[Vidéo] Nécromant en McM
Ravi de voir d’autre collègue Nécromant s’affirmant en WwW !
Bonne vidéo, agréable à regarder.
Cependant je joue nécromant d’une autre manière, et pour cela jee me permets d’ajouter ma contribution au sujet :
(Le Nécro en WwW – Kazhamania)
http://www.youtube.com/watch?v=dYnLkHBsULA
Altération toujours par contre (c’est super )
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Juste une rectification par rapport à l’une des choses que tu dit Kazham dans ta vidéo, la porté maximale d’attaque c’est le rôdeur qui la possède avec l’arc long et le trait “œil de lynx” qui augmente la porté de l’arc long…
De plus a l’exception du voleur toutes les classes sont susceptibles de porter une ou plusieurs armes qui atteignent les 1200 de porté (pour l’ingénieur faut passer par un kit mais c’est possible).
Sinon elles sont sympas vos vidéo mais Arwon le build que t’as link correspond pas tout a fait a ce que tu utilise sur la vidéo, enfin au moins pas tout le temps ( enfin sur les utilitaires surtout)
(Modéré par Baaladgar.4608)
Sinon elles sont sympas vos vidéo mais Arwon le build que t’as link correspond pas tout a fait a ce que tu utilise sur la vidéo, enfin au moins pas tout le temps ( enfin sur les utilitaires surtout)
le build que j’ai link est mon build final, dans les 1ers combats, j’étais toujours a la recherche de mon build, vu que j’ai posté les séquences par ordre chronologique, on peut voir l’évolution de mon template au fur et a mesure, mais les combats ou je n’utilise pas exactement le build posté ne représente qu’une petite partie de la vidéo et il y a peu de différences, c’est surtout au niveau des utilitaires.
Je joue également nécro condi en mcm. Pour ma part personnel, je trouve tes ticks vraiment faible.
Tu dis baser ton Dps sur les dégâts d’alté alors que tu ticks entre 90-100. Alors que tu peu atteindre bcp plus.
En moyenne tu as 15 bleed sur la cible :
15 × 95 = 1425 / sec
Si tu up tes bleed a 120
15 × 120 = 1800 / sec
C’est une question de dosage. Pas la peine de monter à 150 non plus ( même si c’est b*nd*nt sur un bus )
Tu gagnerais nettement plus de condi avec " Rune du mort vivant " +100alté +35robu +5%robu en alté. Mais cela requiert une bonne partie de ton stuff en préci / robu / alté
La rune de lyssa n’est pas la plus opti, surtout si tu tombe face à mesmer / necro corrupt. Ceci n’est qu’un avis personnel mais les personnes skillé vont démonter ta goule dès que tu la pop. Hors dans ta vidéo elle reste presque dans toute les fights et qui plus est tes ennemis sont pas assez brained pour dodge dés que t’es sous lyssa.
Pour ton build :
curse
Lingering curse : +33%duration scepter.
J’aime pas trop se trait. Sur une vraie fight l’ennemi dispel régulièrement les dots. c’est donc pas super utile d’avoir un autoshot sceptre qui vas durer 15sec surtout que tu gagnes 1 tic supplémentaire uniquement si tu gagnes 1seconde entière sur le dot.
(Soit dis en passant le trait augmente de 40% la durée des saignements et non de 33% )
“Withering précision " ( faiblesse sur critique ) serais peu être plus adapté vue ton taux de cc. surtout que tu peu refresh la faiblesse avec " weakening shroud " Faiblesse = 50% de reduire les dégats de 50% ET -50 de regen endu. c’est vraiment un must de pouvoir le refresh sur critique. La personne est donc qu’as 75% de ses dégats en moyenne.
Target the weak : +2% dmg / condi
Je joue pas avec ce trait, mais après réflexion, vue que tu utilise souvent ta ds c’est peu être pas si mal
Blood magic
Tu devrais remplacer “Vampiric Precision” par “BloodThirst” tu regen deja sur chaque coup, pourquoi aller augmenter que la regen sur critique ? BloodThirst augmente de 50% tes leach ( En ds aussi )
ps : Ceci n’est qu’un avis personnel. Chacun à sa façon propre de jouer. Ton style de jeu, tes traits, ton stuff, tes buffs beaucoup trop de critère entre en compte pour avoir un “build” parfait et des conseils parfait. Je suis donc ouvert à toute réfléxion en retour.
cordialement
(Modéré par doudinou.3872)
Par rapport à ce que tu dis sur la goule, je pense que même si l’ennemi s’attaquerais au golem (si c’est de çà que tu parlais ) il faudrait en profiter pour l’attaquer sans qu’il se défende pendant qu’il perd du temps à le tuer donc au final c’est pas si inutile que çà vu que tu peux aussi renverser l’ennemi avec.