[vidéo] En McM spécialisé altération

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in Envoûteur

Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Voilà j’ai fait une petite vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=N48dEfVXjdU&feature=youtu.be

Cette vidéo ne montre pas que je suis un pgm, que je roxx du poney, etc….
Cela montre mon gameplay, ce que peut faire la spé altération en McM, les erreurs à ne pas faire (j’en fait aussi pas mal).

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Posted by: Solkian.2146

Solkian.2146

Tu peux nous dire quels sont tes aptitudes et ton build ? ^^

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Posted by: Aelynara.2940

Aelynara.2940

merci pour cette vidéo, cela me donne de bonnes idées pour étoffer mon game-play..
je serais assez intéressée de connaître ton build et les stats que tu privilégies en stuff
Avec mon mesmer, je finis par me dire gros manque de dps, mais je vois que je vais pouvoir finir par en faire quelque chose :p

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Posted by: Wabbastar.4102

Wabbastar.4102

Slt isolgarth,

Ton build et tes aptitude m’intéresse aussi, je n’est pas encore trouver de build solide en alté pour envouteur.
Pourrais-tu nous dire tes aptitudes et ton build ?

Cordialement,

Dymyr – Mesmer 80 – Place de Vizunah

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Salut à vous !
Voici le build que j’utilise :
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAW7dlwzaqXVTmGb9IiJFBHyh6x1ZdVXJF22FC

J’utilise toujours 2 consommables : les cristaux d’harmonisation de maitre qui augmente les dégats d’alté à hauteur de la robu et de la vita, et les pizzas végétariennes rares qui augmente de 40% le temps d’altération (limite un prérequis pour la confusion)

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Posted by: Sacapuces.1674

Sacapuces.1674

Personnellement je préfère utiliser la torche au focus pour une spé altération,

le focus est fun pour faire tombé les adversaires des remparts mais à part ça ..

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

le focus est fun pour faire tombé les adversaires des remparts mais à part ça ..

Je m’en sert surtout pour faire monter les stacks de confusion via le combo sur mono ou/et surtout multicible + le grap + le speed. Au cas ou j’ai un combo représaille aussi dessus.
La torche à côté n’offre pas tout ça, surtout si tu joues en solo

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Posted by: Wabbastar.4102

Wabbastar.4102

Sinon en armure tu prend laquelle ? une armure d’un donjon en particulier ? ou tu prendre des item 80 des zone 80 ?

Dymyr – Mesmer 80 – Place de Vizunah

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Je suis stuffé comme suit :
- Armure : Alté/robu/préci (karma+donjon) avec 6 runes de mort vivant sup
- Boucles en corail (maraudeur)
- Amulette en chrysocolle (necrophage)
- Dorsale et anneaux élevés Alté/robu/préci
- Armes nécrophage
Le tout minimum en exotique

Les partie nécrophage servent juste à monter un peu mon pool de HP

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Posted by: Wabbastar.4102

Wabbastar.4102

ok merci pour ses détails ^^

mais qu’en pense tu en pve de ce build altération ? ^^

Dymyr – Mesmer 80 – Place de Vizunah

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

J’avais testé deja la spé en alté en PvE à l’honneur des vagues. Et en vidéos siouplé ^^
http://www.youtube.com/watch?v=1GODJP06rTQ

bon par contre j’avais pas tout à fait le même build et encore moins le même stuff mais ça peut donner une idée.

Après je dirais qu’en spé alté ça va dépendre des donjons, mais bien maitrisée ca peut donner un bon rendu

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Ha par contre j’ai pas répondu pour les zones….
Le farm est relativement bon, une bonne survivabilité, mais juste faire attention de pas prendre trop de mobs en même temps sauf si l’endroit le permet (faut une bonne mobilité)

Par contre ne sert a rien sur les events, on sera le dernier au dps ^^ donc pas top pour les loots, sauf gros event style lyssa, ou les eclatements vont mettre de la confusion partout + le fantasme focus en déchargement de confusion. On a plus qu’à looter apres

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Posted by: Aelynara.2940

Aelynara.2940

Merci pour tes réponses
Je voudrais juste savoir pourquoi tu ne prends pas 10 points dans la branche Inspiration pour avoir le trait 2, qui augmente le temps de rechargement des sorts prestige, et pourquoi tu ne prends pas champ neutre au lieu de reflets ? Car avec les points (mis en alté) qui te boostent ta confusion sur les sorts prestige, je trouve un peu dommage de ne pas les utiliser et de ne pas permettre qu’ils rechargent plus vite.. Je ne suis pas une pro du mesmer, le mien n’étant pour le moment que 63.
Je prends donc tout conseil Et pose des questions aussi, accessoirement :p
Merci de m’expliquer tes choix à ce sujet
Cordialement

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

c’est des choix perso bien entendu les skills et traits que j’utilise, cela fait partie de mon style de jeu.
le problème de mettre 10 pts en inspi, on perds soit la reduction de CD du baton, soit la synergie sur zone prestige (aveuglement = confusion) soit le pop de clone sur esquive. Ces 3 traits je les utilise énormément. Au pire mettre 20 en illusion, et 10 en inspi mais mine de rien la zone de renvoi sur les murailles avec la confusion rajouter, ca fait toujours du degat en plus.

Le choix de “retour” : gain de temps car il s’active automatiquement sur la cible. Je lance le fantasme du focus et dès que celuici apparait j’active le retour.
Reflet je m’en sers pour 2 choses, lorsque j’ai un cac ca me permet de lui mettre F2 sur la tete avec ces 2 clones, Sinon ca fait un anti-cc en plus de clignement qui est aussi tout bonnement crucial en McM.

Bien entendu ce build est fait pour du roaming solo ou très petit comité (2 ou 3 max)
Si tu joues en groupe, le mieux c’est que chacun se fasse un build complèmentaire de groupe.
Ce qu’il faut que je teste c’est un duo avec un necro, car de mon coté je vais maxer la confusion sur un joueur et lui il va gentillement la disperser à tout son entourage ^^. Ca peut faire un carnage monstrueux sur la théorie. Reste à faire la pratique.

(Modéré par Isolgarth.8061)

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Posted by: Aelynara.2940

Aelynara.2940

Je vais tester ton build, c’est bien intéressant tout ça Tu te sers plus du bâton que moi, alors, car je switch non stop en attendant les fins de cd.. je vais tester ça en tout cas ^^
Merci pour tes explications, je commence à y voir un peu plus clair
Par contre, pour ce qui est de bosser avec un nécro, ça peut être extrêmement intéressant SI (je dis bien si) le sort qui vise à répandre les altérations d’une cible sur toutes les autres concerne aussi les altérations des autres joueurs sur la même cible. J’ai une nécro 80 spé alté, donc je vois parfaitement ce que tu veux dire.. je ne me sers pas plus que ça de ce sort, car les fails sont réguliers et tu perds plus que tu ne gagnes en fait. Il faut vraiment bien le placer et au bon moment. Alors quand ça marche c’est un pur bonheur, ton écran clignote de partout :p Très jouissif <3
Merci pour tes explications, je m’en vais de ce pas tester ça
Dommage que je sois sur serveur us, je t’aurais bien rejoint

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Posted by: Sacapuces.1674

Sacapuces.1674

Je m’en sert surtout pour faire monter les stacks de confusion via le combo sur mono ou/et surtout multicible

tu peux être plus précis sur ce combo ? j’ai pas testé mais si je me souvient bien le mur est une zone de lumière donc les combo retire des condition non ? ça met pas de confusion ?

la torche permet de mettre des confusion en multi cible si tu as le trait qui provoque confusion quand tu aveugle en plus de mettre brulure en multi cible (ceux qui pique en spé alté) et te permet de gagner un fufu de 3s non négligeable pour augmenter ta survie ^^

et le fantasme de la torche pose 3 confusion aussi.

