Enfin un vrai healer !!!

Enfin un vrai healer !!!

in Rôdeur

Posted by: mehdi.7310

mehdi.7310

Bonjour a tous je viens de créer ce build type pour druide. J’aimerais vos avis et vos conseil pour l’améliorer et le booster au max. Merci d’avance !

http://gw2skills.net/editor/?vNAQNBHhZ6kRFoXFsXQwnFgoFsUIYwd1waa1J2N7+BP7uoVAoEatF-TlxGAB5eKAA4JAgnSwh2DYJlfCt4QAAEAev7dvP/5PDA-w

Enfin un vrai healer !!!

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

L’armure et les armes sont pas complètes. C’est pour du McM en bus ?
Déjà mixer les runes c’est pas génial, tu gagnes beaucoup plus à avoir un set complet.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Graou’

Concernant les armes, pas de hache, elle possède un dégât ridicule, peut-être utile en altération, mais pas en zerk. L’épée est intéressante pour ses esquives :p

Concernant le soin, prend le cri. Le piège ne soigne PAS les alliés, il leur file juste régénération. Même avec 2000 guérison, c’est “que” un tic de 250-300+ regen. Or, depuis juin 2015, ce jeu a des dégâts trop importants pour que la régénération soit intéressante.

Concernant les cris, intéressants pour le support, note juste que tu n’as pas de breakstun, attention à l’erreur !

Concernant les esprits, libre à toi, je suis pas très fan de leur immobilité, surtout l’élite. Deux minutes pour un truc qui ne bouge pas… Au final, le cri stabilité élite reste OP, car il engorge le familier de stab et de pouvoir et avec le soin cri, tu peux récupérer ces avantages, te permettant d’atteindre un bon stack de pouvoir et de dps, même en étant healeur ^^

Du coup, peut-être mieux de prendre la réduction de CD des cris, même si l’aveuglement sur F2 est vraiment pas mal !

Niveau équipement.. ben tu as oublié :p
Niveau pet support, à part l’Ours… Le moa a un gros soin ! …. mais c’est incontrôlable, donc inutilisable :-)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: mehdi.7310

mehdi.7310

okok je prend note de ce que vous me conseillé
concernant le piège en heal je le prend pour une zone de heal avec appel de la nature.
l’élite crie met stab perso ou au groupe aussi ?
j’ai regarder pour l’armure je met tout en clerc je pense ?
en ce qui concerne la hache j’aime bien pour les alté et degats de groupes a savoir 3 tout en restant assez éloigné… je vais quand même test épée même si je pense que c’est plus efficace avec dague mains gauche.
apres que voulez vous dire par set complet ? prendre only glyphe par exemple ?

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ils veulent dire d’utiliser la même rune sur toutes les pièces d’armure.

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Posted by: mehdi.7310

mehdi.7310

ok merci et dans le cas présent rune de moine je suppose ?

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

C’est pour du roaming, du bus PU ou du raid guild (et de quel format) ? Et dans quel contexte tu utiliserais ce build, en distant ou support des cellules corps à corps ?
Après full clerc c’est pas super, je mettrais plus du zélote et de quoi donner un peu de vitalité si tu veux augmenter ta survie, à la place de blinder la robu.
La rune de moine est pas mal oui.

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Posted by: mehdi.7310

mehdi.7310

ce serais plus pour du raid guild/McM et soutient a distance.

(Modéré par mehdi.7310)

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

En distant tu peux prendre bâton / arc long. Tu passeras la majorité du temps au bâton pour faire monter la forme astrale, mais à côté tu peux faire du bon dégât sur une cible, selon la situation.

Concernant le soin, prend le cri. Le piège ne soigne PAS les alliés, il leur file juste régénération. Même avec 2000 guérison, c’est “que” un tic de 250-300+ regen. Or, depuis juin 2015, ce jeu a des dégâts trop importants pour que la régénération soit intéressante.

Oula malheureux ! 2000 de guérison c’est 380 de soin par seconde, c’est le signe de soin d’un war, c’est carrément pas dégueu.
Bon après tu vas me dire que 2k guérison c’est beaucoup, mais avec les cachet/bouffe/traits qui augmentent les % de soin, même avec – de 1000 de guérison, tu peux atteindre ce même taux de regen par seconde rien qu’avec ce buff. ^^
Mais sinon je suis d’accord, prend plutôt le cri, surtout si tu joues un soutien distance. Idem pour les esprits, l’élite est statique donc pour le coup, inutile. L’utilitaire est déjà un peu mieux car il servira même s’il est statique mais comme dit enorance, un breakstun ou une invul, c’est mieux.

Niveau stats d’armure, comme j’ai dis, le full clerc apporte pas des masses en plus. C’est pas forcément très utile de blinder ton stuff de robu, surtout en distance car tu as moins de risque, à la limite, plutôt mettre de la vitalité.
Tu ferais mieux d’augmenter un peu tes dégâts, qui rendra utile ton passage à l’arc long ou au spam 1 bâton et te permettra de faire une focus party pas dégueu. Genre du zélote et du valkyrie/zerk c’est pas mal.

Après si tu veux un pur healer, y’a le cataclyste qui s’en sort bien aussi.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

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Posted by: mehdi.7310

mehdi.7310

Ok merci pour vos conseil
Pour info l’astral se monte même sans baton a moins que se soit les dégats reçu qui la up…
Si je vire les spirits je dois virer magie de la nature du coup je prend Adresse au tire vue que tu me conseil l’arc ? Je pense a l’arc court ?
Faut que je test tout ça ^^

(Modéré par mehdi.7310)

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Alors oui la forme astrale peut se monter sans le bâton mais c’est le moyen le plus rapide d’en obtenir. Les dégâts directs sont une source de force astrale mais c’est moins efficace que le heal (et le bâton fait les deux !). (Plus d’info => https://wiki.guildwars2.com/wiki/Astral_force).

Si je vire les spirits je dois virer magie de la nature du coup je prend Adresse au tire vue que tu me conseil l’arc ? Je pense a l’arc court ?

Si tu veux jouer arc court, c’est plus une orientation alté, à voir comment vous jouez dans votre raid guild, mais faut sûrement changer les stats en conséquence pour des dégâts d’altération. Le soucis de l’arc court si tu veux jouer à distance, c’est qu’il n’a que 900 de portée, contre 1500 pour l’arc long et qui offre un meilleur spike avec le 2 (de gros dégât en peu de temps, pas mal pour une focus party).

Enfin un vrai healer !!!

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Posted by: mehdi.7310

mehdi.7310

Je vous remercie pour tout vos conseils je vais modifier tout ça !
Après il est vrai que étant ancien de gw1 healer ça me manque beaucoup ici je suis peux être partie a la chasse de cette sensation de pure healer… peut être même que c’est peine perdu mais je garde espoir !!!!

Enfin un vrai healer !!!

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Mouef, a titre personnel, je ne jouerais pas healer a distance, tu heal très peu, tu es moins précis et tu ne peut pas burst heal comme tu devrais.

pour du full heal, je prendrai ça je pense:
http://gw2skills.net/editor/?vNAQJARWn0rC1si1CC+sActglOB7pFMAWYwv0YaO1JwFAKcnY7H0C-TVSDQBA4QAEl9HO2FAQCPAAJq8LkKBdwRAQe6CEo6PAA-w

mais ça manque clairement de punch, je pense que en soldat/chevalier/apothicaire…, tu as un meilleur rendement pour du groupe guilde.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Full céleste au cac c’est pas mal si tu veux plus de punch.
Après à distance avec la vita/robu qu’il a et la stab sur élite, tu peux te rapprocher de la mt pour balancer le 4 et le 6 au besoin. Mais le rôdeur fait un très mauvais corps à corps, mieux vaut prendre un cataclyste si il veut heal full cac.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Si tu ne peux pas envoyer de heal a la MT, de toutes façon, que ce soit en groupe guilde ou en raid PU, tu brasses du vent

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux