le 1 de l’épée fait des ravages ^^
Devenu un incontournable de ma barre d’habilités.