(Modéré par AnarionAngmar.8019)
Arc long ou Épée ? Cruel dilemme pour un noob
Ya pas de classe soit disant distance.
Tout ce qu’il y a, c’est des classes qui peuvent toutes aller au corps a corps et qui, globalement, gagnent en DPS et en sort de survie/mobilité en y allant.
Rien t’empêche de rester a distance, mais viens pas pleurer après que des classes full dégats font des gros chiffres avec des armes cac alors que tu fais ne fais que XXX avec ton arc long a 1K6 de range.
Dans tout les cas, je préconise toujours d’avoir un peu toutes les armes sur toi (pour un rôdeur, je dirais espadon, épée, cor, dague, au moins une hache et un des 2 arcs) pour pouvoir parer a toutes les situations.
Ya pas de classe soit disant distance.
Tout ce qu’il y a, c’est des classes qui peuvent toutes aller au corps a corps et qui, globalement, gagnent en DPS et en sort de survie/mobilité en y allant.
Amen
Après soyons honnête, tout dépend de toi, les gameplays (styles de jeu) sont trés différents, ce qui peut nuancer la réponse.
Pour quelqu’un incapable de gérer ses esquives, changer d’arme, se positionner correctement, gérer son pet et se déplacer en même temps, l’option distance est meilleure que l’option survie.
Mon ex par exemple avait la fâcheuse habitude de répondre à ses MP quelque soit la situation. En combat contre un boss et ça finissait en un oops, désolé les garçons.
Donc pour elle gameplay full distance parce que la relever tout le temps aurait été contre-productif, donc gameplay full distance pour monter son dps.
De même si tu va au cac avec une armure tank, ou clerc, comme je fais, tu perds nécessairement en dps. Si tu es dans une optique support, pas de soucis, dans une optique DPS, le compromis de l’armure ne doit pas être un sacrifice total.
Enfin, a titre personnel, je trouve le gameplay arc long mou et répétitif, donc je le fuis pour aller au cac ce que je trouve etre un challenge plus important que de spammer 1
(A l’arc long le deux fait moins mal que le 1 mais charge mieux les cachets a déclenchement sur critique)
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Mon ex par exemple avait la fâcheuse habitude de répondre à ses MP quelque soit la situation. En combat contre un boss et ça finissait en un oops, désolé les garçons.
Donc pour elle gameplay full distance parce que la relever tout le temps aurait été contre-productif, donc gameplay full distance pour monter son dps.
Merci pour cet exemple oiseau, merci. :>
pour anar: je joue arc court arc long full bersek bijoux infusés et je m’amuse bcp, je switche souvent pour profiter du buff critique , je me rapproche pour partager source de soin et ça roule même en fractale 28 et donjons divers et variés. Apres il est clair qu’il faut avoir d’autres armes pour s’adapter, hache cor pour courir, l’espadon pour rester au cac, d’ailleurs il tape fort mais à la limite je trouve les dégats équivalents avec mon arc court vu la vitesse du 1 de l’arc court (entre 1000 et 1300 pour le coup 1 à l’arc)
Merci pour cet exemple oiseau, merci. :>
C’est tellement vrai en plus.
Mais bon comme c’est une fille ça suffisait sur le vocal -_-
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Je joue également comme freedom. Je suis rarement au cac en donjon étant donné que j’ai très peut d’armure. Par contre dans les autres zones PvE sa m’arrive de prendre un espadon ou épée + cor.
Sa dépends vraiment de ton style de jeu et si tu sait très bien te servir des esquives ou non.
Merci à tous pour vos réponses ! Je pense que je vais me tourner vers arc court + long en full berserk et on verra bien.
Et j’ai bien compris le principe que toutes les classes sont distance/cac
(Modéré par AnarionAngmar.8019)
Ça fait mal l’arc court en berserk?
non, ou plutot oui et non
En berzerk:
A très courte portée, il dps plus que l’arc long
A Longue portée c’est l’arc long qui domine.
Mais en fait l’arc court possède des cds de survies/controes que l’arc long n’a pas, il est un bon moyen de se sortir du pétrin le temps de prendre un peu de recul.
