(Modéré par Nemiosis.2076)
Orientation du nécromant
Moi j’en suis que au début ( mon nécromant est niveau 17 ) mais je pense que le vol de vie est la meilleur chose pour sa et il existe pas mal de compétence qui on cette capacité et cela peu être fortement améliorer grâce au aptitude magie du sang, après je ne sais pas encore si cela fait une différence en haut niveau.
Mer de Jade
En donjon le cas c’est chaud… Il faut te dire que le necro n’est pas un voleur et ne fait pas ces dégâts…. Il n’a pas la resistance ni les skills pour encaisser comme un gardien..
J’ai essayé beaucoup de spé pour pve donjon (je suis full exo arme, bijou et armures) la seule ou je me sens utile et que le groupe te remercie c’est la spé soutien puits avec bâton et focus.
Tu n’es pas un healer mais rien que les debuffs de zone, les 3 heals de zones et les dot (saignement and co) tu peux vrament être apprecié.
La difficulté que j’avais en étant spé dps cac double dague et hache c’est le manque de resistance (même avec robustesse et vita) certains mons tape vraiment très fort genre qui parlent des loups a HDV?
Le mieux c’est que tu test moi personnellement je prefère faire du donjon, les finir avec des remerciements plutôtque d’être le boulet qu’on rez etc
Merci de vos réponse rapide.
Exodrim, figure toi que je meurt vraiment très peu pour ne pas dire jamais pour certains donjons mais malgré tout, je ne me trouve pas assé resistant. Je figure dans une guilde ayant un potentiel d’expérience en terme de contenu HL relativement élevé et j’avoue me voir attribuer certains rôles en terme de dégâts et je suis apprécié également.
Pour le moment je me vois afficher des dégâts monstrueux en chaîne avec une phase de burst vraiment élevée mais j’aimerais avoir un peu de neuf et paraître utile également.
Lors de mon leveling j’ai joué sceptre cor de guerre avec une spé basé sur les dégâts altérations jusqu’au lvl 80 mais avoir des dégâts sur la durée n’est pas trop mon délire bien-que certains viendrons me préciser que c’est l’un des rôles principal du nécro.
Je sent que je peut être d’avantage utile mais j’avoue avoir été dépassé par le manque d’idée.
J’avais songé à me faire une spé tanky que j’ai testé durant 1 semaine mais je n’ai pas été convaincu par mes dégâts. J’ai essayé une spé soutien mais je n’en vois pas trop l’utilité au final puisque les zone de soutien sont les 3/4 du temps des aoes et vue que les combats font souvent bouger, certaines classes comme la guerrier full étendard et le gardien sont beaucoup plus opti qu’un nécromant.
J’aimerais continuer d’exploiter ma spé critique à la dague mais avec d’avantage de résistance.
T’en mieux pour toi alors
Je fais toujours les donjons avec les mêmes personnes et dans mon cas les pack de mobs ou boss bouge que très rarement (sauf situation qui l’oblige) mais je ne suis pas d’accord avec le fait que le guerrier ou gardien soit plus opti.
Franchement avec 4 puits, l’effet heal constant dessus et les -33% de dégâts presque non stop en roulement en plus des heals , des debuffs et de l’eveuglement non stop et le linceil qui heal pendant le siphon je pense qu’on est loin d’être moins bien (ceci sans compter les armes)
Maintenant la viita sans la robustesse cela ne sert à rien (à mon avis)
Donc si tu continues dans cette voie pourquoi ne pas essayer les puits au cac et justement l’amélio -33% de dégâts dessus? (Tu trouve cec dans magie de mort)
En plus des effets bénéfiques tu donner la résistance à tous le monde qui s’y trouve dedans.
oui, effectivement les aptitudes peuvent être repensée différemment. Je vais essayer quelque test et je viendrais donner suite rapidement.