Les flèches n’atteigne pas leur cible si celle-ci est en mouvement

Les flèches n’atteigne pas leur cible si celle-ci est en mouvement

in Rôdeur

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

En plus de faire plus mal que nous à distance en étant un classe CAC et de bénéficier de la même portée, le guerrier dispose d’un fusil qui tire des balles qui contrairement à nos flèches ne ratent jamais leur cibles…
Franchement, c’est quoi cette idée loufoques qui veut que les flèches n’atteigne pas leur cible si celle-ci est en mouvement ?
Un maître archer est t’il stupide au point d’être incapable de compenser pour atteindre une cible en mouvement ?
Donc si ce système perdure il serait bon d’inclure dans le calcul des dégats que seules 1 flèche sur 10 touche sa cible.
Ok sur le papier nos dégats sont p-e potable mais entre cette effet de flèches qui rate quand la cible bouge et ce pet buggé qui ne peut jamais faire de dégats parcequ’il est papillon comme un manche à balai et complètement incontrolable car commence à bien faire….

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Je sais pas… Essaye de tirer à l’arc sur une cible en mouvement et fais part de tes impressions. Hors, ce ne sont que les première flêches qui ratent, ensuite le rôdeur prévoit où la cible va se trouvé et fait donc du “pré-shot”…
Ensuite, je joue en spé “pet”, et je peux t’assurer qu’il suit très bien tes ordres, suffit d’utiliser les touches F. De plus, une spé pet, donne la possibilité d’avoir un vrai DPS de sa part sans qu’il tombe. Je trouve que le rôdeur est une classe OP en PvE.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Malgré les touches F1 à 3, je trouve qu’on manque de contrôle du pet…
Du genre l’intégralité de ses skills, ça doit pas être bien dur de déplacer la barre vers la gauche et d’y insérer 4 boutons pour les 4 compétences suivantes. Comme ça on voit les rechargements de compétence de chaque pet ET on peut les contrôler, l’Ours serait un bon tank, les oiseaux bufferaient vitesse quand on leur demanderait, etc…

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Y’a que moi qui trouve le pet inutile en donjon voir sur certains boss ? Après, je ne connais pas forcément la spé pet mais utilisant la pupart du temps des ours, je me les retrouve à se faire os… La plupart du temps, je dois rappeler mon pet (que je ne peux pas ranger définitivement…) car soit il fait n’importe quoi, soit il ne peut pas éviter la plupart des attaques… et il s’en suit une énorme perte de dps… Du coup je m’interroge, le pet faisant parti intégrante du dps du rodeur, est ce qu’une spé pet qui peut tanker est la seule véritablement profitable au rodeur ?

Peut-être qu’un jour il serait quand même profitable de pouvoir ranger le pet définitivement et profiter d’un bonus de dégats un ou truc du genre… Qu’en pensez vous ?

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Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

je ne pense pas que ranger le pet pour le ranger soit une solution adaptée.

Je joue un build spé soin bunker et mon pet et moi avons une survie sympathique!
La difficulté du rôdeur n’est pas de spammer 1 à l’arc court mais bien de gérer son famillier et de faire en sorte qu’il survive. C’est sa mécanique de classe et le reste devient secondaire. C’est d’ailleurs la seule classe strictement dépendante de cette mécanique.

Ca veut dire une chose : un rodeur 30/30/10 aura bien du mal a utiliser sa classe : rien dans son build ne sauvera son famillier sauf le switch. S’en suit une perte de dps conséquente, un bouclier en moins et donc un déficit d’utilité.

Je ne dis pas que le pet est génial, que son ai est parfaite ni rien… Il est clair qu’il arrive souvent d’avoir ses familliers OUT à cause de stratégies de boss n’ont adaptées à ceux ci. Pour autant il est possible d’éponger la plus grosse partie de ces problèmes grâce à des builds qui prennent soin de nos amis les bêtes.

J’apprécie d’être dépendant de mon famillier et pour rien au monde je ne voudrai le ranger.

Je comprends cependant qu’un build glasscannon ne puisse en tirer parti et ça… c’est dommage, honnêtement il suffirait de virer le CD de 60 secondes quand un pet meurt, 15/20 secondes suffisent. Ca n’aurait rien d’op et rendrait finalement le famillier viable quelque soit la situation. Ces 60 secondes sont purement pénalisantes sans contre-parties : le pet étant l’extension du rodeur, celui-ci doit être viable continuellement. Je ne pense pas que punir le joueur pour une mécanique OS de boss que le famillier ne pouvait pas éviter soit d’une intelligence notable.

