(Modéré par mce.9215)
Déplacements du rôdeur.
Plop,
Signe de chasse (+25% de vitesse en permanence) et le 3 de l’espadon, je pense que c’est déjà pas mal
moi persso en mcm en berserker je joue arc long pour le 5 sur les mur et quand sa devien chaud je switch espadon le 4 je block le temp que je lock une cible aux loing et je fait le 3 pour menfuir.
ou pour just courrir comme le dit stim le 3 + sceau de chasse rend le rodeur la classe la plus rapid en mcm.
Sceau de chasse
3 de l’espadon
2 de l’épée (faire 2, faire demi-tour, refaire 2)
3 de l’arc court
5 du cor de guerre
Réflexes éclair
Bref ya de quoi faire.
Perso j’arrive toujours à suivre le raid qu’avec le sceau et l’espadon.
Little Lunavi – Rôdeur – Rang 4x
[CPC] Insert Coin – Place de Vizunah [FR]
Et en général, si tu colles bien aux basques du commandant, tu profites toujours d’un speed appliqué par un gardien/envoûteur/etc..
moi persso en mcm en berserker je joue arc long pour le 5 sur les mur et quand sa devien chaud je switch espadon le 4 je block le temp que je lock une cible aux loing et je fait le 3 pour menfuir.
ou pour just courrir comme le dit stim le 3 + sceau de chasse rend le rodeur la classe la plus rapid en mcm.
Perso, je ne pense pas que le rôdeur soit la classe la plus mobile bien au contraire, je pense que le guerrier est bien mieux loti à ce sujet :
Sceau de rage + aptitude qui descend le cooldown des sceaux + épée/cor + espadon = perma buff +33% speed + de gros gap closers comme le 2 de l’épée ou les 3 et 5 de l’espadon.
Par contre on est largement pas la classe la moins mobile comparée aux envoûteurs ou aux gardiens (sauf les spé fuite)
oui mais ya pas bocoup de warrior qui joue ce build :P car en wvw je suis largement dans les 2 3 premier dasn les gros zerg de 60+.
Moi perso, je joue rôdeur uniquement depuis bientôt 5 mois, et quand je croise un guerrier, c’est plutôt lui qui traîne.
(éventuellement il tient 1 minute avec la capacité à l’espadon, mais après…^^)