Bonjour à tous
Ceci est un détail, mais je trouverai chouette que le jeu se rappelle des noms donné à nos petites bébêtes. Ça augmenterait vraiment le côté rp. Qu’en pensez vous?
Salutations
Stelphare Ealkyn
Bonjour à tous
Ceci est un détail, mais je trouverai chouette que le jeu se rappelle des noms donné à nos petites bébêtes. Ça augmenterait vraiment le côté rp. Qu’en pensez vous?
Salutations
Stelphare Ealkyn
Hello =)
Tout à fait d’accord. J’étais d’ailleurs très surpris qu’ils n’y aient pas pensé avant…
+1
C’est déja possible
Via la touche K on appuie sur la petite plume a coté du nom du pet
Il a bien était dit “que le jeu se rappelle des noms donné à nos petites bébêtes”.
“Se rappelle” donc oui on peut leurs donner un petit nom mais si tu viens a changer de pets les noms seront réinitialisés….
Entièrement d’accord, on est obligés à chaque fois de renommer nos familiers, c’est assez pénible… Il faudrait que leur noms soient enregistrés une fois pour toutes, et pouvoir les modifier lorsqu’on le désire.
Je ne puis que dire “+1”. C’est vraiment une idée étrange de réinitialiser le nom du familier à chaque fois. Oo
(Et va après essayer de rester attaché à ce tas de pixel dont tu ne peux même pas personnaliser le nom.)
Il est possible de changer de nom du pets, avec la touch (k), le truc c’est que tu sais pas remettre le nom du pets à defauts ou j’ai pas trouver…
Sinon les noms des pets du rodeur dans Gw1 on pouvais avoir tous le meme pets avec le meme nom… Ce n’est que les noms des personnage crée dans Gw1 qu’on à pus garder
Petit up, histoire que si les gens d’Anet passent ici, ils s’en souviennent et l’épinglent sur leur “to do list” déjà bien remplie
UP !!! Pensez à nos familiers que l’on doit renommer a chaque changement !!!!!
Haaa je suis heureuse de voir que je ne suis pas la seule que cela énerve !!!
J’adore changer de pet (et que chacun ait son petit nom….je sais, je sais…) et le fait de devoir les renommer à chaque fois est un peu embêtant en effet
Je suis à 100 % d’accord et j’espère qu’une petite amélioration sera faite
Oui oui oui oui mille fois oui. Je pense même que c’est carrément un truc à signaler dans les bugs du jeu.
Comme dit dans un précédent topic, je suis pour > + 1
Moi aussi je suis pour a 100% jespere que sa vas etre effectuer d’ici quelque moi. +1
Il suffit d’abord d’ouvrir la fenêtre pour renommer son familier, ensuite de changer de familier, puis de refermer la première fenêtre en acceptant. Pas besoin de le renommer.
(Modéré par borya.2964)
Ce qui n’empêchera pas le reset du nom du familier lors du prochain changement.
Je vois pas trop ce que tu veux dire. La technique que j’ai décrite est simple, tu la fais à chaque changement. Je ne renomme jamais mes familiers…
C’est sympas de nous faire profiter de ton astuce Borya.
Ta manip permet de renommer le pet sans avoir à ressaisir le nom à la main (puisqu’en ouvrant la fenêtre avant le changement, on garde à l’écran l’ancien nom, il n’y a plus qu’à le revalider pour que ça renomme le pet).
C’est quand même se prendre la tête simplement parce que les dev n’ont pas été fichus (ou n’ont pas trouvé utile!) de lier le nom au pet…
Moi jme sens totalement insulter par sa! Pas vous ?
@StalasQc : Par quoi te sens tu insulté?
@borya : Ce que je veux dire, c’est que ce n’est qu’une petite solution qui ne répond pas à mon attente personnelle. J’aimerais, et je ne pense pas être le seul, que chaque familier que je possède puisse avoir un nom. Je n’ai pas joué longtemps à WoW mais il me semblait qu’à l’époque où je jouais (juste à la sortie de BC), chacun de mes familiers avaient son propre nom et quand j’en changeais, celui-ci n’était pas : 1/ renommer avec le nom du précédent familier actif, 2/ renommer par un nom par défaut.
Je pense que c’est là qu’est la requête : pouvoir avoir un nom par familier et que celui-ci soit stocker de sorte à ce qu’on ait pas à le changer dès qu’on échange de familier.
Bas en fait jme sens insulter en tant que ranger car je trouve que les gens qui ont concu les famillier se monque des rodeurs.
Car de 1 ont a meme pas une foutu liste de state détaillé … 4k de vie sur mon pet si mon rodeur en a 1k et 16k de vie mon bear X4 a 44k de vie ??? et bas non 4k de vita = +-20k cela dépend de la vie de base . …. Et avé vous lut les skills de base des pet il ont aucun raport avec les vrait attaque ex: oiseaux il est ecrit 1/2 seconde 300. en fait sa fait 2 seconde 2X600. donc sa revien aux meme c’est sure mais cela n’est vraiemnt pas clair a mon gout . sans compté la precision, felinx a 2200= 70% crit? bear 1300 5% crit???? c’est pas dure pourtant d’integré une list de state clair.
Et en plus de sa ya des gros bug avec les noms des pets!!
Pourtant le jeux n’est pus en beta depui 4 mois+- alors je trouve sa insultant en plus que c’est la moitier du ranger quand meme. C’est comme si il aurait mit 1 illusion aux 20 seconde sur le mesmer sa serai stupid … Je ne comprend pas pourquoi ils n’ont presque rien fait depui 4-5mois sur le pet a part une petite amilioration du patherne.
Mais bon sa c’est mon avis persso.
