mécanique de la condition confusion et interaction avec les combos
mécanique de la condition confusion et interaction avec les combos
in Envoûteur
Posted by: Androctonus.3174
Hello,
Question 1 :
“per stack per skill use” : veut dire “par accumulation par compétence utilisée”.
Donc, si pendant les 5s de confusion, le mec bouge pas une oreille, il aura aucun dégât.
Par contre, si il est sous célérité et qu’il tape comme un fou, même dans le vent, il va s’en prendre plein lepapillon/p>
Question 2 :
Les confusions s’accumulent, même en provenance de différentes personnes.
Donc, oui si l’envoûteur applique 5 stack et que le rôdeur tire une flèche, ça fait 6 stacks sur l’ennemi
Question 3 :
Je ne vois pas où tu vois cette histoire des 20%, seule la formule s’applique.
Cependant, les dégâts des stacks de l’envoûteur seront calculés avec sa puissance d’altération à lui, tandis que les stacks du rôdeur (pour conserver ton exemple) seront calculés avec sa puissance d’altération à lui
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(Modéré par Androctonus.3174)
sur le wiki officiel anglais, il est mentionné que vulnaribilty et confusion ne fonctionne qu’à 20% de leur dégat initiaux quand utilisé en combo.
Mais ma question était plus de savoir,
Supposons que je suis envouteur avec beaucoup de + dégat d’alteration sur mon armure, et que je pose mon combos field, A ce moment la arrive une rodeur qui va declencher un combo finisher qui va appliquer d’autre confusion sur la cible. Les dommages de ces confusions seront-ils calculés sur ma base de degat de condition, ou sur celle du rodeur qui a fini le combo ?
Plus clairement est ce que le systeme va considerer que le resultat d’un combo appartient à celui qui cree le combo field, ou à celui qui fait le finisher ?
mécanique de la condition confusion et interaction avec les combos
in Envoûteur
Posted by: Androctonus.3174
Ah en effet, le coup des 20% est sur la page http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo.
Pour ce qui est de ta question, je ne suis pas certain, donc je ne veux pas te dire de bêtise, il faudrait faire des tests.
J’aurais tendance à dire que puisque c’est le rôdeur qui “déclenche” le combo en le finissant, c’est sa puissance à lui qui est prise en compte.
Si c’était la puissance d’altération de l’envoûteur qui était prise en compte, il faudrait également que soient prises en compte les améliorations éventuelles des durées.
Par exemple, le 33% de confusion de l’envoûteur devrait s’appliquer.
En tout cas, le wiki ne le dit pas, du coup, soit il faut chercher sur le net, soit avoir une réponse officielle, soit tester
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