Cachet d'arme nécromant altération bus McM

Cachet d'arme nécromant altération bus McM

in Nécromant

Posted by: cestevenon.1894

cestevenon.1894

Bonjour,

Je viens vers vous suite à une discutions sur le nécromant qui ma donner envie de faire évoluer mes cachet d’arme.
Je joue actuellement un nécromant altération en bus McM principalement (voir exclusivement), j’ai à l’heure actuelle sur mon bâton un « cachet de terre supérieur » et un « cachet d’agonie supérieur », je voudrais principalement remplacer mon « cachet d’agonie supérieur » et pour ce faire j’aurais quelque question au qu’elle je l’espère vous pourrais m’aider à répondre.

La première solution à la qu’elle j’ai pensé été de le remplacé par un « cachet de tourment supérieur » mais avoir sur une même arme un « cachet de terre supérieur » et un « cachet de tourment » est ce que ca fonctionne ? Ou y a-t-il un problème avec les temps de rechargement qui serait sur le même timer ? (j’ai lue ca quelque par mais ca reste un peut flou pour moi)

Ayant un doute j’ai donc cherché un autre ensemble de cachet pouvant améliorer les dégâts de mon nécromant, je voulais cette fois remplacé le « cachet d’agonie supérieur » soit par un « cachet d’exactitude supérieure », soit par un « cachet d’explosion supérieur ».
L’un me permettrais de déclencher plus souvent mon cachet et la précision piquant (premier bonus de la branche malédiction), l’autre d’augmenté mais dégât d’alté, sauriez vous me dire le quel des deux cachets apporterait au final la plus de dégât ?

Une dernière petite question le « cachet de tourment supérieur » est il vraiment intéressant pour remplacer mon « cachet de terre supérieur » ? Un « cachet de corruption supérieur » peut il avoir un impact aussi important que celui de tourment ?

Dsl pour le pavé, je vais faire un petit récap :

Cachet actuellement équipé :
- Cachet de terre supérieur
- Cachet d’agonie supérieur

Solution 1 :
- Cachet de terre supérieur
- Cachet de tourment supérieur

Solution 2 :
- Cachet d’exactitude supérieur ou cachet d’explosion supérieur
- Cachet de tourment supérieur

Solution 3 :
- Cachet d’exactitude supérieur ou cachet d’explosion supérieur
- Cachet de corruption supérieur

Tien mon récapitulatif est aussi un pavé…

Merci d’avance, car vous avez déjà eu la patience de me lire.

Tomber est permis ; se relever est ordonné.

Cachet d'arme nécromant altération bus McM

in Nécromant

Posted by: Master.3216

Master.3216

Solution 2 :
- Cachet d’exactitude supérieur ou cachet d’explosion supérieur
- Cachet de tourment supérieur
ça me parait pas mal pour les dégâts de zones et surtout le tourment qui fais bien mal

Cachet d'arme nécromant altération bus McM

in Nécromant

Posted by: Blackandwhite.7489

Blackandwhite.7489

Je joue mon nécro en bus spé puits, on m’as toujours dit que la spé altération n’est pas top pour jouer en bus….
Est ce que tu peut juste me parler de ton rôle dans le bus et mettre build si c’est possible?
Je te remercie^^

Cachet d'arme nécromant altération bus McM

in Nécromant

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour moi, le baton, même si son (1) a été amélioré… tu ne fais pas tannnnt de CC que ça avec, pour proc ces cachets ? Ou ils sont quand même rentables ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Cachet d'arme nécromant altération bus McM

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

une zone du baton c’est 5 attaques, donc potentiellement 5 cc pourquoi pas un cachet stackable.
je dis ca pour l’info parce que le nécro alté, moi… Je le vois comme une espèce de FP PU autonome qui brise les c… des elems, voleurs, nécros et envout d’en face

Le sang c’est la puissance, signe de dépit, épidémie, happy win sans avoir donné un coup

je vous mets un build fait a l’arrache
http://gw2skills.net/editor/?fRAQNArYWjc00Yb1Ne3wfbCcBZynNhcRgo3MZEA-TVBGABKq+zc6DA4BAwnSQmU+RKAY2VB-w

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

Cachet d'arme nécromant altération bus McM

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Posted by: cestevenon.1894

cestevenon.1894

Bonjour,

J’ai fait quelque changement sur mon équipement et quelque test ce week-end, voici mon build pour le moment :
http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAW7Yjc0UZbNN+0webigBRyWdmsXxoPUIAA-TFTAABYoEUIVVo4gAIgJsZ0NAwTAQMlIXpEip9HQStixUe09FAIAACA7cnDdnRIgTzBA-w

Mon rôle est plutôt simple :
- A l’impact je pose les deux puits sur le pak adverse, si possible le puits de corruption sur l’ennemie juste avant l’impact et le puits de puissance juste sur l’emplacement de l’impact.
- Juste après je poser le givre et la peur du bâton juste derrière l’impact (l’effet est bien plus important juste derrière le pac que directement dessue) pour gardé le bus adverse le plus étiré possible.
- Je pose la marque de sang sur la fin du chemin de notre cellule cac, on commence à avoir des ennemies plus sensible aux altérations à ce moment la et on pose une régen sur notre cellule cac (petite mais c’est toujours ca de prit).
- Pour le reste du combat je focus les ennemis venant trop prêt de notre cellule de caster, tout en posant mes puits sur notre cellule cac, j’utilise les contrôles pour retenir un ennemie ayant été trop téméraire ou pour empêcher un rez/un achèv (ou simplement sauver ma vie :p)

Les deux puits sont utile même en spé alté surtout le puit de corruption. J’ai testé le puits de ténèbres mais je n’avais vraiment pas l’impression qu’il est un effet quelconque sur le pac adverse.
On est loin du métabuild en full zerk (http://metabattle.com/wiki/Build:Necromancer_-_Wells_Backline) mais je le trouve plutôt efficace, je vais essayer de faire le calcul des dégâts pour ce build et le comparé à un build en dégât direct (pas un build full zerk mais un build équilibré) et de vous faire un retour dessue.

En moyenne nos altérations font 3 tiks sur la cellule cac ce qui n’est pas ci mal, après quand on commence à pouvoir poser nos altérations sur les distants (vue notre résistance on le peut rapidement) les altérations reste beaucoup plus longtemps.

Pour le cachet de tourment, avec 40% de chance de critique il ce déclenche très souvent, pour ne pas dire toute les 5sec, je dirais toutes les 6 secondes, les dégâts sont modeste mais permette de poser une altération supplémentaire sur l’ennemie ce qui psychologiquement peut avoir un effet (personnellement quand j’ai une guirlande de noël d’altération rouge qui clignote sur mon écran je me focalise dessus et plus trop sur le combat), pour le cachet d’agonie je l’ai gardé car l’altération principale poser par le nécro reste tout de même le saignement, pour les cachets avec des stacks en théorie ils sont beaucoup mieux mais dernièrement, on avait du mal à gardé nos stacks…

La spé proposer par Oiseau marche très, il m’arrive de faire quelque chose de similaire quand je veux focus un ennemie en particulier (le lead adverse par exemple) mais je remplace le sang c’est la puissance par la corruption d’avantage, si tout ce passe bien le lead ennemie ne résiste pas au premier impact.

Tomber est permis ; se relever est ordonné.

Cachet d'arme nécromant altération bus McM

in Nécromant

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

essaye avec un gateau koi, ca coute rien et ca rapporte pas mal ::)

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux