Jouer contre un necro...?

Jouer contre un necro...?

in Nécromant

Posted by: Aegnor.8632

Aegnor.8632

BONJOUR,

Je ne suis pas un pro player mais je joue à gw2 depuis un certain temp et, depuis l’extension, je suis incapable de jouer contre un necro. Voyant que je rencontrais au moins deux necro par game et que je me fais a chaque fois défoncé par ceux-ci j’ai voulu essayer.

Voici ma conclusion:

Premièrement: l’espadon; les dégât sont ENORME et ,même s’il est très lent j’en conviens, je le trouve très fort.

Deuxièmement: les altérations; le bâton,la forme de faucheur,le sceptre,… les dégâts par altérations sont tout simplement COLOSSAUX et peux de classe on la possibilité d’enlever des altés (je joue principalement voleur).

Dernièrement: la forme de faucheur; l’auto qui brûle… sérieusement?? stabilité permanente sur le 3… 15stacks (si mes souvenirs sont bon) de poison sur le 4. Et des tonnes de dégâts plus givre sur le cinq… Givre qui mes des dégats justement… plus de la mobilité et ENCOR des dégâts sur le 2…

Donc voila j’ai jouer necro et j’ai win toute mes game… Mais jouer cette classe me dégoute je n’ai pas du tout l’impression de bien jouer donc je veux arrêter. Mais pour cela il me faut savoir comment jouer contre… comme je suis plutôt nul j’aimerais avoir votre aide. voila voila ;D

Bon jeux a vous! (pas contre des necro j’espère xD)

(Modéré par Aegnor.8632)

Jouer contre un necro...?

in Nécromant

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

En voleur t’as du mal contre les nécros ?

Bon, pour rappel :

  1. Les marques sont sensibles à l’aveuglement
  2. Les marques sont sensibles à l’esquive
    #Les marques qui piquent (3 et 5) ont un Cd relativement long
  3. Le nécro est très sensible à l’interruption de ses skills (notamment le heal et le signe de la sauterelle

De ton côté :

  1. Le thief actuel a 2 dispel (signe d’agilité et Foulée de l’ombre), 3 avec le trait qui donne un dispel sur l’esquive réussie (1s CD)
  2. Le thief a maintenant 3 esquives avec la branche fracasseur
  3. le thief actuel a un rupt instant relativement spammable.

Pour buter un nécro ?

  • Blind / evade sur les marques 3 et 5 (elles ont une animation différente des la 2 notamment)
  • tu bourrines pendant le sceptre à l’AA. il prendra plus cher que ce qu’il te mettra et devra obligatoirement tenter un heal ou passer en linceul
  • tu tempo le linceul : compétences à faible portée, un seul gap closer de 5 secondes de cd à une portée réduite également (900 à peu près)
  • tu rupt son heal et claque un blind juste après pour éviter le signe de calamité

t’as gégé
.

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

Jouer contre un necro...?

in Nécromant

Posted by: Aegnor.8632

Aegnor.8632

Ok merci je m’en vais essayer de faire ce que tu ma dit en jeu, merci encore!

Jouer contre un necro...?

in Nécromant

Posted by: Alhena.1327

Alhena.1327

Honnêtement c’est pas très compliqué pour un voleur de tuer un nécro… ni contre quasi toutes les classes depuis la maj d’ailleurs.
Avec ses 3 esquives, son fufu quasi permanent, sa très grande mobilité face à l’une des classes les moins mobiles du jeu (si ce n’est la pire), il a pas mal de cartes dans ses mains pour gagner. Si je ne dis pas de bêtises, le voleur peut dispell de nombreuses altés aisément maintenant notamment le givre qui te pose problème.

Pour info, l’attaque auto qui inflige brûlure n’est pas une spécialité du faucheur, c’est un trait qui existait bien avant l’extension : de la branche moissons des âmes “feu de dhuum”.

Personnellement quand j’arrive à tuer un voleur c’est par “accident” dans les combats de groupes où le voleur se prend les altés de zones. Après je ne suis pas non pro du nécro

Jouer contre un necro...?

in Nécromant

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Il est clair que le nécro a bien évolué. C’est mon main depuis 3 ans et je t’assure que la stabilité n’est pas du luxe même si ça te parait bien up. Dis toi qu’avant, c’était 0 stab mais de chez 0. Donc, en plus de la lenteur, tu pouvais vite être une chips. Le nouveau linceul fait des dégats monstrueux et si tu rajoutes les combos, j’en conviens que c’est juste une moissonneuse batteuse. Or, il a tout de même des points faibles que certains ont cité mais pas tous:
- le nécro est vulnérable au début car sa barre de linceul n’est pas chargée. Il faut la charger et pour la charger, il faut taper. C’est là qu’il faut attaquer. Les marques et la hache sont les armes qui font rapidement monter ta barre de linceul. L’espadon ne recharge pas ta barre même si les dégâts sont à tes yeux colossaux. Pour ma part, je le trouve pas terrible dans le sens où un couple hache/focus ou hache/dague fait encore plus de dégâts car de zone
- le moment où le nécro se soigne: il est vulnérable. C’est à ce moment là qu’il faut le déstabiliser
- le nécro doit avoir un bon jeu de jambes car s’il est contrôlé (enraciné, froid ou autre), il ne vaut plus rien. A toi de le perma contrôle avant que lui ne s’amuse avec toi ^^ .
- la lenteur: alors, oui, les dégâts du nécro font mal mais il met du temps à les faire contrairement à un voleur.

Et je t’avoue que voir ce genre de post sachant que les voleurs jouent surtout en full fufu et esquive spam 2 et qui fuient dès qu’ils sont en difficulté, hum que dire ? Tu voudrais reprocher à un nécro de jouer son linceul ? alors, autant reprocher à un envout de jouer ses clones… Désolé mais je croise que ça en jcj et des rôdeurs qui ont peur du cac en mode spam 2 ^^. J’avoue que je déteste le minion master: jouer et aller prendre son café, c’est pas mon délire . je préfère la viande fraiche : power chill ^^ .

A toi d’apprendre à contrer le nécro et tu seras d’autant plus fier. Commence par esquiver ses zones et dis-toi qu’il y a une forte chance pour qu’une marque soit sur lui quand tu lui jump dessus ^^ .