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

@geisalt tout a fais d’accord avec toi un léger up de votre puissance serait encore mieux!
je te trouve très constructif et pas du tout rageur je suis avec toi!:)

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Le problème est que le familier a ses propres caractéristiques qui varient uniquement en fonction de la dernière branche. On peut donc en conclure que lorsqu’il aura un switch très court, on aura le droit à des builds Gros DPS à l’arc couplé avec le Gros DPS du familier, ce qui ne fera plus une classe équilibrée comme elle l’est en ce moment.

Le seul point attristant, est le fait qu’on ne puisse pas choisir son F2 parmi les 4 compétences disponibles.

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

vous devriez pouvoir tous les utiliser je trouve LA le pet servirait vraiment àn quelque chose ….

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Effectivement, je comprends mieux pourquoi beaucoup partent en spé pet… Cela dit, le fait de pouvoir le ranger est quand même pas mal, cela n’impacte pas ceux qui l’utilisent et peuvent aider les autres… Pour le coup des 60 secondes, ça me déprime… A tel point qu’à certains moment je lache complètement mon pet pour me concentrer uniquement sur mon rodeur… Et je confirme donc qu’en donjon, le pet en spé berseker est une blague

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Posted by: Bullrot.6197

Bullrot.6197

Je sais pas… Essaye de tirer à l’arc sur une cible en mouvement et fais part de tes impressions. Hors, ce ne sont que les première flêches qui ratent, ensuite le rôdeur prévoit où la cible va se trouvé et fait donc du “pré-shot”…

Sérieux faut arrêter de comparer un mmo fantastique avec la vie réelle , tu as déjà vu un gars qui balance des boule de feu toi ?
Je joue Ranger avec un build pure dps en wvw (en bus uniquement)et je trouve que je mes dégâts sont correct. Il faudrait que les flèches atteignent à 95% leur cible ( bien sure hors esquive ou autre) et la je pense que le ranger sera déjà beaucoup mieux.

A propos du pet pour moi il est la juste pour faire joli. Je l’utilise juste pour me buff et pour la célérité lors du changement de pet.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Dans ce cas, tu perds pas mal en dps, même en pvp, les oiseaux ou les félins font des dégâts pas moches.

Ou un bon chien/araignée pour paralyser :p

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Je joue Ranger avec un build pure dps en wvw (en bus uniquement)”

C’est bien ça le problème ! Hors d’un bus, tu ne sers plus à rien… Et encore que par rapport à d’autres classes, tu dois être moins puissant puisque tu te fou du pet Bref, c’est pas ma vision du rodeur… Juste utile en bus, super

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Posted by: Bullrot.6197

Bullrot.6197

Je ne fais pas attaquer mon pet pour la simple raison qu’en mass pvp si je l’envoi dans la masse j’ai très peu de chance de le revoir en vie. Pour avoir une idée de mon build en wvw : http://en.gw2skills.net/editor/?fMAQJATVnIVEYZWQSWwahAY9YvA7jzwQG/CcFQ9i7OZC;ToAg0CtooyQlgKLVOqkUtyYIC

Sinon j’utilise un autre build orienté condition que j’utilise en pvp structuré avec lequel je me débrouille assez bien et gagne la plupart de mes 1v1. Et la par contre dans ce build je fais attaqué mes pet mais je les utilise plus pour leurs debuff ( fear / para / poison…).
http://en.gw2skills.net/editor/?fMAQNBlOD7EpiMLzCSyCULEALFCGY7BnSiJ/ghfBnMqKkC;TwAg1Cqoay0koJbTumkNtEZUxujXFA

(Modéré par Bullrot.6197)

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Posted by: Enez Groe.2317

Enez Groe.2317

je suis orienté dps , en jouant 30/20/20 avec des équipements orienté en puissance/précision/dégats critique. du coup 0 en domptage et mon pet et plutôt avec moi par “défaut” , donc sa sert à rien que je prenne des familiers allant au cac, j’opte pour l’araignée et un autre pet qui attaque à distance pour pas qu’il meurt facilement du coup sa passe . sinon pour en revenir à ce que vous dites, si vous utilsez votre pet (orienter domptage) vous perdez des dégats avec vos attaques à l’arc on améliorant celle du familier tandis que si on est orienté dps on gagne en dégats au détriment du familier? du coup sa reviendrai au même? c’est juste une question que je me pose auquel j’ai pas la réponse^^
quand je voit dans les pts d’aptitudes en domptage sa me donne pas envi…surtout que je trouve essentiel “pour moi” les aptitudes comme fléches qui perforent leur cible, augmentation de la portée de l’arc et d’autre…du coup je me voit pas sacrifié des pts pour en mettre au domptage…
j’ai pas tester de jouer avec mon pet (domptage) vue que la façon de jouer avec mon rodeur actuelle me plait beaucoup mais j’essayerai un de ces jours mais pas tout de suite^^

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

La perte d’attaque est beaucoup plus faible que la perte d’attaque et défense du familier

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