Rodeur esprit en PVE
Houlà, il y a beaucoup de travail a faire encore.
Je commence par les esprits.
Un build esprit pourquoi pas si tu as la fibre, mais dans ce cas, autant aller a fond dans le support!
Le bonus 4 en nature améliore de 35% le taux de proc des esprits, c’est bien plus utile que l’effet à la mort dans les faits.
Les traits
Comme je disais, avec un build esprit c’est pas le dps personnel que tu va chercher.
Ici on dirait que tu as essayé de faire un mix entre pas mal de choses, mais tel que tu l’a fait, ton rodeur va dps que dalle en alté, et encore moins en dégats directs
Donc exit des 30 points en précision, ça ne te sers a rien du tout
Je te conseilles plutot de mettre 30 points dans le pet, 10 en précision.
les armes
avec le bonus de 30% sur tes boons c’est dommage de te passer du cor de guerre.
d’autant que l’arc ne dps vraiment pas bien. Un gameplay hache/cor-arc court va bien avecce type de build, tu es suffisament proche pour buffer les alliés, suffisament loin pour pas tuer tes esprits.
les compétences
Je ne vois pas ce que le sceau de pierre viens faire sur un build distance, autant mettre de la robu dans ton stuff et prendre un esprit de plus non?
Le stuff
Tu peux enlever l’alté, surtout en pve.
la rune de mort vivant, elle part, elle peut se remplacer trés avantageusement par
2eau/2moine/2rage ou 6 altruisme
dans le premier cas tu as 45%+30% = 70% de durée de fureur supplémntaire quand tu lance ton cor de guerre, qui dure du coup 27 secondes pour tout tes alliés et se recharge en 35
Pour l’équipement proprement dit, je prendrais clerc, mais c’est sujet à débat
voila, n’hésite pas a me poser la question sur tous ces points
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
C’est dommage dans un build axée supp de ne pas plutot prendre l’amélioration main gauche avec la hache en main gauche, car elle fournit un très gros anti projectile pour la team assez fréquemment, en plus de pouvoir recup la vigueur sur heal qui mettra toute ta team sous vigueur.
Voici le build rectifié pour le moment :
http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBHhVakoqsuqyrC0SQ0KkJWhE9eEL23eniRVqS2VPA-TgAgzCmI6S5lzLTXSlsKB
Après pour les esprits du coup, comme je suis support je privilégie la protection plutôt la protection que la rapidité d’ou le choix du 3ème esprit.
Niveau pet j’ai pris Moa car il confère un heal en plus et va bien avec le trait choisit en beastmaster ?
Aigle pour mettre un peu de saignement et lors des switch de pet mettre fureur à tous le monde.
Correct?
Je me permets de te faire directement la suggestion, a toi de l’adapter
http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBHhVakoqsuqypC0OQwKco3jWp+27eMqSdqE295zB-jgyAoNBRaDIRIQpxioxWKDb1NIl3opYwUqER1ukioVDA-e
Dans les faits je préfère le drake qui est un bon poteau qui resiste bien, qui dps pas mal non plus et qui dispose d’un combo explosion sur leur première attaque qui se marie bien avec la source de soin.
Si tu es en solo, tu passe sur les félins qui on un gros gros dps, j’aime bien la panthère des neiges
au passage les temps de recharge sur les espris c’est une seconde, pas 10 comme indiqué dans l’infobulle.
et sur un build base esprit les esprits doivent te suivre
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Salut. Correction: seul l’esprit glacial a une seconde de cd sur l’effet, l’esprit du soleil, de pierre et de la tempête ont tous bel et bien 10 secondes de cd dessus.