Rodeur McM besoin de conseils

Rodeur McM besoin de conseils

in Rôdeur

Posted by: Eriada.3961

Eriada.3961

Salut a tous

Je viens ici demander un peu d’aide sur l’orientation de mon rodeur en McM

D’abord je vais faire une petite présentation du perso

Le Build

Je joue en 30/20/20/00/00

30 en adresse au tirs
- Maîtrise du sceau
- Flèche pénétrante
- Sceau du belluaire

20 en escarmouche
- Bords aiguisés
- Dégainage rapide

20 en Survie
- Renouvellement vigoureux
- Camouflage à découvert

Le stuff

- Armes : arc court (Sceau de rage) / épée (Hydromancie), corne de guerre ( Boitement )
- Set : full berserk ( Rune du rodeur )
- Hors set : full berserk ( Gemme rubis )
(le tout exo )

Compétences utilitaires

- Sources de soins
- Sceau de la chasse
- Sceau de pierre
- Zéphyr accélérant
- Saccage en équipe

Pour faire simple : http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBlYDbkoKwuwSyi1OAseQYgD2UopkMFGyYBrmA;T4A5TCnkOpeS5EFVGqEUZpyRlkqFIjR2IA

J ‘ai donc sacrifié énormément de survie au profit des dégats mais je m’apercois que le jeu n’en vaut pas la chandelle.
L’idée de départ était de faire de gros degats pour tuer rapidement, et fuir lorsque la situation tourné a mon desavantage, via le switch épée corne de guerre et pour les situations tendu je comptais sur le sceau de pierre.
Malheureusement niveau dégats ca suit pas du tout.

Du coup je pense revenir a quelque chose de moins excessif, et c’est la que j’aurai besoins de quelques conseils.

J’ hésite entre plusieurs options
Soit un set chevalier / valkyrie
Soit un mix avec le berserk
Le but etant d’arriver a trouver un bon équilibre entre dégats et survie.

Soit changer radicalement et partir sur du maraudeur et/ou nécrophage pour une opti altération, jamais testé mais ca me tente assez.

J’attends vos retours et vos conseils

Ps : j’aurais bien testé par moi meme, mais j’ai tout juste assez de ressources et de po pour me refaire un seul stuff

(Modéré par Eriada.3961)

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Posted by: yiN.4059

yiN.4059

Je joue 30/25/10/0/5 full berserker et je me plains pas de ma survie, j’aimerais dps un peu plus par contre pour un mec axé full dps, mais dans tout les cas si je pourrais pas virer du dps pour ajouter des pv ou de la robu.
Si tu as des soucis de survie regarde peut etre plutot du coté de tes utilitaire en rajoutant reflexe eclair, ou essaye d’améliorer ta facon de te placer/déplacé je pense.
Fin c’est juste mon avis mais un rodeur qui se stuff avec de la vita robu a la place de viser le dps a fond apportera encore moins a son groupe (sachant qu’on est deja loin d’etre la classe la plus utile).

(Modéré par yiN.4059)

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

Moi aussi je joue full berzerker mais le sceau de chasse de 10% nen vo pas la peine je te conseille plus le trap de freez + 30/30/5/0/5

30 escarmouch pour plus de dega et le trait 30 tu met double la duré des conditions des pieges 20%coldown de piege.
Sa permet au trap de freez de freez environ 8 seconde + 1 a chaque attauqe donc tu prend ton zéphyr
tir rapid et il est deja a enviton 15 seconde de freez mais bon je c’est pas mais en groop sa monte max a 27 seconde +- si il recoi bocoup de hit bref jador se skill et en wvw sa te permet de kite les cac un peut plus ou de tenfuir en le dropant par terre.

Mais ya rien a fair coté survie ont court pas vite pour un scoute pis pour un ranger ont fait pas gros de dega meme full zerb ont a la moitier des dps des autre class full zerk.

Bref ya un patch qui se prépare pour reglé sa en attendant ya rien a fair, wvw ont est au bas de l’echelle.
Sauf le build trap pas mal en comm e dega de groop masi encore sa c pitoyable aucun range meme en lancant les traps et en 1v1 c’est pomal innutil low dps c’est vrm pour le splash.

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Posted by: Shaad.3871

Shaad.3871

le truc pour le dps c’est que anet a cru bon de lissé n peux le dps de chaque classe . mais en fait leur calcul papier sur le terrain vaut pas grand chose

il on calculer le dps du pet comme degat provenant du rodeur

je mexplique

prenon mon ingé full berserk ( fusil) en une sec je frappe 2 fois a environs 1200 ( crit) donc 2400 sec

a present le rodeur ( meillieur des cas donc de flanc) en une sec je tape 4 fois ( 1/4 sec attck ( arc court ) a environ 400 ( crit) plus 150 ( dot) pour un total de 2000 sec

a seci ajouton le pet ( le faucon) qui frappe 1xsec ( meme sil serais suposer le faire de fois vu que 1/2 par attck mais lanim fait que non celui si frappe 600 par patte donc x2 pour 1200

donc le rodeur frappe en fait par sec a 3600
sur papier cest super mais en jeu ( et encore plus en pvp /mvm le pet frappe casiment jamais vu que les joueur reste pas comme des no brain sur place et a cause de systeme de viser ( anticipation ou le perso sera sil continu dans la direction ou il va au moment du tire ) encore une fois les joueur cour pas en ligne droit 1 tire sur 2 manquera sa cible

voila pourquoi le dps du rodeur est si faible ( touche 1 ) car selon le calcul papier cest vraiment fort mais dans les faits sa vaux pas grand chose

pour le wvw je te conseil serieusement doublier les arcs et plutos de te basé atl ( marauder) avec une rune de mort vivant et torche/cor tu aura de cette facon un dps plus certain car il ne faut dire la vérité les seul degat sur du rodeur en pvp sont cest alté qui eux me manquera pas 1 fois sur deux

joue le comme un ( semi melee ) ou sinon lepée aussi donne de bon resultat mais reserve toi 5 point minimum en dontage qui te donera celerité a chaque changement de familier et abuse du f4 jette tois sur donne ennmie puis f4 celerité 2 sec ensuite enchaine avec zephire celerité 4 sec enchaine avec un soins ( prend ogen de troll) et pop saccage puis f4 a nouveux des que possible ( tu sera une machine a punir les gens qui se dirons pas de stresse un rodeur jme le fait facile ( je pence au voleur ici et guerrier qui conprenderons pas ce qui vien de leur roulé dessus )

par contre ca va devenir un peux plus tendus vs des ranged ( mais bon au pire tu envoie ton vilain petit oiseaux lui mettre la pression

pourquoi faucon et aigles ?

leur dps il crit presque tlt x2 pattes a environ 6-700 la patte leur f2 se recharge tres rapidement et il pop rapididité par contre… lanim de cest attk le ralentie mais bon

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Altération, c’est trèès puissant, je l’admet. Mais en 1 vs 1.
Je ne connais pas le McM, mais du Monde contre Monde signifit surement des grandes quantitées de personnes, dont devoir gérer plusieurs personnes d’un coup…
Sachant que les seuls altérations en aoe sont l’arc court, la torche et les pièges.

De toute façon, un rodeur n’est pas censé être dans la mélée, plutôt sur un caillou à taper de loin, et voir son familier finir les dps ou aider les alliés.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Shaad.3871

Shaad.3871

en effet en theorie mais le truc est que le rodeur ne peux malheureusement pas geré plusieure cibles a la fois de facons efficace

ce build permetera au moin a la limite de prendre une cible clef ( exemple un mag ou in mesmer qui fou le papillon dans la melée et de lexpedier hors combat rapidement afin que le reste du team puissent mettre sur la geule penard

en mvm tu doit voir le rodeur comme un commendo qui cible des cibles crusial les elemine et se barre avant qu il y est repercution sur ta geule

autre option rester en retrais et observer le combat ( prendre les voleur occuper a tapée quelqun dautre ou les gens qui essaie de rez des gens dejas mort

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

En 1 vs 1, en gérant tranquillement ses skills, (cad qu’il faut pas se jeter sur le mec, faut attendre qu’il épuise son endurance avec deux esquives), on peut lui mettre jusqu’à 6 à 8k de dégâts. Pour cela, il faut donc que le pet et le rodeur mette leur premier frappe (-5 + -5 de vulnérabilité) puis le (3) de l’arc long (-10 vulnérabilité). Avec le (2) et -20 en vulnérabilité, vous faites de gros dégâts…

Sauf que c’est valable sur une personne, à moins de réussir à aligner les ennemis pour les perforer (minimum 20 pts aptitude en Adresse de Tir), il est difficile de s’en sortir en MCM.

Je te dis néanmoins, évite absolument tout build de “tank” avec le rodeur, tout simplement parce qu’il ne dps absolument plus rien. Il va taper à 2-3k MAX, mais l’ennemi aura le temps de te tuer ou de se heal… j’ai testé et c’est hard … de tuer, par contre tu résistes à deux personnes, t’es content

Donc pour du MCM, je te propose du genre :

20 pts adresse de tir avec “flèche perforante”
20 escarmouche avec -20% recharge de compétence arc.

20 Survie/Magie de la nature (ça dépend de toi)

10 en Domptage (le fait de changer le familier te donne 2 sec de célérité, utile pour le (2) de l’arc long ou pour “terminer” un joueur)
De plus, si tu arrives par miracle, à tuer plusieurs ennemis, tu peux mettre l’effet qui augmente les caract’ de ton pet en fonction de ton nombre de morts. mais si tu changes de pet, le buff disparaît, donc je retire ce que j’ai dis :p

Coté attitude, je sais pas du tout, comme dit plus haut, j’en ai pas encore fais, mais je te conseille de te tenir à l’écart, vers l’arrière, SANS être démarqué. Car tu deviendras une proie facile et si tu rez, ça fait un membre de moins pour aider tes alliés…

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Personne n’a l’air choqué mais il y a un point très étrange : pourquoi utilises tu un arc court avec un stuff berserker ? L’arc long est très nettement plus adapté pour les dégâts directes.
Déjà rien que ce changement te changera la vie, mais si tu préfères l’arc court il est préférable de t’orienter sur les altérations.

Pour le reste c’est selon tes affinités je dirais, même si le rôle du rôdeur n’est pas d’être en première ligne vu sa fragilité (il doit y avoir moyens de tenir quelque peu mais à mon avis rien d’ultime…).

En 1c1 en l’état actuel ce n’est pas le classe la plus adaptée (pas impossible ceci dit si tu changes d’arme au bon moment suivant ce que fais le gars en face), par contre en arc long bien placé à l’arrière du groupe tu devrais déjà être beaucoup plus rentable qu’avec un arc court.

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

moi jte conseille arc long en si tu joue den arrier du groop et switch arc court si ya un gas qui vien te 1v 1de proche o pire tu shower push back +vulnerabiliter switch stun back move scripple et tu spam pour avoir un certin controll mais reste que rapid fire et shower de proche sa fait des gros dega + stun cripple poison c potable . Mais de toute facon le monde joue o cor de guerre comme switch pour le buff de speed mais prochaine patch ont a 25% speed au lieux de 10 sur le sceaux de chasse donc a voir
moi je joue 30/30/5/0/5

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

"" tu shower push back +vulnerabiliter switch stun back move scripple et tu spam pour avoir un certin controll mais reste que rapid fire et shower de proche sa fait des gros dega + stun cripple poison c potable ""

Dis ça à voix haute stp
Moi qui suit très peu linguistique, donc je connais très mal l’anglais, j’ai dut mal à lire certains post’ dits “franglais”, qui utilisent les deux langues habituellement.
mais la, c’est assez excessible, j’ai absolument rien compris …
Y a du francophone et anglophone un mot sur deux, tu pourrais rééxpliquer en version francophone uniquement, stp ^^

merci

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Eriada.3961

Eriada.3961

Salut à tous.

Merci pour vos réponses.

Malheureusement depuis quelque temps, je rencontre d’énormes problèmes de lag, problèmes que je n’avais pas avant, mais visiblement je ne suis pas le seul, ca me rassure un peu.
Pour moi c’est injouable et j’ai donc stoppé guid wars temporairement

Pour répondre rapidement a Toot :

J’ai commencé à jouer en stuff zerk + arc long, mais au final j’ai pas trouvé ca terrible, enfin ca correspond pas tellement a ma facon de jouer. Je me suis donc orienté vers le court qui offre plus de dynamisme, et de mobilité.

J’aurais pu passer en stuff alté pour accompagner le court, mais de ce que j’ai pu voir sur différents forums, c’est qu’au final altération ou critique avec c’est kiff kiff.
Donc je suis resté en zerk, ca me fait des économies de compo et po.

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

P.S pour le 14 decembre Jon Peter gm des rodeur a annoncer que les fleche de l’arc long vont se deplacer bocoup plus rapidement et que le sceaux de chasse vas passer de 10% a 25% de mouvement speed.
Donc le rodeur arc long berzerker vas etre rentable pour chase les ennemi avec le sceaux ou dirrectement avoir 3X plus de chance de hitter la cible environ car le up devrai je croi etre de X2 ou X3 a voir le 14 decembre.