(Modéré par Sacapuces.1674)

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Je m’en sert surtout pour faire monter les stacks de confusion via le combo sur mono ou/et surtout multicible

tu peux être plus précis sur ce combo ?

Le fantasme du focus fait un combo tourbillon. les sorts de prestige et la tempête du chaos sont des zone de combo ether.
Donc quand tu mets le fantasme de focus sur une de ces zones il va envoyer de la confusion partout autour de lui (le combo c’est “décharge de confusion”). Si le joueur reste à côté du fantasme il va se prendre pas mal de stack (exemple du guerrier dans la vidéo justement qui en prend 6 ou 7 de stacks car la décharge de confusion à une portée plus grande que la zone de combo)

j’ai pas testé mais si je me souvient bien le mur est une zone de lumière donc les combo retire des condition non ? ça met pas de confusion ?

Effectivement le mur est une zone de lumière. Là 2 combo sont possible avec ce skill. Le premier est de faire le 2 du baton lorsqu’on est pile sur le zone du mur (le bon au travers ne marche pas il faut bien lancer le skill sur le mur), cela nous confère représaille mais il est assez tendu à placer surtout en McM car il fait perdre le grap suite au switch d’arme, sauf si on est hors combat mais là il faut aller très vite…
Le 2e, à conseiller en PvE si vous êtes en spé soutien, est de mettre le fantasme du focus (toujours lui ^^) sur le mur (le 4 du focus, pas le premier mur du décor hein). Cela va créer une décharge curative (retrait de condition en masse mais faut que ça touche, c’est de l’aléatoire mais ça marche relativement bien). Par contre là faudra poser le fantasme en premier et bien poser le mur sur lui (ça demande un peu d’entrainement)

la torche permet de mettre des confusion en multi cible si tu as le trait qui provoque confusion quand tu aveugle en plus de mettre brulure en multi cible (ceux qui pique en spé alté) et te permet de gagner un fufu de 3s non négligeable pour augmenter ta survie ^^

et le fantasme de la torche pose 3 confusion aussi.

Effectivement le 4 de la torche aveugle, mais comme tout aveuglement ça ne posera qu’un seul stack de confusion, donc peu rentable en dégats (ça serait 3 je reconsidèrerais mon build). Il pose aussi 3 stack de confusion : oui, mais c’est l’équivalent de mon F1 et je n’ai que 10 secondes de cd dessus (grace au 30 en Illusion) et la durée de vie du fantasme est très courte.
Pour revenir au 4 de la torche , effectivement il va mettre confusion + brulure, MAIS il va t’obliger à rester dans la mêlée car la portée est courte, et là niveau survivabilté ce n’est pas top, d’où ma préférence pour le bâton en mêlée

Pour les combos, si vous avez quelques lacunes j’avais trouvé un lien qui explique bien sous forme de tableau comment ça marche
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AkSQ_nh42rPFdDYtQktsRWJkZVV4WGxDZkZzZ0QzeFE#gid=0

(Modéré par Isolgarth.8061)

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Posted by: Sacapuces.1674

Sacapuces.1674

Ah merci intéressant je testerai pour me faire une idée entre les 2 mais le combo dans la tempete semble assez interessant à tester

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Posted by: Aelynara.2940

Aelynara.2940

Alors, moi j’ai testé, eh ben ça marche du tonnerre :p
Là je prends enfin du plaisir à jouer mon mesmer !
j’ai testé avec la torche, même puissance que mon focus, euh non, ça le fait pas en fait !! Le résultat obtenu est bof bof je trouve. Le fantasme pop loin du mob en pve, ce qui n’est pas le cas du fantasme du focus.. qui pop sur l’ennemi, avec ça hop bubulle dessus avec un petit coup de tempête, omg un régal
En tout cas, merci beaucoup pour ton aide, j’y vois bien plus clair en envout, et je n’ai plus peur de me faire ramasser en mcm, je leur donne du fil à retordre.. déjà qu’avant ils m’aimaient pas, là ça va être pire hahaha
Merci pour ton lien

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

@Aelynara
Ravi de voir que ça plaise
Mettons de la confusion partout dans ce monde de brute épaisse !!

