Rôdeur avec une refonte des sorts ?

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in Rôdeur

Posted by: emoglobins.7304

emoglobins.7304

heu….. oui mais arrêter de comparer le rôdeur avec les autre classe au cas ou vous l’aurez pas compris le rôdeur n’est pas un voleur,guerrier,gardien,ingénieur,elementaliste,nécromancien,envouteur c’est un rôdeur !!! certe il as pas un énorme dps vous voulez pas quand mêmes qu’il fasse 10k en une flèche faut arrêtez vos jérémiade et trouvé votre spé mais par contre le rodeur est un chasseur a jouer comme telle et c’est pas selui qui as le meilleur dps qui gagne c’est selui qui as le meilleur skill c’est sa guild wars ou alors vous avez rien compris au jeu ou moi peut etre mais bon chacun a sa liberté de pensez

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

heu….. oui mais arrêter de comparer le rôdeur avec les autre classe au cas ou vous l’aurez pas compris le rôdeur n’est pas un voleur,guerrier,gardien,ingénieur,elementaliste,nécromancien,envouteur c’est un rôdeur !!! certe il as pas un énorme dps vous voulez pas quand mêmes qu’il fasse 10k en une flèche faut arrêtez vos jérémiade et trouvé votre spé mais par contre le rodeur est un chasseur a jouer comme telle et c’est pas selui qui as le meilleur dps qui gagne c’est selui qui as le meilleur skill c’est sa guild wars ou alors vous avez rien compris au jeu ou moi peut etre mais bon chacun a sa liberté de pensez

Je comprends sur ce point, on demande pas qu’il OS tout le monde, mais quand même, quand on a un skill qui tape à 7k (voir 10k, pour celui cité plus haut), mais que ce skill est dur à placer, alors que les autres classes placent aisément les leurs…
Et que les autres classes se font aider par leurs compétences utilitaires, tandis que les notres, la moitié ne sert pas.
Honnêtement, au début, je le voyais peu reluisant, face à des voleurs/guerriers etc…
Mais un rodeur n’est pas si moche, avec son piège de glace, son skill de sauvetage et sa célérité de 4 secondes, sans compter le buff élite.

Mais on est obligé d’utiliser tout ça pour rivaliser avec les autres, alors que si justement les autres utilisaient leurs skills aussi… on risque d’avoir bobo ^^’

On demande juste quelques modif’, pas qu’il os

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

Just comme sa je c’est pas mais le skill 2 a peut etre lair cool mais fait 10k si ont crit toujour 11k avec 10% armor break sur lennemie mais en fait sa c sur les armure tissu puis il ne fodrai pas oublier que si l’ennemie bouge un peut on misse la voitier des fleche si t pas plus si il roll.
Bon je comprend que le rodeur nest pas un dps pure il est pratique gracea ton pet qui distrai et recoi les degai mais just comme sa en pve ok auto aggro le pet en pvp vous voyer souver le war foncer sur votre bear ou araigner? non il rush sur toi direct donc aucun utiliter davoir un pet en pvp.
Pour le rendre peut etre util en pvp faidrai que votre dega soit transferer a votre familier toujour en premier au moin en pvp et en pve sa changerai rien vrm car il laggro deja ou bien nous rendre invisible avec des f2 de pet bref. Et pour finir a par jouer alteration qui nest pas le fun pour moi car je joue rodeur soit la classe maitre d’arc jme ramasse avec un gas qui lance des spirit pis qui fait du cac a la long sword? et a leper cor p.s pourquoi l’épé cor et lespadon sont plus util que larc long du rodeur??? si in nous metterai au moin des stun des immobilisers quelque chose a imobiliser sa serai potable ou je ne fsait pas mais une passive 30% de dega de plus si ont ne bouge pas ou sur cible en dessou du ranger sa sa serai un bon patch brefet si tu me dit rodeur pas archer … le roduer de gw1 etai arcer pk pas le rodeur du 2? et en anglais rodeur cest ranger donc maitre de distance… ou qu il met une classe apart avec des arc lon et des fusil qui tappe a 2k mettre si le rodeur nest pas un archer …

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Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

En fait, les dégats soutenus du rôdeur avec un famillier DPS (oiseaux, félins) sont équivalents aux autres classes, peut être même supérieures.

