Build dégat alté + dégat crit

Build dégat alté + dégat crit

in Rôdeur

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Coucou, j’ai envie de monter un rodeur alté mais qui envoi quand même des bons dégâts crit et du coup je réfléchis déjà au build que j’ai envie d’utiliser plus tard.
J’ai pas encore jouer alté en donjon et je connais pas encore super bien le rodeur par contre mais j’ai tenté un build qui serait un mix alté/dcrit

http://gw2skills.net/editor/?vMAQNAT3fjMqUua7Kerw1agY9QQ7PQtCUi9oRO6RZ8yHwWA-zUDBYNRG1BggAmqAgmGKHqIasVTFRjVzATVSRW5CVHDwbIZeEROAwBA7GdTIgEzBA-w

J’avais pour objectif 50% cc + 50% dcc avec +1k alté, en fait comme l’arc court tire super vite je veux avoir assez de crit pour bien utiliser le cachet de l’arc et monter assez vite à 25 stack de saignements.

Objectif principal > donjon
et ptète McM pour du roam

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Build dégat alté + dégat crit

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

trés (trop?) peu de puissance pour faire des dégats significatifs, et trop peu de purges alté (clairement ) pour pas assez de vie.
La première compétence choisie en escarmouche est je pense trés discutable également.
du coup je ferais quelque modif dans ce sens, surtout pour le pve ou ton dps risque d’être assez pauvre

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build dégat alté + dégat crit

in Rôdeur

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

J’ai corrigé des trucs, 3k attaques / 45% cc / 61% dcc / 1038 dégat alte / 2455 armures / 16.6k hp
Bon les 3k c’est grâce au 25 stack de soif de sang, j’ai regardé des builds un peu partout et j’ai environ 100/500 attaque de moin que les autres builds mais d’un autre coté moi j’ai les dégât altés en +
ou dans un build full alté j’ai environ la même attaque mais moi j’ai tout le coté crit en plus mais j’ai -500 dégat alté qu’eux
Après niveau hp si ta dit ca pour donjon ben, j’ai environ -1k que les autres mais +400/500 armures, je pense que c’est mieu comme j’ai vu que les altés en donjon y’en a pas tant que ca et on se prend surtout des coups

http://gw2skills.net/editor/?vMAQNAV3fjMqUua7Kerw1agY9QQ7PQtCUi9wQO6RZ8yHwWA-zUDBYLRGfBggAmqAgmGKHqIasVTFRjVzATVSRW5CVHDwbIZeEROAwBA7GdTIgEzBA-w

Je crois quil va falloir que j’up 80 et que j’achete du jaune pour test car là comme ca sans voir les dégâts blanc/crit, la vitesse où je pose les altés et leur dégât c’est pas simple

Après c’est vrai que si je veux roam avec ca c’est pas possible car ya rien contre les altés et stun, j’y ai pas pensé direct mais c’est vrai quil y a de plus en plus de war/thief/rodeur/necro alté qui se balade seul

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Build dégat alté + dégat crit

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build dégat alté + dégat crit

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

C’est vrai que le celeste sa serait pas une mauvaise idée à la place de faire du mix dans les bijoux

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Duxi.1874

Duxi.1874

salut, alors une petite précision de terme déjà.

Les cc, veut dire crowd control, soit les sort qui te permettent de faire du contrôle, repoussement, stun etc …. L’abréviation de chance de coup ciritques c’est plutôt : Crit ou TCC.

Pour ce qui est du premier build, je ne comprend pas le choix de l’arc long.

Pour ce qui est du reste, je ne voit vraiment aucune utilité d’un build précision / robustesse / dégât par altération. Si tu veut partir sur un stuff avec de la puissance autant aller vers du maraudeur (Puissance / précision / altération).

Pour avoir fait un set maraudeur, je trouve beaucoup plus efficace, d’aller vers un set full altération ou tu peut monter jusqu’à 1500 + de dégât par altération. Le rodeur est une classe mixte, c’est a dire bon en tout, et bon à rien. Si tu va vers un stuff et aptitudes mixte tu est plutôt du côté bon a rien que bon en tout. Enfin cela ne reste que mon avis personnel.

