Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).
Fonctionnement "Feu de joie" à la torche
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).
Bonjour,
un stack ne perdure que trois secondes, donc les premiers stack de brûlure ont déjà disparu quand les derniers apparaissent. Au total, il y a bien neuf stack de posés sur le mob, mais pas en même temps.
Oui j’ai bien remarqué cela. Ma question c’est pourquoi c’est appliqué de cette manière la et pas les 9 stacks d’un coup comme ça l’est pour toutes les alté stackables en intensité!
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).
Et bien je dirais à cause du PVP (McM compris). Neuf stack d’un coup pour une attaque c’est énorme, en zone en plus (donc pour cinq joueurs !), ça rendrait cette attaque beaucoup trop OP je pense.
Oui j’ai bien remarqué cela. Ma question c’est pourquoi c’est appliqué de cette manière la et pas les 9 stacks d’un coup comme ça l’est pour toutes les alté stackables en intensité!
Comme toutes les zones de feu, on ne pose pas toutes les stacks au premier tic.
sous pouvoir , chaque tic inflige 420 points de dégats.
9 stacks infligent donc 3780 juste en alté.
Ce serait extrème, surtout si on rajoute le piège.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
oui enfin c’est pas ce qui est marqué dans le skill. Je comprends comment cela fonctionne je le constate comme vous. Mais pour moi la description du skill est clair sur le nombre de stacks tu mets. Si je vois 9, je m’attends à en mettre 9 sur l’ennemi, comment deviner que ces 9 stacks vont être échelonnés?
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).
Ca me surprend un peu venant d’un [Kr]
Tu aurais du te douter que 13k dégats en sinistre pour un skill a 0.5s d’incant c’est juste pas possible.
Ok le tooltip est pas clair, mais ca marche pareil pour toutes les zones de feu
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Comme je l’ai déja dit je comprends le fonctionnement du skill et des zones de feu pour les avoir utilisées de nombreuses fois. Ce que je remets en cause c’est l’information qui est transmise au joueur, je suis désolé mais quand tu vois sur un skill que tu mets x stack de saignement et bien ces stacks seront appliqués, pourquoi donc induire le joueur en erreur pour la brulure?
Il n’est pas question de savoir si c’est cheaté ou non, si les dégats des 9 stacks de brulure sont cheatés ou non, il s’agit de savoir pourquoi on fait croire au joueur qu’il a la possibilité de mettre 9 stacks de brulure de la même manière qu’il mettrait 9 stacks de saignement alors que la réalité est tout à fait différente.
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).
je ne pense pas qu’il y ait de raisons particulières, le tooltip est bref, donc non détaillé.
je suis d’accord avec toi sur le fond ceci dit
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux