LES ESPRITS LIBRES! | Spirits

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in Rôdeur

Posted by: ladsler.5047

ladsler.5047

Bonjour Tous les Tyriens!
Je veux vous parler d’un truc que j’aimerais “remettre” à jour dans Gw2 , enfin j’aimerais que Arenanet remette ce truc à jour.

Vous souvenez-vous , Rôdeur , avec vos Esprits , courant par delà les plaines et …Bon d’accord les Esprits sont peut être pas les meilleurs compétences du Rôdeur mais quand même , j’aime personnellement les utiliser , j’ai même fais un Build Esprit pour le JcJ qui marche pas mal , mais voilà il manque un truc…La MOBILITÉ .

Même si les Esprits donnent de bons buff aux alliés , et de Bonnes altées aux ennemis,
ils ne peuvent plus se déplacer comme avant.
On peut voir que dans l’archétype Magie de la nature , il y a une seul compétence qui prend en compte les Esprits , et on ne peut donc plus les faire se mouvoir… :c J’aimerais donc savoir si vous aussi vous aimeriez revoir les Esprits se déplacer , par exemple remplacer un trait par celui de pouvoir faire déplacer les Esprits , ou ajouter au trait “vengeance de la nature” la possibilité de faire déplacer les Esprits (voir fichier).
Et j’aimerais savoir comment faire pour Proposer un truc a Arenanet , leur envoyer un post sur ce sujet .

Merci de me soutenir si ça vous intéresse et merci de donner votre avis o/
(désolé pour les éventuelles fautes d’orthographes)

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in Rôdeur

Posted by: goda.3572

goda.3572

Absolument pas. De mon côté je préférerais avoir une refonte complète des spirits. Quelque-chose d’un peu plus skillé que de simples buffs passif et un actif qui tue le spirit et qui est dans 95% bien trop facile à anticiper. Rien ne me manque moins que les rangers spirit en pvp.

Je conçois que le délire rp et tout ça va avec l’essence du rôdeur, mais quand anet améliore les builds/skills/gameplay passifs, c’est souvent très mal reçu par la communauté car Guild Wars 2 se veut être un jeu avec un système de combat dynamique et fluide. Le buff du ranger spirit a été l’un des plus flagrant en 2013. Sans oublier les ingés tourelles, master minions, mesmer fantasmes et compagnie.

L’idée de ramener la mobilité des spirits a déjà été suggéré à maintes reprises sur les forums anglophones. Je ne crois pas qu’anet revienne sur sa décision, du moins pas avant un moment.

(Modéré par goda.3572)

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in Rôdeur

Posted by: MaXooX.8204

MaXooX.8204

On peut toujours l’attendre cette refonte, mais ils ont quand même refait les cris du rôdeur, c’est un pas vers celle de certain type de compétence (Enfin !). Moi j’attend toujours le up des piège du voleur toussa toussa. C’est vrai que voir de petits esprits ce baladé mettais un peu de gaieté dans les brumes, mais c’est pas avec 1 équilibrage par trimestre qu’on peut s’attendre a leurs remise a niveau =(
Sinon si tu veux contacter directement Anet … mdrrr…pardon….bah ne serait-ce que tu y arrive, ils vont de mettre un toz : j’ai déjà posté 2 signalements de bug depuis environ 3 moi, leur correction n’a jamais été faite, tous ça parce que ça ne concernait pas HOT ou même les spé élites blablabla.
Sinon bonne chance =)

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in Rôdeur

Posted by: omtaolys.1846

omtaolys.1846

Ceci dit, moi je suis nouveau sur le jeu et je monte un rodeur après un gardien et un soso, et la première chose qui apparaît c’est la pauvreté des skills uti du ranger. Les esprits qui explosent à l’utilisation de la comp c’est très moyen. Et de façon générale, les skills ne sont pas vraiment multi-effets.. Vous infligez saignement, piege brulure….. Voila quoi. Un up du rodeur pré-hot serait vraiment sympa car monter druide en pve faut aller chercher loin le rôle play.

De façon générale ça manque de kiff, genre sortir trois pets griffons a la fois qui tappent peu mais c le swag, ou avoir les esprits qui attaquent façon spirits du ritu.

Enfin …