(Modéré par Dedew.3287)
theory build, spé vampire
W’la mon build vampire, avec dps mixte. Perso, je cherche toujours des builds permettant d’attaquer et de défendre, et je n’ai pas trouvé mieux en nécro’.
Je suis encore loin de maîtriser mon build, honteusement, donc il se peut qu’il soit améliorable encore.
Modes d’attaque :
Mode altération au Sceptre/focus : Les dégâts par altération de ce build sont correct, surtout sous “Le sang, c’est le pouvoir!”. Je mets une dizaine de charge de saignement / poison / vulnérabilité et je transfert via épidémie quand il y a plusieurs cibles. C’est d’autant plus efficace s’il y a des coéquipiers qui mettent des altérations en même temps. Vu la vitesse d’attaque du sceptre, il vol de vie n’est malheureusement pas fameux. (Il faudrait que je test la hache à la place du sceptre à l’occasion)
Mode dps CàC : La vitesse d’attaque de la dague, surtout combinée avec la nuée de sauterelle, permet de voler rapidement la vie, et les dégâts sont plutôt correct. Et le cor permet aussi d’infliger stupeur. Pour reprendre de la vie, on peut immobiliser la cible avec pacte noir et lancer siphon de vie en reculant.
Linceuil de mort : En entrant sous linceuil, on bénéficie de fureur. C’est là que les dégâts critiques élevés prennent tous leur sens. L’explosion de vie fait mal, et perforent grâce au VI de Moisson des âmes.
Techniques particulières :
Linceuil boost : Chaque fois que le nécro’ entre en linceuil, il a fureur pour 5 secondes et stabilité pour 3 secondes. Le linceuil se recharge toutes les 7 secondes. En invoquant et en quittant le linceuil en boucle, on bénéficie d’un bon dps CàC, et de 3 secondes de stabilité toutes les 7 secondes. Attention cependant, la stabilité du linceuil ne rétablit pas, il faut lancer le linceuil avant de se faire renverser/stun.
Double golem : Ce build permet d’invoquer deux golems : Celui de la rune du golemancien, et celui de l’élite.
Faiblesse de masse : Ne pas sous-estimer le Nuage Corrosif : Les dégâts sont négligeable, mais la faiblesse est durable et réduit les dégâts des ennemis.