Là ou ça fait mal c’est que ces familliers peuvent représenter 50% du dps et qu’ils ne sont pas viables dans de nombreux cas en terme de dps brut : si l’ennemi se déplace, si le famillier meurt ou provoque une mécanique ciblée qui rajoute une aoe, qu’il est ralentit… etc. Le rôdeur se retrouve avec 50% de son dps en moins.

En revanche y a quelques avantages : on meurt et notre famillier est en vie -> il peut continuer à gérer un peu l’aggro et taper. Il peut, grâce à un build adapté, tanker certains mobs mieux qu’un joueur (molosse de tonnelle par exemple), si il meurt dans ce cas ça évite qu’un autre joueur ne meurt à sa place… C’pas inutile. La capacité de changer de famillier, si bien géré, peut permettre d’avoir une cible supplémentaire pour les monstres de manière constante et donc de répartir les dégats que reçoit le groupe.

Malheureusement les avantages sont généralement inférieurs aux inconvénients rendant le rôdeur peu viable actuellement.

Le rôdeur de gw2 est basé sur le famillier comme le gardien est basé sur ses vertus ou l’envout sur ses illusions. C’est sa mécanique de classe, ca ne changera pas… mais c’est ce qui fait que le rôdeur est :

1- mal perçu et incompris ( le guerrier et le voleur peuvent faire des archers purs, le rôdeur aura toujours une grosse part de son dps via son famillier DONC fera moins mal que les deux autres classes sans le famillier)

2- pas viable si cette mécanique de la classe n’est pas prise en compte , il faut prendre soin du pet, cliquer sur F4 quand il faut, gérer ses déplacements, ne pas hésiter à le faire revenir via f3 lorsqu’il y a des aoe.

3- pas viable tout court en général, le famillier étant souvent un fardeau qu’autre chose. Le pet est mal intégré au jeu, ce qui punit le rôdeur lors des mécaniques Oneshot que le famillier ne peut pas esquiver ou des aoes multiples dont le famillier n’a pas le temps de sortir même avec un F3 bien placé. Paf, 20-50% de dps en moins, en plus de perdre 2 secondes de célérité potentielles toutes les 20 secondes ( cooldown du pet long).

Donc le rôdeur a besoin d’un sérieux lifting, un réaménagement du famillier en plus de corrections de compétences et de bugs. Peut être faut-il rendre le famillier plus résistant aux aoe… ou réduire le CD punitif quand il meurt. Il est en tout cas certain qu’il DOIT pouvoir toucher des ennemis en mouvement si il n’est pas ralentit.

(Modéré par Geisalt.5876)

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

+1 o fait que l’est pet devrai avoir +-50% de resist au aoe et attaquer en bougan pour les mele car en pvp il est presque impossible pour tout les mele de toucher la cible, donc tout le monde prend l’araigner pour immobiliser et le devoreur pour tank avec le build pet healt mais encore ce nest pas normal que en pvp le pet ne touche pas en mouvement … tout les classe de mele peuve bougé en attaquant bref a voir si il vont quelque chose de rentable ou aux pire que le dega soit directement transferer au familier sur les familier de mele. avand de toucher celle du rodeur au moin il serai util en pvp une de c’est 2 solution me semblerai potable.

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Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Stalas fait vraiment un effort dans ton écriture. On te demande pas une écriture parfaite mais évite d’oublier 2 lettres par mot. Sinon énorance tu dis que le sort qui tape 10k est trop long à placer. Oui mais vous vous avez un sort qui peut taper du 10 k. Site moi un autre classe qui peut le faire. Un war peut le faire mais tu l’esquives et c’est bon. Un rogue il peut que le faire avec le sceau d’assassin actif, l’élem peut te mettre 10k en 3 seconde mais pas instant, un nécro peut pas te mettre de 10k en un sort, pareil pour le gardien, l’envout et l’ingénieur. Donc en gros là tu dis quand même que ta classe est avantagé à avoir un sort aussi puissant. Sinon je pense que tu as été dit, une refonte des sorts est la bienvenue. Après je sais pas si un up des pet est nécessaire sachant que la moitier des rodeur joue au pigeon et que les pigeon font mal (avec les sort qui nous pourchasses et qui nous picores).

