Build efficace et utile au groupe

Build efficace et utile au groupe

in Rôdeur

Posted by: Sumerhan.4376

Sumerhan.4376

Bonjour,

Voici le build actuel que j’utilise et que j’aimerai partager.
http://gw2skills.net/editor/?fNAQNAsXTjMq0sarKGsQ1ag9gadAEwJAzOYEcWFZBA-ThCBwA8U/RpSjl7Psw0AgTBwUlZq0HQ5JA8wM3ElgkCwchRA-e

L’idée est d’axer le rodeur sur du dégât brut car en altération y a toujours mieux dans un groupe. Du coup j’ai tenté de trouver un juste équilibre entre puissance et précision avec ce qu’il faut de vita et de robu.

—> Objectif de base 20k HP et 2.6k Armure.
—> En % critique au minimum 65% (sans fureur)
—> Utiliser les boost de DPS du rodeur (10% focus stable + 10% esprit de glace)
—> Le Familier qui gagne pouvoir à chaque critique = ça fait très mal !
—> La nourriture qui draine en plus la vie de la cible sur critique histoire d’optimiser la stat de précision.
—> Au choix huile de maintenance pour + de précision 70% ou pierre d’affutage pour plus DPS 2100 en attaque.

Avec ce build j’arrive tranquillement à broyer un Karka Vétéran, biensure faut pas faire le poteau hein. En groupe (Donjon et MCM) j’ai une très bonne survie et un bon DPS j’apporte de la vulnérabilité, 150 de précision, 7% de DPS en plus au groupe ainsi que de la brûlure permanente et une zone combo eau.

Voilà, merci de vos retours.
Sumerhan

Build efficace et utile au groupe

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

L’esprit qui peut donner protection est pour moi meilleur que l’esprit qui provoque la brulure, après le signet en donjon j’espère que tu l’enlève ^^
Après je suis pas trop fan du cachet de vol de vie :s

Sinon je suis surpris de voir que tu n’utilises pas le cor de guerre, le skill 5 est quand même bien sympa pour buff et faire une explo en zone d’eau

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Build efficace et utile au groupe

in Rôdeur

Posted by: Sumerhan.4376

Sumerhan.4376

L’avantage est qu’on peut facilement changer les esprits en cours de partie, selon le groupe. Pour le signet souvent je bascule sur celui de renouveau pour absorber les altérations du groupe.

Le cor de guerre c’est un supplément de soin (5) rarement nécessaire pour la survie du groupe, pour les bonus pouvoir, rapidité et fureur, ok c’est sympa mais y a souvent mieux dans les groupes et le DPS du (4) est plus que moyen.
A coté de ça la hache c’est un tourbillon défensif qui DPS bcp, coup de grâce tourbillon (excellent) et applique de la vulnérabilité et qui dans le cas de mon build, draine de la vie.

En fait le cor c’est défensif et la hache offensif, c’est un choix :p

Build efficace et utile au groupe

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

en fait c’est souvent le contraire, le cor de guerre pose fureur sur les alliés, et en termes de dps, les oiseaux font bien plus mal que le 5 de la hache.

N’oublies pas que pour le 5 de la hache seul le dernier chiffre affiché compte car il s’agit bien d’une somme cumulée croissante.
Du coup, en 5,5 secondes d’incantations, tu devrais voir affiché plus de 30k sur un mob normal pour arriver aux dégats de l’auto-attaque.

Pour les oiseaux c’est légèrement différent, car tu lances l’attaque en une seconde et demi, et ensuite tu peux continuer d’attaquer. du coup les dégats des oiseaux sont divisible uniquement par la seconde et demi d’incantation, ce qui les rends tout juste plus rentable que l’auto attaque, mais en termes de dégats bien plus interessants que le 5 de la hache.

Le 4 de la hache par contre est pour le coup interessant niveau dps mais demande du doigté car on peut toucher trois fais un adversaire avec cette attaque.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux