Ranger McM Roaming "stuff équilibré"
moi qui viens de reprendre le rodeur je pense essayer cette combinaison, par contre tu as 0 rob et vita, c’est pas trop chaud à rester en vie?
tu as essayer ce build en JcJ?
tu as essayer ce build en JcJ?
Je rappelle que la rune du trappeur n’est pas disponible en pvp. Le build trap en pvp est vraiment moyen comparativement à d’autres spés condis avec les utilitaires de survie.
Comme le dit Goda non seulement la rune du trappeur n’existe pas e PvP mais en plus, il m’est impossible de faire un tel mixte de stuff pour équilibrer les stats en PvP.
Pour en revenir à la question de survie, oui c’est assez chaud en solo. C’est tres dur, mais pas irréalisable. Il est vrai que le léger décalage d’une seconde entre la pose du piège et le déclenchement furtivité et super vitesse rend le build pas si OP. Niveau dégâts moi je m’y retrouve c’est assez sympa.
Après il est clair que vous ne pouvez pas balancer tous vos piège en une seule fois, vos pièges sont là juste pour vous donner furtivité. Biensûr le bon point étant que les pièges sont des capacité à ciblage au sol donc autant les lancé au pied de l’adversaire pour profiter des dégâts en plus de la furtivité.
Mais oui la survivabilité est tres mince, je travaille encore la question
Peut être en remplaçant quelques pièces de stuff…
*Là on passe de 2466 d’armure à 2684, donc de 2k5 à 2k7 grossièrement
*de 15182 pv à 16462 pv
*de 56% de précision à 50%
*de 195% de férocité à 182%
*les dégâts d’alté n’ont pas bougé
donc on a un petit up sur la survie avec ce stuff là contre une petite baisse des dégâts critiques. à voir ce que ça vaut ^^
(Modéré par Sasso.7018)