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Posted by: SRPG.3917

SRPG.3917

Salut a toi

Déjà extrêmement ravi de voir un mesmer jouant sur la confusion, je me sentait un peu seul ^^

J’avais mis au point au build sur la spé confusion/alté mais je vais quand même tester la tienne pour voir ce que ça donne.

D’ailleurs pense tu qu’il serait plus judicieux de mettre Illusions a 20 plutôt que a 30 afin d’avoir Chaos et Duel a 25 ? Comme ça on gagne le trait 5% de la robustesse en altération avec le 25 chaos , et 3s de confusion a chaque illusion dissipée avec le trait 25 du duel ? A moins que le trait 25 chaos + le bonus du set mort-vivant ne soit pas cumulable ? Ou alors que ce soit plus rentable d’infliger la confusion avec la prestige + les trait en Illusions ?

Ah et merci pour les cristal je n’arrivais pas a trouver ces foutu objet pour monter l’alté ^^

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

@SRPG:salut aussi
En fait je vois que tout comme moi, tu ne sais pas où donner de la tête quant aux possibiltés que l’on peut avoir en spé confusion.
Il est vrai que j’ai testé un peu tout ce que tu as dit. J’avais choisi le 30 en illusion pour décendre au maximum les CD de mes dissipations (le F4 est à environ 40s de CD ce qui est pas mal du tout au lieu d’une minute) et qu’en même temps je testais de modifier mes traits dans cette même branche comme prendre de temps en temps le XI (éclatement sur soi) qui peut rajouter encore plus de confusion mais que si on est au cac. Et bien entendu pour le 25 qui rajoute pouvoir à chaque éclatement et vu que j’éclate beaucoup mes tics de confusions augmentent au fur et à mesures.
Mais mis à part cela, la synergie aveuglement=confusion ça je ne l’enlèverrais jamais.

Je ne sais pas si tu as vu dans ma vidéo, au début le voleur qui me fonce dessus et qui s’en va très très vite en fufu (et qui tombe d’ailleurs plus loin ^^). Si tu fais bien attention moi je ne fais rien (j’adore cette spé^^) et le voleur voit ses dégats sur lui en confusion augmenter. La question est pourquoi? J’ai du avoir un peu de chance sur les procs de l’armure du chaos car celle-ci met aveuglement si on te tape…. donc confusion. C’est de la confusion gratos et mine de rien ça en embete beaucoup. Si je m’enleve les 30 en illusions je n’ai plus ça ce qui risque de jouer sur ma survie, surtout sur les voleurs sur qui je me régale de juste mettre mes défenses et de l’ignorer pendant qu’il me tape.
Donc, toujours avoir le plus possible l’armure de chaos dans un combat

Au passage tu as aussi le 2 du sceptre qui mets l’aveuglement

(Modéré par Isolgarth.8061)

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Posted by: SRPG.3917

SRPG.3917

C’est vrai que les traits pour soutenir la confusion sont assez éparpillés ce qui force a faire des choix ca serait bien qu’il remédie a ça.. sinon je viens de tester ton build en MvM seulement (mais bon, en Pve ca gère pas des patates la confusion..) et même si il était assez similaire au mien, j’ai trouvé que je survivais mieux que avant du coup je pense garder ton build :p merci a toi^^

Après j’ai pas encore vu le potentiel de l’aveuglement=confusion, faut le placer au bon moment, pareil pour la zone de combo déflagration de confusion qui est certes un must have pour stacker la confusion après c’est chaud a la placer sur des joueurs mobiles, le seul moyen que j’ai trouvé pour l’instant c’était de placer le prestige+le fanstasme du focus et ensuite de le grap a coté du fantasme, il prenait quelques stacks mais a part ça..mais bon je persévère

En revanche je suis absolument d’accord avec toi pour l’armure du chaos, surtout que j’ai eu la chance de croiser un voleur spam2 avec célérité et c’était très marrant de le voir mourir tout seul, et c’est encore pire avec les rodeurs En plus il est très facile à placer avec les zones de combo éthers ^^ faut juste que je m’habitue a utiliser le 2 du bâton a chaque zone de combo.

Heureusement que cette spé est peu jouée… parce que pour moi c’est juste la plus terrible en MvM J’en viens a me demander si il faudrait mieux pas uper la confusion ? Enfin au moins au niveau des traits parceque sinon je pense qu’elle serait trop cheat… mais bon il faut quand même un minimum de skill pour la jouer XD

PS : J’ai aussi changer un sort dans la barre de compétences, j’ai remplacer reflets par le sort racial asura qui stack la confusion pendant 5s et 6s de représailles seul bémol : 300 de portée >.>"

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Ha tiens je viens de pensé à un truc, c’est pas pour la synergie que je garde le 30 en illu (je me suis papilloné (^^) tout à l’heure. C’est pour la survie minime du fantasme du focus, vu que les zones prestige mettent aveuglement (trait VIII) et donc que bien entendu je garde surtout le IX (confusion sur aveuglement)

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Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

Trop la flemme pour mettre mon grain de sel donc juste 2 choses :
- Aveuglement = Confusion → synergie (mon envouteuse asura se repait de ce mot)
- C’est le 2 du sceptre, pas de la torche qui pose aveuglement jeune padawan!

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Posted by: SRPG.3917

SRPG.3917

Avec les traits en Illusions les prestiges inflige aveuglement donc confusion, j’vais juste la flemme de tout répéter o.o

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

- C’est le 2 du sceptre, pas de la torche qui pose aveuglement jeune padawan!

Hey mais je ne sais plus ce que j’écris, il faudrait surtout que le me relise.
Donc je pense “sceptre” j’écris “torche”…. c’est beau
(du coup j’édite mon ancien mess)

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Posted by: Sacapuces.1674

Sacapuces.1674

C’est pas grave on te pardonne la torche inflige aussi aveuglement donc bon .. ^^
j’ai pu tester les combo d’ether en spé alté c’est en effet assez violent

et ça l’est encore plus quand on ce déplace en groupe et que chaque projectile d’allié inflige confusion

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Posted by: Wabbastar.4102

Wabbastar.4102

J’ai essayé ta spé confu et alté mais j’arrive pas a stack les confusions.
Le maxi que j’ai réussi a faire c’est 6 stacks, je sais pas comment vous faite pour réussir a les stacker convenablement et faire qu’il reste assez longtemps. en tout cas c’est la galère xD
Tu pourrais me dire comment réussir a mieux appliquer les alté, le mecanisme correct qu’il faut faire, je suis en galère ^^
Cordialement,

Dymyr – Mesmer 80 – Place de Vizunah

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Comme je le disais avant j’utilise un consommable qui augmente de 40% le temps des altérations (pizza végétarienne rare)… Je pense que c’est limite un prérequis pour la confusion pour qu’elle reste le plus longtemps possible sur les cibles.
Ensuite faisons un petit topo :
-le 3 du sceptre : 5 stacks monocible
-le 2 du sceptre : 1 stack (quand on l’active)
-le fantasme focus sur zone ether : ça en met partout autour de lui
-Chaque éclatement donne 1 stack par éclatement donc 3 clones=3 stacks (sauf le F2 qui le double, 3clones=6stacks)

En gros tu fais pop 3 clones, tu lances le 3 du sceptre et le F2 en même temps ta cible se retrouve avec 11 stacks.
J’entame toujours le combats par la combo fantasme focus sur zone ether et j’enchaine par ce que j’ai dit plus haut. Apres cela, gérer selon la situation !

Ne pas oublier que l’armure du chaos (4 du baton) a une chance d’aveugler la cible…. donc de faire proc la confusion sur toutes les cibles qui vous tapent (vérifié plusieurs fois contre des voleurs et approuvé pratiquement à chaque fois ^^)

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Posted by: Wabbastar.4102

Wabbastar.4102

Merci pour ses précisions, je vais voir sa de suite ^^

Dymyr – Mesmer 80 – Place de Vizunah

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Posted by: Sacapuces.1674

Sacapuces.1674

Et aussi que l’armure du chaos s’obtient par un bon dans les zone d’ether donc un le skill 2 du baton dans le skill 5 ou autre zone comme le renvoie de projectile

et elle est en effet violent cette armures vue qu’il y a 1 chance sur 3 d’avoir aveuglement, 1 sur 3 davoir confusion donc au final 2/3 de mettre confusion sur la cible

si on gère bien y a moyen facilement d’avoir 15s d’armure ^^

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Posted by: Wabbastar.4102

Wabbastar.4102

Tien d’ailleur comme tu joue altération, t’en pense quoi d’un build altération 0.0.30.10.30 ? juste pour savoir ^^

Dymyr – Mesmer 80 – Place de Vizunah

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Ca va dépendre des traits que tu utilises et de ton rôle si tu joues en groupe.
Après personnellement le 30 en chaos je l’utilise en spé tank en double épée. Je n’ai jamais vraiment cherché à le jouer autrement.
Par contre, concernant le 0/0/30/10/30, pour moi qui utilise énormément les éclatements c’est au niveau de la production d’illusions que ca risque de bloquer. Ou alors changer l’invisibilité de masse par le time wrap, additionné avec le 1 du sceptre ca pourrait permettre de produire rapidement des clones (qui seront déjà au cac en plus).
A tester, mais le problème (pour moi) c’est que ça se joue au niveau du gameplay et là ce n’est pas vraiment le même que j’utilise. Mais ça pourrait être à tester

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Posted by: SRPG.3917

SRPG.3917

Je pense que la branche inspiration est surtout la pour une optique pve, a la limite avec 10 en inspirations tu peut réduire le taux de cooldown de renvoi mais en contrepartie comme l’a dit Isolgarth tu perds ta production en masse de clones ce qui est pas très rentable. Après si tu tiens vraiment a jouer avec l’inspiration il vaut mieux que tu mette 20 a chaos pour monter a 20 en illusion, comme ça tu gagne un trait qui peut augmenter la durée des prestiges (donc de renvoi) qui te permet de temporiser un peu face aux distances (et aussi de sortir l’armure du chaos plus facilement).

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Posted by: orcslicer.5483

orcslicer.5483

Comme dis plus haut, prestige qui collent aveuglement et confusion via des traits. + sceptre et torche. Bonus de traits pour booster les prestiges (réduction CD, durée plus longue, effet qui s’activent blabla). Utilisation du shatter qui colle confusion.

On peut monter à des stacks de confusions d’un bon niveau. Mais si on mise tout la dessus on perd en versatilité parce qu’on se prive d’autres bonus / traits importants (notamment clone sur esquive).

En PvE j’ai de plus la sensation que la confusion n’est pas toujours très utile. A quoi bon la lancer sur un boss qui s’enlève ses conditions ? Est-ce utile sur un mob qui attaque une fois toutes les 4 secondes ?

Il n’y a que en McM, en défense de fort par exemple, ou ça peut être vraiment exploité à fond, à mon avis.

