Nécromant spécialisé en soin

Nécromant spécialisé en soin

in Nécromant

Posted by: AshDown.4013

AshDown.4013

Bonjour,

Je me demandais si c’était une bonne idée de me lancer dans un nécro spé heal avec un stuff robu puissance de soins.

L’idée ce serait de faire du soutiens de masse en bus en mcm ou en donjon (avec notemment l’attaque 4 de la forme d’ombre), et de bien tanker et leech avec les pets.

Est-ce viable ? Si oui quelles armes et runes devrais je jouer ? Merci d’avance !

Nécromant spécialisé en soin

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Posted by: Frostclaw.3925

Frostclaw.3925

Salut,

Je comprends pas très bien pourquoi tu souhaites partir sur les pets sachant que oui ils peuvent voler de la vie mais à moins que je fasse erreur il n’y a qu’à toi qu’ils vont la transmettre. Comme soutien le plus adapté me semble être les puits puisqu’ils agissent comme une zone de combo pour les alliés, avec pour effets principalement le vol de vie et aveuglement. (Je ne me prononcerai pas sur le mécanisme de la spé pets et ce qu’elle peut apporter au groupe vu tout le mal que j’en pense.)

Pour les runes et sceaux en soin y’a pas vraiment le choix, perso je suis parti sur l’Eau/Dwayna mais je me demande s’il ne vaut mieux pas choisir quelque chose de plus offensif… Et comme le bâton, en deuxième choix le focus me parait comme étant le plus adapté (regen et vire les buffs de l’ennemi), avec hache ou sceptre (juste pour le poison).

À voir ce que te conseillerons les autres, le rôle de soutien n’étant pas ma prédilection je dois bien avouer le jouer assez peu que pour donner des conseils avisés.

Nécromant spécialisé en soin

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Posted by: AshDown.4013

AshDown.4013

Merci de ta réponse.

Concernant le spé pet justement, je pensais activer le premier palier de magie du sang (VI), “transfert de vie guérit les allies proches”, cela ne marche pas pour les pet tu penses ?
Peux-tu m’expliquer pourquoi tu penses tant de mal de la spé pet ? Ca m’interesse vraiment.

Quant au reste, j’en prends bonne note merci beaucoup de tes précisions !

Nécromant spécialisé en soin

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Posted by: Frostclaw.3925

Frostclaw.3925

Oui tu peux soigner tes familiers avec, puisqu’ils sont considérés comme des alliés (par contre, à moins que je ne fasse erreur, le talent VII n’a pas de synergie avec le VI). Mais je les trouve trop fragiles en instance ou en wvw pour espérer les tenir en vie, maintenant d’autres necros ne sont pas d’accord et revendiquent l’utilité de leur bestiaire pour prendre les coups à la place de leur groupe.

Mon opinion vis à vis de la spé pet est purement subjective mais je peux pas la prendre au sérieux alors qu’il n’y a strictement aucun contrôle sur eux (ils sont lent à switch de cible, attaquent n’importe quoi, stagnent dans les aoe, j’en passe et des meilleures) et c’est pas le malheureux sort qu’offre chacun d’eux lors de l’invocation qui les rends viable à mon sens (même si sur papier c’est énorme). En 1v1 ça peut être sympa parce que personne les focus et avec le (dé)ciblage moisi t’évites quelques baffes m’enfin à l’heure actuelle je considère le gameplay comme étant en deça des autres spé en terme de fun et de maitrise.

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Posted by: Scarlet Devil.9180

Scarlet Devil.9180

transfert de vie ne désigne pas les soins en général mais la capa transfert de vie en mode linceul de mort

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Posted by: Exodrim.6312

Exodrim.6312

J’ai testé un nécro full heal exo niveau stuff

Il n’y a qu’a mon goût la spé puits (avec ciblage au sol) qui est très utile en terme de soutien et heal et sympa à jouer.

Tu ne fais que des aoe soutien/heal et transfert de vie sous lincueil qui heal vraiment pas mal avec et switch combo bâton/focus t’a de la regen non stop certes petite mais il y en a toujours.

Franchement les zones de debuff ou transfert d’altération en donjon genre cita ou cata le groupe est content il te suffit de grouper avec un gardien heal et tu ne wipe jamais si les 3 autres membres de groupe envoie la purée.

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Posted by: ercana.4980

ercana.4980

Pour moi, le N spé soin ne vaudra rien pour le groupe (toi tu sera tanky par contre), vu que t’as pas (ou peu) de heal pour tes alliés, étant donné que tu te bases énormément sur le heal via les bebettes.

Par contre en donjon, comme dit au dessus, le N support aide énormément avec ses puits. Le puits aveuglement est énorme dans tous les cas, selon les moments l’anti alté ou anti buffs sont géniaux, le puits de sang toujours appréciable pour heal un peu le tank. En plus ils fournissent tous une zone obscurité = aveuglement de zone sur les explosions (sauf le heal).
Après, la zone poison/faiblesse qui fait une zone de poison = faiblesse de zone sur explosion est aussi très bien (la faiblesse aide beaucoup le gardien ou le tank). Couplé au 5 de la dague off hand il permet de mettre un groupe de mob presque perma faiblesse.

Et, en plus de tout ça, comme on a toujours utilisé que des utilitaires, on peut prendre un switch staff/sceptre-dague, qui permet de coller pas mal de saignement et un perma poison, couplé à des dégats par alté maxés, on rajoute une source de dps pas mauvaise, en plus d’un très bon support.

Après, si tu veux partir sur du heal, tu peux peut être essayer de tanker toi même (vu que tu te régen pas trop mal), et à ce moment les bebettes peuvent servir (surtout celles à distance), ou alors les puits avec le XII (ou XI) de magie du sang qui les fait leech life. La niveau armes je partirai bien sur un dague/dague et hache/focus, ou peut être hache/cor (la stupeur de zone…), pour le leech de la dague, la faiblesse de 5 (et la hache pour charger linceul, vu que le sceptre tanke pas).

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Posted by: AshDown.4013

AshDown.4013

Merci pour vos réponses , j’en prends note !

(après je suis un peu déçu je voulais faire du gros heal pour bus pack en mcm mais maintenant je ne peux que soigner 5 joueurs en même temps, bien moins intéressant)