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

D’une part le 10k est loin d’être un instant, c’est un tir de plusieurs flèches qui en somme fait ce nombre la et d’autre part, pour un peu que je gars ait un minimum de game play, il est très simple d’en éviter quelques une juste avec des esquives… Bref, loin d’être équivalent à d’autres classes…

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Je pense qu’une vraie refonte tardera à arriver, de tout temps sur les MMO’s on a eu droit à la classe bouche trou du moment.
Celle qui fait office de souffre douleur des autres en PvP, je ne dis pas complètement useless, mais la classe qui elle doit redoublée d’effort pour tirer son épingle du jeu, quand d’autres te roulent dessus en roue libre.

De ce que j’ai compris, sur le forum anglais les plaintes au sujet du rôdeur ont été beaucoup plus massives que chez nous, en même temps nous quand on voit le niveau de nos réclamations…
Certains font l’apologie en ce moment de la spé pet, alors c’est pas mal, bien que moi personnellement je n’ai pas du tout aimé, j’ai juste l’impression d’être un dompteur de fauves qui les fait sauter dans des cerceaux de feux.

Mais je comprend que cette spé plaise, seulement soyons franc c’est une spé par dépit, parce que le choix de build que le rôdeur devrait offrir, est complètement faussé par des inégalités et des lacunes, ce qui rend la spé pet plus viable que les autres, il est dommage que cette spé devienne une obligation pour pouvoir jouer un rôdeur potable.

Je poste peu sur ce forum et je laisse les jérémiades aux spécialistes journalier de la chose, mais si on veut être un minimum entendu, faudrait pas laisser ce type de sujet s’endormir, je ne dis pas qu’il faut faire pression, mais c’est en débattant souvent que “peut-être” on aura un semblant de réponse, mais vu le taux de réponse du staff Fr j’avoue que c’est pas gagné.

Mais je veux bien rester optimiste en me disant que au bout de 3mois d’existence, le jeu a bien le temps de chambouler les choses de façon positif, parce que ne serait-ce que pour leur E-sport, il faudra bien qu’ils se penchent sur le coté boiteux de certaines de leur classes.

Et entendons nous bien, des bon rôdeurs il y’en a bien sûr, mais ils le sont en fournissant plus d’effort, et combien même ils ne courent pas les rues, en dehors de la nouvelle tendance.
Et personne d’entre nous n’a le toupet de demander une classe cheat, ou qui OS comme j’ai pu lire, on laisse ça à d’autres adeptes du rouleau de sopalin

Quand deux boxeurs montent sur un ring, il serait bon que l’autre ait aussi un protège dent

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

(Modéré par Ronin.7249)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

@Framboisine

Comme les autres l’ont dis, le 10k (qui ne provenait pas de moi, mais des dires d’un autre et que je n’ai pas encore réussi à faire) provenait de la compétence 2 de l’arc long qui consiste en envoyer 10 flèches. Même avec célérité, les 10 flèches mettent deux secondes à aller à la cible et pour aller aux 10k, je dirais qu’au moins la moitié des flèches doivent être critiques, saupoudré par une seule esquive/obstruction, ça fait mal :p

Pour réussir à jouer en rodeur, en ce moment, soit on se met en spé altération (20 puissance/30 escarmouche/ 20 survie) en posant les trucs améliorant l’altération, ainsi que la rune qui en 6e bonus, donne 5% de dégâts altération de la précision.
Avec une torche et une épée 1main, je trouve qu’on arrache.
Pour ma part, c’est pas suffisant, car en 1vs1, on est capable d’arracher, c’est sur, à l’arc court possédant le cachet de 60% de mettre un saignement, j’arrive à 6-10 en saignements. Mais en 4vs4 ou, c’est un peu le papillon, on prend les coups des autres et ça devient dur de suivre la même personne, qui se fait aider par ses alliées, alors que nos compétences n’aoe pas (sauf la (2) de l’arc court, mais bon… ^^’ ). Donc le spé altération est bien en 1vs1, c’tout ^^’

J’ai (peu) testé le build familier mais pour le moment j’ai rien à dire, je change juste avant sa mort et je prends un familier possédant une bonne attaque/vitalité.
Si on ajoute le familier + cri qui augmente son attaque/vitesse + célérité + compétence 3 et 2 à la suite de l’arc long, on doit arracher un mur du jeu

