(Modéré par fireismyblood.7182)
Au ralenti... une impression ?
Quand tu entre en combat, tu es ralenti.
Quand tu prends des dégâts (que ce soit suite à une chute ou pas) tu ralenti à ta vitesse de déplacement “de combat”. Parce que oui, en combat on se déplace moins vite. Les PJ subissent cela, mais pas les PNJ ni les ennemis, mais je pense que le problème est pris à l’envers: En dehors des combat on se déplace plus vite pour faciliter l’exploration, alors que pendant les combat, on revient à une vitesse de déplacement comparable à celles des PNJ.
Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.