(Modéré par StalasQc.3507)
Bon maintenant, avec mon expérience, je peux te dire que changer ce système de nom de familier est loin d’être une chose simple à faire. En effet, pour un système de nom de familier persistant, il faudra le stocker quelque part dans une base de données. Cette donée devra être reliée à un personnage qui est lui même relié à un compte. Et ce pour un familier donné. Si les bases de données n’ont pas été prévues pour ce genre de “manipulation”, il faut les adapter. Et modifier une base de données, c’est jamais bon à faire. Même si le jeu n’est plus en beta, il faut se dire que toutes modifications/améliorations à faire prend du temps. Comme pour GW1, les améliorations se feront au fur et à mesure du temps. Même après 7ans de vie, le premier volet se voit encore octroyer de grands changement (telle que la refonte “totale” de l’élémentaliste).
Tout ce que nous pouvons faire à notre niveau, c’est leur remonter les informations/modifications/améliorations qui seraient réellement pertinentes pour une meilleure expérience en jeu.
Garde donc ton calme et prend patience. Ils n’ont surement pas fait ces choix pour insulter les rôdeurs
@raphaellionheart: la liste des familiers est une liste finie, non un liste dynamique. Donc pour tous les rôdeurs on a N familiers, tous les mêmes pour chaque rôdeur (le “numéro 1” est le même sur tous les rôdeurs, de même que le “numéro deux”, etc.).
On peut donc se représenter ça par une liste (de longueur N) dont chaque “case” contient une chaines de caractères (le nom d’un familier).
Donc un champ de plus à enregistrer par personnage et c’est tout. L’enfance de l’art si j’ose dire.
Maintenant, mon petit doigt me dit que ce champ supplémentaire existe déjà et que c’est juste le jeu qui en gère mal la mise à jour.
+1
Je up le sujet (oui, je sais, il est assez ancien)que je trouve très juste.
Le nom de chaque familier devrait effectivement rester et non réinitialisé à chaque changement. Je trouve également cela très gênant, jouant moi-même une rodeuse.
J’espère que ce sera corrigé d’ici peu durant une mise à jour; car ce sont de petits détails comme celui-ci qui peuvent presque dégouter d’une classe. :/
+1
A mon tour je uppe ce très vieux sujet. Je joue un rôdeur depuis récemment et j’ai été proprement hallucinée de constater ce bug. Je ne comprends pas comment ce bug peut encore exister à ce jour…
J’ai donc perdu tous les noms que j’avais attribués à mes pets et franchement ça ne m’amuse pas du tout du tout (et oui quand on fait un peu de RP on peut se creuser la tête pour les trouver. Tout est à refaire -_-). Comme lu ailleurs, c’est le genre de chose qui peut dégoûter d’une classe. A chaque fois qu’on sort un familier on se retrouve avec un "jeune … " au lieu de retrouver notre ancien compagnon. Vive l’attachement :-(
Donc on espère qu’un effort sera fait sur ce point de détail qui est pourtant si essentiel.
Je n’avais jamais vu ce sujet, mais vu que cette fonctionnalité n’est toujours pas présente +1 !
Bonjour;
Je re-up ce vieux post pour signaler un bug légèrement différent.
Mon amie a changé le nom de son jeune félin de la jungle en l’appelant Tigresse.
Le nom est bien resté locké puisqu’elle a apprivoisé un autre familier genre le jeune moa rose qui s’appelait…Tigresse!
De cet effet, elle renomme le Jeune moa rose en Jeune moa rose (Logique).
Et elle apprivoise un drake des marais qui s’appelle…Jeune moa rose!
Sa question, qui me concerne également puisque j’ai un rôdeur c’est:
Quand est-ce que celà s’arrête ???
Merci de votre compréhension car cela devient très gênant d’être obbligé de renommer chaque familier.
P.S : La déco/reco n’y change rien, elle a essayé, même en changeant de familier.
Le jeune félin de la jungle ne peut PAS être renommé tel qu’a l’origine car pas assez de place pour inscrire tous les caractères !!!!
Bonjour;
Je re-up ce vieux post pour signaler un bug légèrement différent.
Mon amie a changé le nom de son jeune félin de la jungle en l’appelant Tigresse.
Le nom est bien resté locké puisqu’elle a apprivoisé un autre familier genre le jeune moa rose qui s’appelait…Tigresse!
De cet effet, elle renomme le Jeune moa rose en Jeune moa rose (Logique).
Et elle apprivoise un drake des marais qui s’appelle…Jeune moa rose!
Sa question, qui me concerne également puisque j’ai un rôdeur c’est:
Quand est-ce que celà s’arrête ???
Merci de votre compréhension car cela devient très gênant d’être obbligé de renommer chaque familier.
P.S : La déco/reco n’y change rien, elle a essayé, même en changeant de familier.
Le jeune félin de la jungle ne peut PAS être renommé tel qu’a l’origine car pas assez de place pour inscrire tous les caractères !!!!
C’est bien tout ce qui est reproché dans ce sujet : la non-persistance des noms des pets quand on en change… Elle aura beau apprivoiser tous les pets du jeu, qu’à chaque fois, il aura le nom du pet précédent.
A l’heure actuelle, ce n’est pas :
1 pet = 1 nom
Mais bien :
1 emplacement de pet = 1 nom
Si ton premier emplacement s’appelle “Tigresse”, pour peu que tu changes par n’importe quel autre pet et il aura le nom “Tigresse” car il est sur cet emplacement.
Pour récupérer le “nom par défaut” soit “Jeune XXXX” il faut retirer le nom placé par défaut sur l’emplacement de pet.
Et sinon, +1 pour ce sujet.
A mes yeux, chaque pet devrait avoir son nom, son âge, un espace pour une description et un inventaire perso, avec possibilité de vieillir et d’être équipé pour être personnalisé… Mais je rêve.
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