A tester ^^

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

Désoler pour pour ma mauvaise écriture so je suis un charr c’est pas ma faut :P

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Posted by: yiN.4059

yiN.4059

Pour moi en RvR le principal problème du rodeur c’est le manque de mobilité.
Un rodeur c’est un éclaireur un pisteur ca ne porte qu’une simple armure en cuir ca devrait donc être la classe la plus mobile du jeu.
Et au contraire c’est la plus lente.
Le gardien a des tas de buff 33% il peut y rester presque tout le temps (alors que c’est une classe full plaque) l’elementaliste a plusieurs buff aussi et surtout des accelaration/tp qui font de lui la classe la plus rapide avec le voleur.
Le voleur a un passif a +25% et les tp arcs, etc etc…

Le rodeur lui il a quoi ? un passif a 10% tellement pourri que personne ne le prend (il faut le mettre a 25% comme le voleur y a aucune raison qu’un rodeur soit moins rapide qu’un voleur, on porte la meme armure et un scout c’est sensé être rapide par nature, en plus on a pas de fufu contrairement au voleur faut bien qu’au moins on soit mobile)
et un buff 33% speed a la corne qu’il ne peut pas chain (et qui personnellement me demande un switch d’arme via inventaire), aucun reel tp a part si on joue a l’espadon ou a la rigueur a l’épée mais c’est vraiment pas ouf.
Perso je joue double ARC je fais l’effort de switch corne tlt pour buff et malgré tout je reste le plus lent de mon groupe de TRÈS LOIN.
J’aimerais bien comprendre la logique la dessous franchement….

Bref si vous cherchez un moyen de up le rodeur sans le rendre pété need passer le buff pourri 10% a 25% ou nous mettre un buff 10% par défaut sans avoir a claquer un utilitaire.

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

J’avoue Yin que tu soulèves un point, qu’on a tendance à oublier, le rôdeur, chasseur, scout appelons le comme on veut, se doit d’avoir la mobilité dont tu parles.

J’avais aussi constater cette lenteur infondée sur une classe qui se veux vivace, quand à coter comme tu le dis des “plaqueux” jouent les Usain Bolt, c’est du complet non sens.

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

+1 Javous ils ne le met pas, pourquoi? parceque ont a un arc ,a ok, mais touts le monde dit: ranger cest pas un archer, c’est un scout, mais la ont a pas de mobilité ? Soit un soit l’autre mais la il nerf les 2 la le rodeur est koi???
Moi je joue berzerker normalement mais ont est tellement lent qu’on meurt comme une mouche sans compter le dps pitoyable en pvp car le pet nattaque pas en bougan.

Mois je joue mon rodeur avec une armure de clerc en fratacl 15 et + avec le heal de groop le spirit qui heal et qui na aucun porter et qui se fait 1hit presque, mais au moin je peut healer et curer un peut mais la sa cest koi c pas un scoot ni un pet master ni un ranger c’est rendu un monk !!!!! jveut pas jouer monk pour etre util en groop! Moi je veut etre un archer qui fait mal ak un pet qui est util au minimum.
Ranger = Maitre a distance non?
Rodeur = Roder soit un scoot? Sont meme pas capable de se decider sur le nom! 2 chose totalement diferente sur la meme classe, c pas clair cette histoir la jaimerai bien un petit post d’un gm pour nous expliquer leur verssion de l’utilité d’un rodeur. Et si se n’est pas archer je veut une classe qui se nomme archer! Et une qui sapelle scout!Meme si il a pas de familier!

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Posted by: Bilo.2685

Bilo.2685

Amen , non seulement il sert a rien mais on peut même pas jouant sans , il ressort toujours tout seul , et te bride en course si il est sur un mec … donc , la fuite du rodeur , c’est pepere en marchant, sifflotant avec son baluchon …

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Posted by: Shaad.3871

Shaad.3871

bon dejas rodeur pas rapide une seconde ! hors combat vous avez raison mais en combat avec les bon trait et pet je suis partiquement perma speed des que j’arrive en combat

donc pour me baladé je me traine en effet mais un fois en combat ta besoin de tacroché pour me colée au basque

ensuite dps en effet le rodeur tape moue ( trop a mon avis ) mais voyon le calcul

arc court degat moyen 300 + 100 saignement ( mellieur des cas on sentend tes penard de coté )

