Question sur l'impact du nécro en jcj (partie rapide)

Question sur l'impact du nécro en jcj (partie rapide)

in Nécromant

Posted by: Bichon.3019

Bichon.3019

Salut à tous amis nécro, voilà j’ ai up mon nécro 80 et maintenant je joue nécro en jcj (partie rapide), car j’ estime pas encore être au top pour faire des tournois.
Ma spé est une spé puit :
30 (5,10,12)
20 (2, 9)
0
0
20 (4,5)

heal : dissipe les états
puit de souffrance
puit des ténebres
puit de corruption
golem de chair

Mes armes : je switch baton pour les aoe et garder une certaine distance et
dague / corps pour le 2 de la dague qui offre pour moi un petit burst de dégats au moment ou j en ai besoin (situation limite en 1v1). et le 5 du corps pour me sortir de situation classique.
Dans mes parties, j arrive régulièrement à prendre des points, j’arrrive à les défendre, au moins suffisamment longtemps pour qu’un collègue vienne m’aider. Je fais pas mal de mort régulièrement une dixaine. et au total je suis 4/5 dans le top 3 de mon équipe.
Rien d’extraordinaire, mais pas à la ramasse non plus.
je me fais juste déchirer par les voleurs qui me claque des 12K avec attaque sournoise et j ai l’impression de servir a rien contre un guardien spé tank sinon le reste ca va.
Malgré ces stats correct (pour moi), je trouve que je n’influence pas l’issu d’une partie, je gagne 1/3 partie, mais surtout je ne sais pas comment je pourrais faire pour faire basculer une partie du coté de mon équipe. Ok le nécro est plus concidéré comme une classe de soutient, mais il doit tout de même réussir à avoir un impact réel sur les partie ?

Donc mes questions sont :

Etes vous dans le même cas que moi, un peu frustré de ne pas être décisif sur 2/3 ?
Je n envisage pas du tout de changer de profession, alors quels sont vos conseils (qui pourront servir à j en suis sure beaucoup de nécro) pour que l’on fasse du nécro une classe à impact sur une partie ?

Il va sans dire que si je perds 2/3, cela peut aussi venir de moi, dans ce cas la je prends tout conseil qui me permettra de m’améliorer.

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in Nécromant

Posted by: ihmotep.3804

ihmotep.3804

Pour ma part je joue en 30/10/0/30/0, avec hache+dague et bâton.
Ca me permet de bien défourailler en combat, de prendre les zones, et avec le bâton de piéger des zones et les défendre.
La survivabilité du nécromant étant énorme, tu peux facilement occuper plusieurs adversaires ce qui est tjs intéressant pour ta team.
Pour être décisif c est à toi de sentir s’il vaut mieux que tu défende, que tu meules de l’ennemi, ou que tu fasses barrage (dans ce cas tu ne marquera pas un max de pt mais tu aideras bien ton équipe)

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Posted by: Scarlet Devil.9180

Scarlet Devil.9180

je joue 20/20/20/10 bâton switch sceptre dague spé corruption avec le golem de chair pour de renversement, je tien des points à l’aise en 1V1, voir même en 1V2 je suis 4/5 top 1 si j’était là depuis de début du match

sorts de barre : le sang c’est la puissance/puits de ténèbres/sceau d’épidémie (et dissiper les états pour le soin évidement)

mais ya 2/3 spé nécro viables je pense, à toi de voir celle que tu veux

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Posted by: Bichon.3019

Bichon.3019

Scarlet Devil, depuis15 jours environ, (juste après mon poste), je joue exactement le même build que toi, la différence avec mon ancien build puit et un dps légèrement supérieur qui m’assure de pouvoir finir des adversaires en 1 v1 plus rapidement (avant l’arrivée du bus) en pvp rapide. Effectivement il y a plusieurs build intéressant et viable en pvp, on revoit depuis le 15/11 des nécros build minions qui m’a l’air viable car les nécros que j’ai vu cartonnaient en terme de points.

Les nécros build minions, pouvez vous nous donner votre avis ?

Bon jeu.

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Posted by: Scarlet Devil.9180

Scarlet Devil.9180

ya surtout plus de mobilité, l fear est magique, et le golem de chair est hyper important (surtout en 1v1, quand vous êtes tout les deux à terre, si ton golem se sort les doigts dupapillon il te sauve la vie XD (je sait pas si il à unpapillon juste un exression))