Salutation, ça fait un bout de temps que j’ai pas posté bcuz j’trouvais pas de machins marrants à me mettre sous la main :o
Du coup, là maintenant tout de suite, je vous propose un truc que je n’ai pas encore testé mais que se doit d’être très fun à jouer.
Un poil tanky, un dps constant qui semble bon sur un poteau, de la regen pour le pet et soi même.
épée/cor – arc court
20 500 hp, 2500 armure, 86 % critique, 68% dégats critiques, 756 de soin (375 hp/s) et … 291 condition … ET …. 2623 de puissance … é_è
Notez que ces stats sont atteintes avec 25 stacks de la sigil of perception… vous pouvez préférer utiliser une sigil 5% crit à la place pour un total de 79% de crit
Le build, son fonctionnement
Le but est de stacker pouvoir pour votre famillier, d’avoir perma regen via la source de soin, presque perma rapidité, fureur et de dps correctement (voir très correctement sur un poteau, mais loin d’un équipement berserker évidemment ) en ayant une survie potable.
Le build est dépendant du famillier car la puissance du rôdeur est excessivement faible.
Le 4 du cor de guerre est ici excellent, si les 16 coups font des critiques, le famillier recevra 16 stacks de pouvoir pendant 7 secondes.
Si vous switchez souvent d’arme ou abusez de votre élite et que vous survivez bien , la rune de rôdeur supérieure est interessante pour le 5% dégat et les gains de crits mais vous perdez les avantages de la rune d’altruisme (6 pouvoir pour le famillier, c’est sympa , et la fureur de quelques secondes).
Spirit or not spirit?
La principale difficulté du build sera de bien positionner les esprits. Le premier fera, grâce à votre pet et à vous … 6 secondes de burn sur 10 secondes, le second 7,5 % de dégats sup pour votre pet et vous. Evidemment, c’est mieux pour une équipe entière.
Si vous détestez les esprits, virez les, utilisez zéphyr véloce et Attaquez! puis changez le trait lié aux esprits en nature. Les traits 5 ey 6 peuvent vous interesser.
Familliers conseillés
Jaguar/lynx
drake des marais ou des rivières
Dévoreur quand besoin est.
Vu les familliers utilisés et la fureur constante, le trait 7 en domptage est plutôt sympa, il inflige 210 degats supplémentaires par critique. Avec 10 pouvoir 300 dégats, 435 avec 25.
mcm
faites bougez vos esprits en mettant 30 en nature pour le trait XI, retirez 5 en escarmouche, ça change la vie.
Ou oubliez les esprits.
note
Je me suis permis d’inclure des pièces élevées, elles sont maintenant relativement facile d’accés, mais surtout… c’est les seules avec 100% de précision comme stat primaire et de la puissance/armure. Le build fonctionnerait aussi en céleste complet ou chevalier complet, je préfère cependant cet arrangement. Il allie les dégats critiques pour dps et le taux de crit nécessaire pour buffer le famillier.
Si vous avez les moyens, en boucles d’oreilles élevé, je préfère les chevaliers avec préci en stat premaire.
(Modéré par Geisalt.5876)