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Pour le PvE la confusion est certes pas très rentable car les mobs lancent 1 skill toutes les 3 ou 4 secondes, mais après on a moyen de tenir cela le long d’un combat. (il est vrai, sauf ceux qui se retirent les conditions). Mais justement le fait d’avoir des zones d’ether va permettre aux autres du groupe de maintenir nos stacks. Là par contre on rentre dans un build de teamplay car ce n’est pas avec un groupe full pickup que ça peut le faire.
Je garde quand même les 20 en Duel même pour le pve pour justement avoir le saignement sur critique des illusions. Je disperse moins qu’en McM et je laisse profiter mes illusions de taper un peu plus, notamment au bâton histoire de buffer la première ligne.
Je fais ça quand même avec mon groupe, celui avec lesquels je tourne depuis le début donc on connait un bon teamplay qui nous permet de nous lacher un peu plus.

(Modéré par Isolgarth.8061)

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Posted by: Wabbastar.4102

Wabbastar.4102

Autre petite question, quand tu lance un sort et qu’il st préciser “zone de combo : éther”
ca veux dire que les fantasme applique confusion chaqu’une de leur attaques ?

Dymyr – Mesmer 80 – Place de Vizunah

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Autre petite question, quand tu lance un sort et qu’il st préciser “zone de combo : éther”
ca veux dire que les fantasme applique confusion chaqu’une de leur attaques ?

mhhhhh………….. Nan !!!
Il y a des sorts où justement c’est marqué “zone de combo : ether” (par exemple) et d’autres où c’est marqué "combo coup de grâce : bond (par exemple)
Des coups de grâce il y a 4 : bond, tourbillon, explosion et projectiles physiques

Les zones de combos et les combos coup de grâce marchent donc ensemble main dans la main !
On va faire un exemple avec les zones ether, si tu fais une compétence dans la zone combo avec le coup de grâce :

  • bond : tu auras l’armure du chaos pour 5 secondes (possible avec le 2 du bâton dans le 5 du même baton)
  • tourbillon : cela va faire décharge de confusion (application de confusion tout autour de celui faisant le coup de grâce, comme le fantasme du focus)
  • explosion : application de l’armure du chaos pendant 2 secondes à tous les alliés se trouvant autour de celui effectuant le coup de grâce
  • projectile physique : selon les compétences (c’est précisé dessus) cela applique 1 stack de confusion à chaque coup où 20% de chance de l’appliquer

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Posted by: Wabbastar.4102

Wabbastar.4102

ok je viens de tester tous sa dans la zone pvp sur le golem, je commence a y voir un peu plus clair même si c’est pas évident ^^.
Par contre pour le fantasme du focus y’a rien préciser pourtant il fous de la confusion, a mon avie s doit être a 20%

PS : Je viens de voir qu’il y a les rune cauchemars aussi au lieu des mort vivant. t’en pense quoi ? ^^

Dymyr – Mesmer 80 – Place de Vizunah

(Modéré par Wabbastar.4102)

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Par contre pour le fantasme du focus y’a rien préciser pourtant il fous de la confusion, a mon avie s doit être a 20%

Il fait un tourbillon
Celui de l’épée il fait un bond

Concernant la rune de cauchemar….. j’aime pas le 6

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Posted by: Sacapuces.1674

Sacapuces.1674

en parlant de tourbillon, jouer en duo avec un voleur c’est assez violent quand en plus de tout tes propre combot, le voleur lance sont tourbillon dans tes zone d’ether pour peu qu’il est fait un droit au coeur pour rentrer dans ta zone lui donnant l’armure du chaos, ça monte facile au 25 stack de confusion sur un groupe complet en étant juste 2 ^^

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Posted by: Wabbastar.4102

Wabbastar.4102

Je vais essayer ton build 0.20.20.0.30 mais couplé a un stuff Alté/puissance/vita ( nécro ) pour voir ce que ca donne si c’est meilleur ou pas ^^

