Avis sur le Faucheur
Je ne suis pas du tout d’accord. Le faucheur est très discutable en PvP… comme tu l’as dit, il est très lent. Je ne sais pas contre qui tu es tombé en PvP mais pour ma part je me suis fait rouler dessus. Je ne parle même pas de la mobilité… à part le 2 du liceul…
Bref, en PvP tu peux prendre la spe elite sans pour autant jouer l’espadon. Les cris sont très sympas. Mais la vitesse d’attaque de l’espadon est trop faible
Cependant, en PvE il est très puissant et ça c’est bien car avant…les groupes tirés un peu la gueule quand ils voyaient un necro les rejoindre. Dès qu’un boss/creep est en dessous de 50% HP tu peux spammer ton tourbilol ce qui est complètement violent
tant que le DH ne sera pas nerf, le nécro n’est pas une classe puissante.
Il a le même role d’occupation des points en mélée, mais lui n’a pas d’option distance.
il reste une classe peu mobile et trop sensible aux distances pour être considérée OP.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Oui un nerf du DH s impose au niv des degats qu il peut spam et placer sans difficultés.
Et oui je suis d’accord aujourd’hui les necro son ( enfin ^^) reconnu comme une vrai bonne classe de soutient; d ailleur on peut largement le jouer support et garder une certaine puissance de frappe.
Et si il a une option distance avec le bâton et puis rien n empêche de commencer bâton 5 ; switch espadon et le faire venir vers toi avec le 5 ; et commencer à t amuser ( ou te faire rouler dessus sa dépend de se qui vient derrière le gard que ta focus XD)
En quoi le nécro peut-être reconnue comme une classe de soutiens quand il ne peut que difficilement se buff(c’est limité) et qu’il n’a aucun buff effet qui proc sur ses alliés (ha si du vol de vie)
et l’option distance avec le baton est ridicule(c’est sans doute l’une des armes à distances les plus faibles surtout en 1 vs 1)