Il est donc une trés bonne arme de switch, souvent utilisé par les rodeur cac
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Oui, c’est bien ce qui me semblait, mais avec une cadence de tir assez élevé quand même.
L’espadon, c’est trop bien.
C’est mon constat aussi le rôdeur arc ben non tu veux faire des dégâts go épée, espadon, …. ??? Un rôdeur pour moi c’est pas un être très musclé et lui faire manier un espadon qui est quand même une arme énorme et lourde faut arrêter.
Faut surtout arrêter de filer le coter RP à des mathématicien qui ne voit que par les chiffres. A part 2-3 classes les autres sont foirées niveau immersion.
Pour moi c’est un point important d’un jeu qui fait que je préfère laisser tomber et choisir une autre classe plus “RPG” (on est quand même dans un mmoRPG)
Oui, mais il faut savoir sortir des “clichés”.
j’aime bien le coté bellulaire, le coté un peu nature du gars qui a vécu toutes sa vie en foret et qui s’est endurci comme ça…
C’est compatible avec autre chose qu’un arc, mais c’est vrai que la lance est plus adaptée qu’un espadon qui fait un peu trop sophistiqué
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
personnellement, j’ai choisie mes d’espadons parmi les skin les plus fins du jeu et je troue que ça choque tout de suite moins.
A mes début de rôdeurs (j’ai 1600hrs de rôdeur sur 2200) je joué arc long/arc court + espadon, j’avais tjrs le besoin de me retrouvé au cac même avec l’arc en main ce qui fessai bcp rire mes guildes mate donc par la suite j’ai exploré toute les possibilités que le rôdeur possédé, j’ai fini par être acro a l’épée+hache, la hache+dague/torche et totalement oublié les arcs qui me semble trop moue a mon gout.
je suis désormais totalement cac, épée + hache/cor et espadon, si tu gere bien tes attaque et combo le cac est juste parfait pour le rôdeur (3 combo heal avec épée/cor+espadon) 3 dérobade (dont une toutes les 2 sec) et 5 seconde de blocage avec des recast assez rapide, avec une hache main gauche tu as le 4 qui attire l’ennemi sur toi, le 5 est juste opé pour renvoyé toute sorte de projectiles (+ combo tourbillon).
une petite video exemple du tier 4 evon: http://youtu.be/ub5279t0yqQ
Enjoy votre rôdeur, la classe la plus opé pour la survie
(Modéré par akallou.9704)
(3 combo heal avec épée/cor+espadon)
4 avec le combo explo sur le 5 du cor depuis la dernière maj ^^
(3 combo heal avec épée/cor+espadon)
4 avec le combo explo sur le 5 du cor depuis la dernière maj ^^
Je compté a l’épee, la seconde attaque du 2 qui est un bond, le 3 de l’espadon qui est un bond et donc le 5 au cor pour combo explo, un 4eme?
Le 3 a l’espadon est un double combo saut : le premier saut quand tu entames la course et le deuxieme quand tu sautes effectivement sur l’ennemi.
Le 3 a l’espadon est un double combo saut : le premier saut quand tu entames la course et le deuxieme quand tu sautes effectivement sur l’ennemi.
je vais testé et vérifié ça
Je confirme le plongeon (skill 3 à l’espadon) fait bien un double combo bond. Par contre, la cible doit être DANS la zone du combo pour bien avoir le double combo bond (ou bien avoir deux zones de combo différentes) car il a deux phases au bond, facile à voir quand on lance le skill et qu’on tombe, il s’arrête et refait un deuxième bond.
Je confirme le plongeon (skill 3 à l’espadon) fait bien un double combo bond. Par contre, la cible doit être DANS la zone du combo pour bien avoir le double combo bond (ou bien avoir deux zones de combo différentes) car il a deux phases au bond, facile à voir quand on lance le skill et qu’on tombe, il s’arrête et refait un deuxième bond.
c’est bien exact, j’ai verifié une video d’un fight d’hier soir, ya bien 2 “soin” sur cet meme attack