total de dégat envoyé (baton/espadon)

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in Envoûteur

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

Bonjour à tous, je suis level 80 depuis pas mal de temps avec mon envouteur et j’ai commencé a me faire un set BERSERKER avec l’espadon ce qui donne :

ESPADON => armure & bijoux BERSERKER donc PUISSANCE / PRECISION / DEGAT CRITIQUE le but étant d’infliger le plus de coup critique et donc de dégat critique.

je n’ai pas terminé encore mon stuff et je commence a me demandé si joué au baton avec un stuff MARAUDEUR donc DEGAT PAR ALTERATION ne serait pas plus rapide pour tuer les mobs et les prendre par petits groupe.

Si des joueurs on essayé les 2 combinaisons j’aimerais savoir laquelle des 2 fait la plus mal en PVE entre

ESPADON => armure & bijoux BERSERKER donc PUISSANCE / PRECISION / DEGAT CRITIQUE le but étant d’infliger le plus de coup critique et donc de dégat critique.
ou
BATON => armure & bijoux MARAUDEUR donc PUISSANCE / PRECISION / DEGAT PAR ALTERATION le but étant d’infliger le plus d’altération pour les cumuler et faire des dégat continu

j’ai l’impression qu’en baton on tue les mobs + rapidement qu’en espadon (à confirmé)

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Posted by: psychofunkk.4619

psychofunkk.4619

Ce que je peux te dire c’est que j’avais un set Marauder Rare pour Espadon-Epée/Pistolet et je mourrais tout le temps dans Orr et j’avais de la difficulté à survivre des rencontres avec + de 3 enemis à la fois. Depuis que j’ai changé pour un set Berserker c’est le jour et la nuit. Cela fait une GROSSE différence. Dans l’état actuel, cela ne vaut pas le peine d’investir dans des dégats par altération. Théoriquement, cela serait une bonne idée mais le problème est la possibilité de garder des “stacks” d’altération sur les montres. Oui, par exemple, avec mon 1000 points de dégats d’altération, sur UN ennemi, lorsque trois pistoletier sont présents et que chaque critique cause un BLEED est très intéressant. Le problème est que cela prend bcp de temps creer les trois, et bonne chance pour qu’ils restent en vie, s’ils ne sont pas ciblés, devine qui le sera. Je dirais que je vois une amélioration d’au moins 30% de mon gameplay avec Berserker. Ils meurent plus vite, donc la capacité de survie est améliorée. Dégats par altération en groupe en donjon par contre peut être utile contre des boss avec bcp de pv.

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Posted by: sylvoka.9865

sylvoka.9865

Globalement tu as déjà tout dit.
La particularité d’un build basé sur les dégâts par altération et son DPS purement monocible. dans un tel build, tu n’es pas obligé d’utiliser le pistolet. Il suffit d’un critique pour mettre un stack de saignement, tu n’es donc pas obligé d’avoir une illusion ou un clone qui va frapper fort, mais qui va frapper vite. Dans ce cas de simple clone avec espadon seront tout aussi efficaces.
tu vas ainsi causer beaucoup de dégâts sur la durée, même si tu dois être en mouvement. Par contre tu seras inutile quand il faudra tomber un add rapidement.
À l’opposé un build utilisant les dégàts critiques, la puissance … sera extrêmement efficace pour tomber un add de manière très rapide.
D’après les quelques tests que j’ai faits, il me semble que les deux gameplay se valent en termes de dégâts par seconde. Il te reste donc à choisir ce que tu préfères jouer, et ce qui convient le mieux à ta façon de jouer.
Dans tous les cas, n’oublie pas ta survie. Une fois mort tu ne feras plus aucun dégât.

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

sinon tu peut faire un mix hybride pour avoir le juste milieu entre des altérations qui piquent et des crits violents
(je suis parti sur cette voie et c’est pas mal de multiplier ses sources de dégàts, ça permet plus de champ de manoeuvre car dans certains cas certaines compétences sont déconseillées/interdites)

et Sylvoka a raison, un mort sert a rien, donc soit tu bouge, soit tu améliore la stats: resistance

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

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Posted by: Eroth.9504

Eroth.9504

Perso je suis un envouteur qui joue un mélange de Berserker / Maraudeur stuff et j’aime bien ! Du coup j’ai pas trop esseyé ‘autre spé, mais je trouve que cest bien balancé pour faire du bon dégat à l’espadon / baton en PVE/Dongeons.

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Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Si tu veux garder un bon dps mais gagner en survie, je préconise un set d’armure valkyrie (puiss/vita/deg crit), des bijoux chevalier/émeraude (puiss/préci/robu) et des armes (épée/pistol) en berserker.

Personnellement, je joue mon envout’ de cette manière en donjon et il est rare que je tombe à terre. Je pense que mon dps est pas mauvais et je peux rester au cac (sauf pour faire pop mes duellistes ou je m’écarte un tout petit peu). J’arrive en général à conserver mes duellistes jusqu’à en avoir 3 et avoir le temps de poser ma faille temporelle. Dès lors, j’atteins sans difficulté les 25 stacks de bleed et souvent entre 15 et 20 stacks de confusion (ok peu rentable en PvE, mais c’est marrant ^^).

Globalement, ce qui a été dit est valable, mais je trouve que ça nécessite d’avoir une vraie maitrise des esquives si on veut survivre sans trop de mal. Evidemment, si tu joues bâton switch espadon, tu seras plus souvent à distance donc le berserker/maraudeur sera préférable à un set plus “tanky”.

Espérant avoir apporté une contribution utile

Cdlt,…

Membre des [ATC] ayant un goût prononcé pour le châtiment de ces gros matous.
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Posted by: WaStA.7386

WaStA.7386

Moi personnellement je joue mon envoûteur (je ne sais pas si je peut appeler ça mixte survie ) car je tombe vraiment rarement. ( Je ne joue qu’a l’espadon et je ne suitsh pas d’armes ) j’ai déjà jouer full Berserker j’ai pas aimer car j’ai pas vue de différence entre le build que j’ai la et celui de full dps .

Voici mes aptitudes et mon stuff,
- 30 en domination ( III, IV, X )
- 20 en duel ( V et X )
- 20 en illusion ( III et V )

Mon stuff:
Je suis full arah dont les stats sont:
Puissance / Précision / Robustesse

Mes Bijoux :
Puissance / Précision / Dégât critiques

Cac :
Puissance / Précision / Dégât critiques

voila