Dommages de condition en JcJ si viable que çà ?
bon j’ai bien testé ce build qui fait effectivement énormément de dégât mais prend énormément de dégâts aussi (normal en même temps)
en tournoi j’avais pas trop d’utilité appart sauté vite fait sur quelqu’un pour tenter de le tuer.
Pour def un point c’est efficace que contre les voleur principalement mais surtout pas contre un élem tank , gardien tank, bref ce qui en ont rien à faire de votre burst où qui le bloquent, j’ai même déjà était complètement inutile contre un rôdeur tank qui a évité mon burst et qui prenait peu de dégâts.
Du coups j’ai voulu me faire un build dégâts d’altérations un peu tank pour être plus utile en tournoi qu’être un kamikaze (Cac oblige) qui tombe facilement contre des adversaires en plus grand nombre.
Résultat : Je me retrouve avec 25k pv (full set nécrophage) des bons dégats d’altération mais je me fais dépop en 3 sec par un war/voleur les deux classes que je tuait le plus facilement avec mes anciens builds cac…
Alors si il éxiste un build condition qui permette de tenir un point au maximum, j’attends des conseil ^^ car en temps que débutant dans ce domaine mon build fait maison ne doit pas valoir le coups …
je vois pas comment tu peux te faire depop en 3 sec, si tu utilise le linceul, la marque de fear au baton et tout (enfin perso je joue spé baton)
Ce qu’il à dit, se une façon objective du temps, pour dire qu’il tombe très vite.
Je vous conseil d’ailleurs : http://www.youtube.com/watch?v=dYnLkHBsULA
A mon sens, les dégâts par altération sont largement plus utiles en McM qu’en sPvP. En sPvP le but c’est de pouvoir affronter plusieurs ennemis seul et de pouvoir les tomber le plus rapidement possible. C’est censé être le festival du burst.
En McM c’est très différent, un combat avec de plus grands groupes implique que tu y passeras beaucoup plus de temps. Le nécro alté n’est pas fait pour tuer à la base, il sert à faire reculer, à mettre la pression sur plusieurs joueurs adverses à toi seul. Le but du nécro alté c’est de faire peur, de pousser ceux d’en face à reculer pour sauver leurs peaux. Et il le fait très bien.
Je suis du même avis qu’Hikachou, même si je pense que l’altération en sPvP est viable si couplée avec des compétences de tanking / survivabilité. Il m’est arrivé de pouvoir garder des points en 1 v 3 constamment avec mon Nécromant! Tout dépend de ta façon de jouer je pense ^^
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C’est exactement çà en fait hikachou ^^ c’est le festival du burst … C’est pour çà que je me sens plus utile avec cette spé cac “burst” mais bon après y’a l’élem tank qui pose évidemment problème car mon burst il l’esquive où sinon il se remet full life en claquant des doigt ce qui est énormément rageant ^^.