Alors voici un build qui correspondrait a tes attentes, mais qui selon moi n’est pas suffisant pour poser tes 25 stacks de saignement.

http://gw2skills.net/editor/?vMAQNAV3fjMqUuaNLerw1aAYVQw2DK5ET2DDd8xUWwXgaB-zkBBIgCyUFAJnFRjtqqIasKmYKYER1BAOA2d3AwyjP+4jPe7u7u7u7ulC4RlRA-w

personnellement j’utiliserai un vrai buil altération si tu veut du dégât par alté, a vouloir être bon partout, on ne l’est nul part. n’import quel build full alté ou full berzeker, t’auras assez facilement en mcm roaming. Le but du dégât citrique, n’est pas du tout le même que celui du degat par altération, et concilier les deux en même temps n’est à mon avis pas possible.

Build dégat alté + dégat crit

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

L’arc long cetait une erreur de click que j’avais pas vu
Et sinon je voulais une bonne armure pour certain donjon où le manque d’armure se ressent beaucoup, comme j’ai 2500 sur mon thief et quil tank relativement bien jme suis dit qu’avoir environ pareil sur le rodeur pourrait être bien

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Duxi.1874

Duxi.1874

Concilier survie et dps direct + altération, va être très difficile.

Essaye, a quelque chose prêt mon build, mais avec un switch épée-dague // arc court

Tu devrais arriver à 3 esquives sur l’épée-dague, et 1 esquive sur l’arc court, ce qui permet une bonne survie.

Build dégat alté + dégat crit

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Posted by: RabanMaur.8392

RabanMaur.8392

Tiens, drôle de hasard. Je me demandais justement le build conditions/critiques que je pourrais faire si j’avais à remonter un rôdeur.
Pour la phase d’expérience et d’exploration du monde ouvert, ce serait sûrement celui-ci :
http://gw2skills.net/editor/?vMEQNAV3fjMqUva7KmrQ1agYpAQBqpgSmn9wQO6RXMVIQA-zkCBIMCykAwUFAk0Q5PFRjtEcIaFPhVbDTbiIq2hgIqWEQQA-w

Quitte à augmenter les dégâts par condition des familiers, autant en prendre qui possèdent de telles attaques. Quant à la torche, sa zone de feu étant ridiculement petite, le VII en Survie me paraît indispensable pour l’utilisation efficace de cette arme.

Par contre, il ne me viendrait jamais à l’idée de jouer un tel build en donjons, mais si tel était le cas, je pense que j’opterais pour celui-ci :
http://gw2skills.net/editor/?vMEQNAV3fjMqUva7KmrQ1agYpYPBqpgSmn9wQO6RXMVIQA-zUCBIgBChBmEAmqAgkGK/pIaslVFRjVbDTBjIqmQAK2DA-w

VIII ou VII en Marksmanship selon qu’en face se trouve un groupe de mobs ou un boss seul.
Runes du voleur qui vont très bien avec les dégâts mixtes de l’arc court.
Après, il s’agit d’un build purement théorique. Je ne sais absolument pas quel résultat il pourrait donner.

Pour le McM style maraudeur, ce serait clairement celui-ci :
http://gw2skills.net/editor/?vMEQJATVjUq0yaBL2sQ1aAYpQw+aP0kTMZKMkxC2UB-zkBBYjBiqIQ5PFRjtsuIasqaER1abYkCYRpRA-w

Mono-contrôles avec les deux arcs + chiens.
Burst altérations convenable avec le 2 de l’arc long + Sharpening Stone + Keen Edge (même s’il y a moyen de faire mieux si on ajoute un cor et Quickening Zephyr).

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

En fait je pense rester sur :
http://gw2skills.net/editor/?vMEQNAV3fjMqUva7KmrQ1agY9QQ7fPtCUi9wQO6RXMVIQA-zUDBIgQYLAIMwkAwUFAkIQ5PFRjtaqIasqaA6eRWtAT3KpeeMa1ECQxeA-w

Je pense pas que la torche vaut de perdre 100 puissances car bon même si la zone est petite au final ya de grande chance pour que je sois pack au cac du boss puis comme en general ya une zone de feu sous les pieds je pense pouvoir faire quand même un perma brulure et je veux vraiment le buff +150 précis pour mon groupe.

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Build dégat alté + dégat crit

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Posted by: RabanMaur.8392

RabanMaur.8392

N’hésite surtout pas à nous faire un retour des résultats qu’un tel build peut donner en donjon

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

oki mais je pvp ou mcm un peu trop donc c’est pas pour tout de suite >.<

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS