Plus de stratégie pour le rôdeur

Plus de stratégie pour le rôdeur

in Rôdeur

Posted by: Mordecayy.6723

Mordecayy.6723

Bonjour à tous,

Je ne sais pas si cette idée a déjà été posté ici mais en parlant du rôdeur avec un ami, on s’est rendu compte qu’un petit changement serait vraiment génial pour nous rôdeurs :

Choisir la compétence F2 de son familier parmi les 4 qui lui sont disponibles.

Ça permettrait au rôdeur d’être beaucoup plus stratégique (je pense par exemple à l’oiseau qui peut donner de la rapidité mais jamais au bon moment, ou encore au loup/chien qui peut renverser l’ennemi…)
En plus de bien choisir son animal, il faudrait également choisir sa compétence, et les builds peuvent s’agrandir.

Et tout ça ne serait pas vraiment “cheaté” puisque ces compétences sont déjà disponibles et pour celles qui peuvent être chiantes (comme le renversement) elles ont un rechargement plutôt long. Ça permettrait simplement, comme dit plus haut, de choisir à quel moment le rôdeur activerait cette compétence.

J’ajoute aussi que, comme le souhaitais l’équipe d’Arenanet, le familier serait bien plus en “symbiose” avec le rôdeur qu’aujourd’hui, ou il fait parfois office de boulet…

Voila, vos avis ?

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

En effet, ça a déjà été proposé (mais pour une fois j’ai la flemme d’aller chercher où).
- Pouvoir commander l’utilisation des compétences de son familier
- Pouvoir lui donner un type de stratégie à suivre (tank, protection, harcèlement, attaquer le plus fort, attaquer le plus faible, etc.)
- Pouvoir lui indiquer une cible à combattre pendant qu’on en attaque une autre (qu’il ne rompe pas son combat pour venir se joindre à celui du rôdeur)

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Mordecayy.6723

Mordecayy.6723

Et il y a eu des réponses des devs ou… ?

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Nan. On a jamais de réponse des dev pour ce qui est des suggestions. Les messages d’A.Net sont pour les annonces qu’ils bossent sur tel ou tel bug signalé par les joueurs.

Cependant, ils ne font pas sourde oreille aux suggestions, certaines ont déjà été mises en place.
Il faut faire preuve de patience, et ne pas laisser le sujet tomber aux oubliettes.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ben pour ma pour, ce que je ne comprends pas, c’est même, pourquoi on aurait pas le droit de contrôler les 5 compétences du familiers ?

Les élémentalistes peuvent changer d’éléments et des nouvelles compétences sont présentes, donc pourquoi pas nous ?
De plus, quand on regarde de plus près, les rechargements des compétences de pets sont similaires aux notres : (entre 4sec et 1m), donc aucun surplus de dédommagement.

Quand le dévoreur se met subitement à renverser/reculer l’énnemi, alors que ce dernier est à terre… ben ça l’éloigne de toi pour l’achever… (c’était un exemple)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

ouais, et une petite fiche du familier bien detaillé serai le bienvenue avec puissance de soin crit chance crit dmg le hp du familier dega par altération … car la ont a 4 sstate mais de base sa change ex le bear qui a 4k de vita moin sur mon rodeur jai 1k et jai 15k hp sa veut dire que mon pet en a 60k?,Mais non en fait la vita ajoute du hp au hp de base xd ont a 15k de hp avec 1k vita le thief lui en a 9k avec 1k vita ? c vraiment pas clair.

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Posted by: taronien.2704

taronien.2704

on est tous d’accord avec la demande, alors n’oubliez de faire un +1