Dymyr – Mesmer 80 – Place de Vizunah

[vidéo] En McM spécialisé altération

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Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Aviez-vous remarqué qu’avec l’Aptitude Discipline du duelliste en Duel, le duelliste fantasmagorique obtient un combo coup de grâce projectile de 100% ?
Ainsi sous une zone d’éther, un ennemi va se voir infliger 8 stacks de confusion. Beaucoup mieux qu’avec le gardien fantasmagorique. Ce n’est pas précisé alors est-ce un bug ?
Malheureusement avec çà on perd la création de clones avec l’esquive et la mobilité qu’offre le focus. A voir.

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Ce que j’ai remarqué en fait, que tu aies 20% ou 100% de chance d’appliquer le combo, la bulle avec marqué dedans “combo : confusion” (ou un truc du genre) s’affiche à chaque coup porté, mais l’effet non. En gros, avec les projectiles physiques :
- si tu à 20% de chance (prenons le duelliste en exemple) il va tirer 8 fois donc tu verras 8 fois la bulle de confusion s’afficher, mais cela ne va pas forcément appliquer 8 stacks de confusion
- si tu as 100% de chance, à chaque coup ça mettra confusion

Ils auraient fait en sorte que la bulle s’affiche que quand le combo proc ça serait pas mal, mais nan !!!! en tout cas, c’est ce que j’ai remarqué

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Posted by: Wabbastar.4102

Wabbastar.4102

bon ayant tester un stuff alté/robu/préci et un stuff alté/vita/puissance, avec le build 0.20.20.0.30, j’arrive pas a me décider sur les 2… j’attends vos impressions histoire de voir un peu ^^
1er, pas beaucoup de hp ( 17k5) 2600 d’armure en gros et une 20ene de % de critique
2eme, pas mal d’hp ( 21k5) 2500 d’armure en gros et une puissance de 2k5/2k7 sa dépend

@Isolgarth, tu a dit ça a un moment:

Je suis stuffé comme suit :
- Armure : Alté/robu/préci (karma+donjon) avec 6 runes de mort vivant sup
- Boucles en corail (maraudeur)
- Amulette en chrysocolle (necrophage)
- Dorsale et anneaux élevés Alté/robu/préci
- Armes nécrophage
Le tout minimum en exotique

Tu pourrais détailler si possible, c’est à dire, les le manteau, les 2 accessoires, les 2 bagues et l’amulette ? Parce ce que je vois pas de quoi tu parle quand tu dit dorsale et boucle. ( Vu que je joue asura, j’ai de la place pour un manteau, 2 accessoires, 1 amulette et 2 bague et je vois pas quoi mettre dans la 1er case juste a coté de la ou tu met les accessoires).

Dymyr – Mesmer 80 – Place de Vizunah

(Modéré par Wabbastar.4102)

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

Arf je réponds 40 ans en retard
Les boucles d’oreilles sont les accessoires, c’est la même chose. La dorsale (ou le manteau) c’est ce qu’il se met à côté de ces accessoires, la mienne c’est du craft élevé infusé
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/13cly0/tome_of_the_rubicon_pics_mats_stats_ascended_back/

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Posted by: Meraak.7250

Meraak.7250

Salut j ai suivi ce post pour en faire de même avec mon envout, tout me parait logique mais un truc me chiffonne : pourquoi prendre des boucles maraudeur ? Personne j aurai plus eu tendance à prendre du necro qui augmente un peu mieux les degats alté et donne un peu de vie.

Je comprends pas ce choix

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Posted by: Isolgarth.8061

Isolgarth.8061

faut pas chercher, à la base c’est les boucles que j’avais et ça me permet de garder le taux de crit assez haut avec toujours de l’altération.

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Posted by: Meraak.7250

Meraak.7250

J ai du louper un truc mais quel intérêt d avoir un critique élevé dans une spe alté ? Les dot ne critiquent pas on est d’accord ?