1/4 attk donc dison 3 par sec pour un total de 1200 sec

au ya un pet aussi oiseaux ( meillieur dps ) et regarde donc sa il pop speed

600 par attck sec x2 car attck avec cest deux patte 1200

donc ta un deps de 2400 sec pas si mal

au jouliais le bird crit pratiquement tout le temp sa fait environ 8-900 par pattes

et puis ya moyen de casi permat fureur aussi donc …

bon sur papier sa donne sa mais en pratique cest vraie que ta cible ( joueur) reste pas planté sur place comme une greluche aveugle donc divison par deux

en theorie le rodeur est super en dps mais anet devrais revoire deux mecanic pour le rendre comme il devrais etre

un les projectiles qui miss trop souvent ( systeme danticipation de tracjectoir de cible si mouvement constant ( bref rare que ta cible cour en ligne droite ) faite le test face a nimporte quell range ( ou presque ) joueur ou mob quand il balance leur projectile faite rapidement gauche droite gauche droit ( ’nesquivé pas ) et observé les projectile passer de chaque coté sans vous touché

bref a revoire comme systeme de visé dans certain cas face au class pratiquement obligé de range ( je pence au ingé entre autre)

ensuite le pet qui cour plus apret sa cible qu il ne tape ( joueur encore )

donc en theorie le rodeur est vraiment bien le probleme vien de la physique du jeu et de la trop petit fenetre de hit des pets

ensuite les anims rajouet une couche ( vous avez dejas toucher un joueur avec les souffle de drake vous ? ou les cris de moa )

donc cher ami ne pleuré pas votre rodeur ce nest pas sa faut cest la faut au systme physique du jeu

et jespere vraiment que anet revisera le systme de hit window des comp 1 distance et des pets et ensuite il y aura une repopulation des rodeurs

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

je croi que si le sceau de chasse doublerai la vitesse des fleche sa reglerai bien des problemes.
P.S dans guildwars 1 il avais un skill pour doubler la vitesse des fleche et les ranger fesai plus de dega quand il etai au dessu de sont ennemi,je ne comprend pas pourquoi il ne l’ont pas mit?
C’est la base du ranger il ont bien pensser pour le pet mais serieux il non rien fait dautre, ont devrai avoir la base du un je veut qu’il remet les preparations !

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

je ne joue pas rodeur mais je plussoie pour que vous ayez un up …
quand je vois le dps d’un rodeur comparé à moi à l’espadon ça me fais pleurer …
après je me dis ouais mais lui est à l’arc long

:swtich fusil le “petit” 3 atteint sans problèmes les 8K sur sa dernière “touche” (je vous dirais en tout le chiffre sans vouloir vous faire pleurer encore plus)
voilà donc j’atteint sans problème le 15K en tout avec le fusil j’ai même eu un pic à 20K c’est pour vous dire…

arc long:le 3 (aoe) fais du 6000 et le spam du 1000-2000

(Modéré par Tilts.4950)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Merci ! =^.^=

j’ai réussi l’exploit de passer les 9k de dégâts, soit 9 500+ !
Mais il m’a fallut :

Taper un coup pour faire -5 vulnérabilité et mon pet aussi, soit -10 vulnérabilité, puis le (3) arc long arrivant à -20 vulnérabilité ET 9 flèches sur 10 en cc sur le (2) de l’arc long, dont aucune n’est esquivée.
Autant dire que ça arrive 2 fois sur 10 …

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

Hehe sur le forum anglais Jhon peter un gm a confirmer que le 14 decembre le sceaux de chasse de 10% movement speed vas etre upper a 25%! aller voir forum anglais c malade la ont vas pouvoir fair le scout.
Et c’est un des skills de la patch il y en a certain autre, non comfirmer par ex: les pets de mele vont surment attacker en bougan dans un futur proche, pour pvp sa vas donner une utiliter au pet mais ce n’est pas encore confirmer. A voir.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Si le pet attaque en bougeant, ce serait pas mal en effet, je me lasse un peu de voir mon félin faire son bond … qui atterit à 5m de la cible…

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

2iem up confirmer les fleche du longbow vont se deplacer bocoup plus vite le 14 decembre il non pas annoncer la difference de speed donc jimagine 2X ou 3X plus vite.

Le premier up est sceaux de chasse de 10%a 25% mouvement speed a eter confirmer par le gm des rodeurs Jhon Peter pour le 14 decembre.

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Tu as la source stp ? J’ai cherché vite fait et je n’ai pas trouvé Bon ok, j’ai pas trop forcé mais j’ai pas trop le temps la et le post m’interesse

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

le skill “Garde” permet au familier de garder une zone, agressivement.

Voila ce que dit le skill.
Ce qu’il ne dit pas, c’est que le familier reçoit un bonus de protection de 10sec et de furtivité de 10sec.

Honnêtement, ils pourraient faire un effort sur les description, comme celui qui augmente les dégâts et la vitesse du familier. Pas mal ! si on savait de combien c’était …

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Posted by: dohko.2643

dohko.2643

Il y a trop de compétences inutiles ou mal exploitées pour le rodeur. De ce fait, on utilise quasiment toujours les mêmes, et les autres sont délaissées. C’est un véritable gachis.

Les compétences qu’il faudrait améliorer pour moi sont les suivantes :

• Signe de Pierre (en passif) : le fait qu’il n’offre que +35 de robustesse est tout simplement scandaleux. Son but premier étant d’améliorer notre survie, le barème minimum devrait être +150.

• Signe de la Chasse (actif) : le fait que celà améliore “seulement la prochaine attaque” est aussi tout bonnement nullissime. Nous n’avons pas une attaque directe assez puissante pour que les 150% soient vraiment utiles. J’aurais trouvé plus judicieux d’améliorer la puissance sur 5 ou 6 secondes, avec un bonus raisonnable et intelligent. De façon à améliorer nos dégâts actuellement risibles.

• Garde : compétences complètement inutile à l’heure actuelle.
Pour ma part, je l’aurais par exemple couplée avec un fufu FIXE du rodeur se tenant à distance de son pet qui garde la zone. Ce fufu pourrait durer 10 secondes pour le rodeur en se tenant immobile uniquement, et serait déclenché en cliquant une deuxième fois sur la compétence après avoir placé son pet là où l’on souhaite. Car je trouve dommage de ne pas avoir un fufu volontaire, mais pas en mouvement pour ne pas empiéter sur les talents du voleur. Un fufu en étant immobile afin de surprendre, mais seulement avec la compétence garde.
Le fufu du pet + sa protection en mm tps est inutile, pourquoi devrait il avoir une protection de degats alors qu’il est en fufu ? Inutile à mon gout.

• Esprit de la Nature : qui ne marche que très rarement de mon côté. Rez les amis quand il en a envie …

• Tous les Esprits : que je trouve… comment dire… heu… je n’ai même pas de mots pour décrire celà Ha Oui !!! = NULS … :’(


Après il y a les armes, certaines étant vraiment terriblement faibles ou mal optimisées

• Cor de guerre : concernant le gain en Pouvoir, je trouve l’avantage en question vraiment trop faible. 35 en puissance et en altération, c’est ridicule.
Un bonus de +75 ou 150, voire 100 serait un véritable bonus, et pas un minable “35” pour faire plaisir.

• Haches : les dégâts à la hache sont décidément trop faibles. De quoi faire rire nos ennemis.

• Arc court : les dégâts sont là aussi trop insuffisants pour être viable en pvp, et la durée de stupeur et d’étourdissement vraiment ridicule. Certes, le talent XII en escarmouche améliore celà de 50%, mais faut pas déconner, celà fait 1,5 secondes !! Même pas 2 LOL quoi …

Bref je m’arrête là, car je ne parle même pas des aptitudes complétement mal placées dans notre arbre, ainsi que celles dont l’utilité est à trouver …

Ah si, La dernière chose étant le faite que les compétences F2 de nos pet doivent se faire quand ils se déplacent. Ou alors, si vous voulez quand même qu’il reste immobile, lui donner un peu d’intelligence pour viser sa cible correctement. Car j’en ai marre de voir mon Lynx bondir de l’autre coté de ma cible en la ratant complètement, alors que celle-ci est juste devant lui….

Sur ce, Pace e Salute, meilleurs voeux

(Modéré par dohko.2643)